導(dǎo) 本文由九游論壇玩家夢(mèng)☆魂原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~ 游戲講述了由玩家扮演的召喚師在世界各地旅游時(shí)遇到了許多奇妙的故事,通過(guò)解...

本文由九游論壇玩家夢(mèng)☆魂原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

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游戲講述了由玩家扮演的召喚師在世界各地旅游時(shí)遇到了許多奇妙的故事,通過(guò)解決這些生活在各地童話主人公的難題,最終實(shí)現(xiàn)了自己想要成為一名偉大的召喚師的夢(mèng)想!

【游戲基本信息】

游戲名稱:魔力契約

游戲分類(lèi):客戶端

游戲類(lèi)型:卡牌游戲

游戲畫(huà)面:3D

游戲風(fēng)格:童話類(lèi)

游戲運(yùn)營(yíng)商:廣州明朝

游戲平臺(tái):ios、安卓等

測(cè)試狀態(tài):刪檔冊(cè)封

測(cè)試日期:5月5日11:00—5月5日15:00

【評(píng)測(cè)環(huán)境】

測(cè)試平臺(tái):九游安卓版

測(cè)試網(wǎng)絡(luò):4G

測(cè)試手機(jī):OPPOfind7

安卓版本:4.3

運(yùn)行內(nèi)存:3G

機(jī)身存儲(chǔ)容量:32G

測(cè)試時(shí)長(zhǎng):天

測(cè)試角色:九游夢(mèng)魂

【游戲性能評(píng)測(cè)】

【評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)】

五星制(★★★☆)

★代表一星;☆代表半星

①十分制

游戲畫(huà)面與音樂(lè)9.5分

游戲元素與設(shè)定9.5分

新人上手與操作9.5分

游戲樂(lè)趣可玩性10分

總評(píng)9.75分

1-3分:重大缺陷

4-6分:一般水平

7-9分:此項(xiàng)突出

1 0分:傳世經(jīng)典

【游戲信息】

1、游戲畫(huà)質(zhì)畫(huà)面(10分制) 9.5分

畫(huà)質(zhì):3D

畫(huà)面:橫版游戲,場(chǎng)景優(yōu)美富有童真

2、游戲界面(10分制)9分

界面整潔,游戲操作模式仍然是ARPG游戲最常用的虛擬搖桿+按鍵的組合。 位置設(shè)計(jì)玩起來(lái)感覺(jué)挺順 手。

3、角色設(shè)計(jì)(10分制)10分

游戲中聚集了像白雪公主,羅賓漢,小紅帽等各種各樣童話人物,通過(guò)各種途徑收集他們的碎片就可召喚 到你的陣容中

4、畫(huà)面細(xì)節(jié)(10分制)9分

游戲動(dòng)畫(huà)精致夢(mèng)幻,卡通形象富有童年的韻味。技能浮華虛幻,符合游戲主題

5、游戲視角

3D固定視角

【游戲音樂(lè)】

1、背景音樂(lè)

背景音樂(lè)有點(diǎn)像幼兒園時(shí)候的兒歌一樣,雖然有點(diǎn)幼稚,不過(guò)放在這個(gè)游戲里確實(shí)萌萌噠,好喜歡。

2、配音音效

系統(tǒng)音效(角色,技能音效)和大部分動(dòng)作手游聲音差不多,人物沒(méi)有聲音。

【游戲操作】

1、操作性

左屏是控制人物移動(dòng)的區(qū)域,右屏是攻擊、技能釋放按鍵。戰(zhàn)斗過(guò)程中可選手動(dòng)攻擊,自動(dòng)攻擊兩種模式,在打BOSS的時(shí)候需要滑屏操作。

2、打擊感

不知道為什么好喜歡這游戲的打擊感,怎么形容呢。打怪的時(shí)候簡(jiǎn)直就像是在打QQ糖一樣,軟軟的富有彈性,萌化了。推薦各位長(zhǎng)不大的孩紙?jiān)囋嚒?/p>

評(píng)分(10分制) 10分

評(píng)分(五星制)★★★★★

【游戲體會(huì)】

★版本改進(jìn)特色★

在去年測(cè)試的時(shí)候游戲名字叫做幻靈之心,挺喜歡這個(gè)名字,不知道為什么會(huì)改成了魔力契約。不過(guò)新名新氣象,相比于幻靈之心,魔力契約不僅僅只是改了一下名字,游戲也改變了許多。

作為一名的忠實(shí)玩家,記得當(dāng)時(shí)出門(mén)無(wú)聊,手機(jī)里又沒(méi)什么游戲可以玩,于是我開(kāi)著流量下載,至今我的腎還隱隱作痛orz。測(cè)試時(shí)間大概也是7天,我的角色名是系統(tǒng)給的,遺忘淡淡...最后有幸可以打到排行榜第一過(guò),

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來(lái)說(shuō)說(shuō)這次版本改進(jìn)特色吧、

【操作優(yōu)化】

進(jìn)入游戲印象比較深的就是從魔力的新手教程就能看出這次比之前增加了許多需要操作和用腦的地方,上次測(cè)試做完新手任務(wù)我只記得有一個(gè)全體擊中可以回血,但是玩了那么多天仍然搞不懂技能打斷是什么,和一堆玩家在論壇里討論半天。這次新手教學(xué)就講的比較清楚了,雖然操作不是很難,但幾個(gè)變化組合起來(lái)動(dòng)手性還是挺強(qiáng)的。

【BOSS優(yōu)化】

記得上次測(cè)試的大BO幾乎都是清一色藍(lán)藍(lán)一大坨,像這樣.不過(guò)好像沒(méi)有盔甲,這次確實(shí)優(yōu)化了BOSS的形象

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這次顏色和外形都有改動(dòng)

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幻靈在他小關(guān)卡的頭頭也沒(méi)有什么特色,感覺(jué)魔力增加了許多新的小BOSS,當(dāng)然時(shí)間過(guò)去辣么久,可能是我記錯(cuò)了

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【平衡優(yōu)化】

這次魔力的平衡性也做了很大的改進(jìn),最大的差別就在白雪上面,不知道各位是否還記得幻靈的白雪,

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全體復(fù)活加滿血,

簡(jiǎn)直就是沒(méi)有解。

當(dāng)時(shí)競(jìng)技場(chǎng)前幾十標(biāo)配都有一個(gè)白雪,正所謂波一甩,奶四海。這英雄奶l量太大了。而在魔力中她就被削得快斷奶了,

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首先是每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能復(fù)活一個(gè),而且加的血量還是固定的。還有梅林,不知道這個(gè)英雄的1技能有沒(méi)有重做,用起來(lái)總是感覺(jué)很陌生,但我也想不出之前是什么了,不過(guò)不重要,反正還是很牛掰。

【VIP體驗(yàn)】

本次測(cè)試開(kāi)放了VIP,當(dāng)然是免費(fèi)送的,不開(kāi)放充值,所以體驗(yàn)了一把RMB玩家的快感,從目前情況來(lái)看,VIP特權(quán)還是相當(dāng)多的,雖然說(shuō)游戲收入來(lái)基本來(lái)自于玩家充值,但是這個(gè)如果是高V的玩家只要幾天就能輕易地拉普通玩家十幾級(jí),在這個(gè)游戲里每升一級(jí)都不容易,十幾級(jí)意味著什么大家都知道吧,所以建議還是換掉一部分獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容會(huì)比較好一點(diǎn)。

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【游戲漏洞】

.本次測(cè)試的BUG也好多。玩了兩條我就找了近十個(gè)= =。。希望主策能夠好好改進(jìn)一下。

游戲體驗(yàn)

期待很久了,這次開(kāi)測(cè)果然沒(méi)讓我失望,魔力契約這個(gè)游戲比較適合有童心的友友玩,游戲里沒(méi)有過(guò)多的殺戮,像口袋妖怪一樣,就算精靈被擊敗,只是失去體力而不是死亡,就給人一種這個(gè)世界只保留了一切美好的感覺(jué)。

此外,魔力的BOSS很有意思,都是坐著不動(dòng),然后你需要各種操作各種躲避滑屏弱點(diǎn)攻擊,三個(gè)人圍著B(niǎo)OSS打,我覺(jué)得這種不亂跑的BOSS才有大哥大的感覺(jué),那么大一家伙就杵著不動(dòng)任你打,多有氣勢(shì)。

魔力是卡牌類(lèi)游戲,和大部分該類(lèi)型的游戲一樣需要收集英雄,提升英雄,游戲難度不大,任務(wù)數(shù)不多,基本上都能在無(wú)聊的時(shí)候用一些零碎的時(shí)間做完,很適合現(xiàn)在的學(xué)生或者上班族玩,不需要像其他游戲那樣幾點(diǎn)幾點(diǎn)有什么活動(dòng)必須在線或者一個(gè)任務(wù)要十幾分鐘而且要求組隊(duì)完成,在玩怕了青丘狐那樣多任務(wù)的游戲后,換個(gè)口味覺(jué)得自己真的是在玩游戲而不是被游戲玩了。

【不足】

1. 這次測(cè)試發(fā)現(xiàn)游戲存在很多BUG,希望能在刪檔期間都改進(jìn)一下。

2.個(gè)人感覺(jué)競(jìng)技場(chǎng)可以跳過(guò)戰(zhàn)斗過(guò)程,反正是自動(dòng)戰(zhàn)斗,不需要操作

3.像掠奪玩法要求手動(dòng)而且三局兩勝有點(diǎn)煩,希望能夠縮短到一次或者出弄一個(gè)類(lèi)似掃蕩的東西

4.部分關(guān)卡難度設(shè)計(jì)不合理,大部分守護(hù)基地的關(guān)卡都太難了,三星基本要到相對(duì)很強(qiáng)大了靠戰(zhàn)力碾壓才能拿到。

5.沒(méi)有什么可以和朋友一起玩的活動(dòng),感覺(jué)這游戲像只有自己在玩的單機(jī)游戲一樣,希望后續(xù)能夠推出一些組隊(duì)活動(dòng)。

6.人物太少,可以再繼續(xù)增加,童話故事那么多,像彼得潘,小矮人,阿里巴巴,燈神等等這些都可以設(shè)計(jì)嘛

7,自動(dòng)戰(zhàn)斗需要優(yōu)化,打怪時(shí)侯的掛自動(dòng)人物不能像競(jìng)技場(chǎng)那樣自動(dòng)釋放技能和大招(只能第一個(gè)角色釋放)