在我叫MT4手游中,有八大職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有各自的玩法,也有各自的優(yōu)缺點(diǎn),如果按照難度來分,我叫mt4哪個(gè)職業(yè)難度高呢? 對(duì)于這個(gè)問題小編給大家整理了一期,八個(gè)職業(yè)的難度排行,我們一起來看看。
難度:簡單
游俠和守護(hù)者。
游俠實(shí)際上就是獵人,本身就屬于一個(gè)遠(yuǎn)距離持續(xù)輸出職業(yè),并且還有寶寶,使他在做任務(wù)時(shí)很容易,大部分都不會(huì)傷血,許多任務(wù)自動(dòng)做就好了。而在不同的打團(tuán)副本里,游俠同樣是在遠(yuǎn)距離輸出就好了,寶寶還是提供一些buff,打的時(shí)候相對(duì)來說有些清閑的,但難度也不高。
守護(hù)者盡管看著有兩種形態(tài),然而大多數(shù)時(shí)間里都是作為熊形態(tài)存在的,定位和戰(zhàn)士差不多,很肉而且抗是真的很能抗的。守護(hù)者也有幾個(gè)控制技能,但是輸出方面相對(duì)來說差點(diǎn),但坦克的本能基本上他還是能保證的,不過目前使用他的人很少。
難度:一般
巫醫(yī)和咒術(shù)師。
巫醫(yī)作為一個(gè)醫(yī)治職業(yè),也有一定的輸出,圖騰在作戰(zhàn)的時(shí)候也有一定的實(shí)力,整體來講也是蠻強(qiáng)的,不過就醫(yī)治方面來說,她一定是比不上牧師的。不過如此也好,一不需要承受太大的壓力,二是仇恨值也少一些,在其它方面輔助隊(duì)伍也是一樣的。
咒術(shù)師是一個(gè)遠(yuǎn)距離持續(xù)性輸出的職業(yè),和游俠相同也有個(gè)寶寶,這種單人帶寶的搭配會(huì)使他省很多事,至少在打野怪時(shí)會(huì)輕松很多。但是他的輸出主要源于各種技能,所以在操控難度上會(huì)比游俠難一點(diǎn)。不過卻是現(xiàn)在為止是輸出最大的職業(yè),難怪這么多人喜歡用呢。
難度:困難
牧師和戰(zhàn)士。
牧師這個(gè)職業(yè)說真的并非很簡單,打boss這些也就不提了,副本里要找準(zhǔn)你需要醫(yī)治的人也不是一件簡單的事,還需要依據(jù)boss的目標(biāo)和技能來判斷他會(huì)對(duì)哪個(gè)同伴帶來威脅,提前預(yù)判醫(yī)治同樣是必需的。而pvp中也往往是對(duì)面火力集中的對(duì)象,想要生存下來還是有一定難度的。
戰(zhàn)士是一個(gè)看著簡單但難度也是挺高的職業(yè),在控制住對(duì)手的同時(shí)還要持續(xù)輸出,并且在某些時(shí)還需要去保隊(duì)伍里的脆皮同伴。確實(shí)是把全隊(duì)都抗在自己的身上,不愧為我叫mt系列中的男主,盡管不足的地方有許多,然而緊要關(guān)頭還是最值得信任的。
難度:超難
法師和刺客。
要說到到游戲里最難的兩個(gè)職業(yè)的話,那一定是法師和刺客了,法師本來是一個(gè)個(gè)脆皮,技能都是輸出向,自我保護(hù)的能力也不強(qiáng),要一直不停的走位施法來確保自己的安全和輸出,關(guān)鍵是目前大多數(shù)情況下輸出還不是最高的,著實(shí)有些尷尬。
刺客同樣是相對(duì)于脆的職業(yè),而且還是屬于近戰(zhàn)輸出的,而能力的積累和使用也特別考驗(yàn)一個(gè)人的水平。大佬刺客殺脆皮一套帶走,差一點(diǎn)的就是被殺了,同樣是一個(gè)上下限超高的職業(yè)。
雖然說每個(gè)職業(yè)的難度系數(shù)不一樣,但是選擇了就繼續(xù)堅(jiān)持下去,多練練以后還是會(huì)很厲害的。
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