導(dǎo) 游戲的戰(zhàn)斗雖然看起來很簡單,但有一點很容易讓不懂布陣的人吃虧:寵物順序越靠前,技能釋放優(yōu)先級越高。換句話說就是你越希望誰先放技能,就把誰放在最前面。 那么這會帶來什么影響呢?我舉個例子吧:你帶了個“...

游戲的戰(zhàn)斗雖然看起來很簡單,但有一點很容易讓不懂布陣的人吃虧:寵物順序越靠前,技能釋放優(yōu)先級越高。換句話說就是你越希望誰先放技能,就把誰放在最前面。

那么這會帶來什么影響呢?我舉個例子吧:你帶了個“造成敵方已損失血量XX%的寵”,這是個斬殺類技能,殘血的時候可以直接帶走對方,但滿血的時候……只能打1滴血,所以這種技能是收人頭的技能,擁有這技能的精靈要盡量往后放,這樣才能避免在第一輪放這種技能。因為根據(jù)我的觀察,己方血量越高,打出的傷害越高。

那么究竟該怎么布陣呢?土豪們肯定是但帶上所有絕對攻擊的精靈然后碾壓過去了,但對于中前期沒有合適陣容的玩家,建議盡量不要把不確定性比較高的寵物放在前面,這種寵物就老老實實撐戰(zhàn)力吧。當(dāng)然還有另一種思路,就是“前期技能靠前放,后期技能靠后放”,前期技能就是在雙方高血量時有效的技能,而后期技能就是雙方殘血時更有效的技能啦。