本期小編帶來哭泣的游戲主題推薦。人們都有在藝術(shù)作品收獲感動的情感需求,哭泣并不是快樂的對立面,二者都是將人們的情感肆意抒發(fā)出來的手段,就像喜歡看喜劇片的影迷也總會有那么一刻想找一部感人至深的電影來看。游戲作為互動性代入感最強的藝術(shù)形式,天然適合直接的情緒發(fā)泄,一起跟隨小編看看有哪些優(yōu)質(zhì)的哭泣的游戲吧。
1、《揀愛》
一款從Steam移植到手機端的AVG冒險游戲,這類游戲一般不強調(diào)玩法,而是著重描繪劇情的互動性,一般都有強大的劇情支持。這款游戲通過一個個感人至深的故事,讓玩家明白制作組對愛的理解,一次次主動的選擇或許就是別離的前兆,錯誤的決定引發(fā)劇情走向意料之外的結(jié)局,可能這就是所謂失去的才是最珍貴的吧。
2、《光與夜之戀》
非常強調(diào)沉浸感的一款女性向AVG游戲,玩家扮演一名新星設(shè)計師,在工作與生活中邂逅不同的男性角色。由超一線編劇團隊傾力打造的高沉浸劇情讓你在游戲中深刻體會到生活中的竊喜與失意,那一抹淡淡的哀傷雖然在游戲中可能令人不禁哭泣,但一切過后給予玩家的依舊是正向的堅強與灑脫。
3、《去月球》
這款像素游戲在畫風(fēng)上可謂是簡單到了極致,但正是這種簡單懷舊的畫風(fēng),為整個游戲的感人劇情奠定一個堅實的基調(diào),一曲動人的音樂、一段美麗的故事,零度玩法高度享受,用游戲的形式打造出最感人至深的曲折劇情。所以有時候單純追求畫質(zhì)精良高端并不是健康的理念,最重要的是要符合游戲內(nèi)容。
4、《風(fēng)(測試版)》
風(fēng),一個世界上最普通最不起眼的事物,當你只作為風(fēng)存在時,世界一切都會變得格外清晰純粹。這款游戲沒有任何戰(zhàn)斗玩法,只是一片隨風(fēng)飄動的羽毛在世界各處漂泊,與帶有故事的路人展開一場場超現(xiàn)實對話,去思考什么是風(fēng),什么是純粹。這款游戲的單純或許有著最厚重的治愈力量。
5、《旅燕歸航》
雖然游戲體量僅僅三十分鐘,但其帶給玩家的力量與思考卻是許多持久游戲望塵莫及的,挑選一個空閑的完整時間去通過旅燕號飛船的監(jiān)控鏡頭感受永生無法歸航的壯烈情感,一個宇航員面對星辰大海的無限思考與堅定勇氣,經(jīng)歷最極致的孤獨之后是否還可以對人生無所畏懼?
本期關(guān)于哭泣的游戲推薦內(nèi)容就到此為止了,這五款游戲基本都沒有什么玩法可言,只是更加沉浸式的體驗一段感人至深的劇情,但游戲媒介獨有的高互動屬性又能帶給玩家前所未有的體驗,這是電影小說等傳統(tǒng)敘事藝術(shù)形式難以企及的高度。五款游戲流程都很短,如果可以的話小編推薦大家全部體驗游玩,相信都會有深刻的獨特感受。
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