尸靈游戲值得買嗎?好不好玩?這是不少玩家所關(guān)心的,這里給大家整理了一篇尸靈Draugen游戲評測分享,感興趣的同學一起來看下游戲的可玩性吧。
Draugen游戲評測分享
(游戲流程約2-3小時)一次簡單的旅程,一座不起眼的小鎮(zhèn),一個詛咒般的故事發(fā)生在此,一對旅者去探尋這里發(fā)生過的一切 ,再一次的自我迷失
簡要概括
這是一款可以稱為步行模擬器的游戲,游戲的目的也很單純,就是在尋找主角妹妹的同時找出發(fā)生在格雷沃夫的事。
游戲在場景和氛圍上弄得還算不錯,但是視角有點迷之模糊感,畫質(zhì)上尚可,整體上是尚可的,優(yōu)化偏差。細說到建模上顯得比較差,并且游戲在光照上比較奇怪。
游戲表面說是推理類的游戲,但是其實關(guān)于事件的重要線索都會在最后給你整理一次,也沒有什么推理場景,都是些猜測和互相之間的問答,結(jié)局應該也是固定的
游戲操作上也很簡單,wasd控制人物行走,鼠標左鍵互動右鍵取消一些可以取消的互動,按F可以和搭檔對話或者確認搭檔的位置。
游戲的整體內(nèi)容也偏少,基本是步行模擬器和對話模擬器,除了這些之外沒有太多雜七雜八的游戲性,這一點有好也有壞吧,但是對于沒有線索記錄這一點還是有點不爽快,可能是因為制作組這邊單純的不想把游戲做復雜吧。
BGM上還算可以,也是重點在襯托氛圍上顯得不錯。雖然游戲有時候會有點恐怖游戲的氛圍,但是其實也能說是比較的詭異,游戲內(nèi)基本毫無恐怖要素,也沒有什么跳臉嚇人的要素(有但是非常非常的少)
總的來說也算是個純劇情向的游戲,在解開謎題之余還有與搭檔的情感交流,與自己的心魔做斗爭。但是游戲在做主角與自己心魔做斗爭的時候做的有點不明所以然的,不過在最后的一部分所有的事都會了解的到,除去一點雜七雜八的瑣碎的細節(jié)之外,含有劇透的小吐槽:比如為什么在村里小孩子死掉后村里的人都相繼的死掉,和主角與心魔斗爭的時候迷之出現(xiàn)的天使,詛咒反而和故事本身的關(guān)聯(lián)不大,都是村民們自認被詛咒。
整體來說可能會把玩家弄得比較懵圈,可能是因為是用的主角的第一視角作為故事的講述者。我更加樂意把這個游戲當作一個講故事的游戲,通過主角的視角去了解一個故事。
如果是帶著以什么推理游戲的心理來看這個游戲,可能這個游戲就不如愿了。如果只是想了解一下這個游戲講述了什么故事,那么這個游戲還是可以接受的,畢竟這個游戲也確實只是為了和你講個故事來做的。
總分 7/10
漢化的水平不是機翻而且比較本地化,這是一個好評點,其次這種講故事的游戲還是挺對我胃口的,就是價格上個人覺得70可能貴了一點,在50多可能還算可以,畢竟游戲的內(nèi)容量著實的少。
以上就是Draugen游戲評測分享的簡單介紹,喜歡的同學快來看下吧。
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