導(dǎo) 初次接觸《忍者無敵》的時候,認(rèn)為這不過是又一個平庸的動漫題材改編的手游而已,人物Q版,畫面小清新,還算不錯,系統(tǒng)方面,忍者的培養(yǎng)什么的,和其他同類游戲也相差不大,也算還行吧。 深入的玩了幾天后,...

初次接觸《忍者無敵》的時候,認(rèn)為這不過是又一個平庸的動漫題材改編的手游而已,人物Q版,畫面小清新,還算不錯,系統(tǒng)方面,忍者的培養(yǎng)什么的,和其他同類游戲也相差不大,也算還行吧。

深入的玩了幾天后,覺得這個游戲真心好玩;游戲五十個忍者各具特色,每個技能都不重復(fù),忍者組合,技能搭配就夠你玩了,并且技能大招都符合原著,有小櫻的掌仙術(shù)、鳴人的螺旋丸、佐助的天照、鹿丸的影子抓捕術(shù)、卡卡西的雷切、宇智波鼬的須佐能乎、自來也的仙人模式、綱手的怪力、大蛇丸的萬蛇召喚等等,技能特效酷炫。

小編我還發(fā)現(xiàn)有的忍者是肉盾,有的是體術(shù)輸出,有的是忍術(shù)輸出,還有控制系,輔助系…忍者的組合更是千變?nèi)f化,戰(zhàn)斗極具平衡性和樂趣。

在這里小編我截了一些圖,讓大家先睹為快。

最后再說一點(diǎn),玩這個游戲一定要開聲音,游戲的音效非常出色,每個人物,每個技能都配有不同的音效,玩起來十分帶感。