全戰(zhàn)三國兵種怎么搭配?想要取得戰(zhàn)爭的勝利,除了排兵布陣外,合理的搭配也是非常重要的,小編這里給大家?guī)砹俗育埻咎峁┑娜鎽?zhàn)爭三國兵種搭配心得圖文分享,一起看下文中介紹吧。
兵種搭配心得圖文分享
首先是關于兵種問題
那么就我在這段時間玩的過程中,發(fā)現(xiàn)這作,多以弓箭為主要輸出點,騎兵的作用和實力也大大加強,那么就導致了一個問題,鐵衛(wèi)的定位是抗線,但是在箭雨下根本扛不住,無論是護甲還是持盾,都差于戰(zhàn)士的兵,抗騎兵也同樣扛不住,沖擊騎兵一波沖鋒能夠消耗你大量兵力,況且在此作AI變聰明的情況下(會反復沖峰,選取關鍵突破口,講實話我都驚了),鐵衛(wèi)兵種顯得的就比較尷尬了。。。。因為我遇到的AI都會大規(guī)模配置弓箭手,中等規(guī)模的騎兵。。。。
補充:
步兵防御遠程的效果,取決于它的護甲和持盾加閃避以及面朝方向(背對,側對都會受影響)
我截取了四個個代表性兵種,持盾親衛(wèi)(綠色),白龍軍(灰色),青龍軍(綠色),持盾守衛(wèi)(灰色)。
測試弓箭手是益州神射手。
首次是持盾親衛(wèi)(中護甲,持大盾)
在對面的彈藥耗盡以后,任然有30+,沒有潰散。
其次是青龍軍(高護甲,無盾)
然后是白龍軍(低護甲,無盾,高遠程閃避)
最后是持盾守衛(wèi)(中低護甲,持小盾,中閃避)
那么綜上,簡單來說,盾在防御遠程上的作用是積為重要的,而高護甲,高閃避,在箭雨面前都是紙老虎,而承接上述,本作弓箭極大增強,所以配兵上就不需要在鐵衛(wèi)上加過多的錢了。
那么鐵衛(wèi)的作用體現(xiàn)在哪呢?個人認為是清場。在包抄清兵上,作用略突出,特別是斧兵,擁有高沖鋒,高傷害。但是由于騎兵的增強,他的作用在野戰(zhàn)時卻又不是很突出,所以鐵衛(wèi)很雞肋。
再說騎兵
近戰(zhàn)騎兵(黃色),顧名思義,就是來打近戰(zhàn)的。沖擊騎兵,就是拿來沖鋒的。
但是不得不注意一點,騎兵的優(yōu)勢在于機動性,如果只是站著不動,那還不如步兵。所以,騎兵的打法就是,運動戰(zhàn)。
對于沖擊騎兵來說,這是最重要的。本作即使最強的沖擊騎兵,一旦被纏住了,照樣是dd。
沖鋒的傷害,是近戰(zhàn)傷害+沖鋒加成,如此,西涼重騎兵可以達到300,幾乎是毀天滅地的沖鋒了。對應的用法就是,反復沖鋒。本作相比之前來說,操作靈敏度是提升了,騎兵很容易就可以脫戰(zhàn),所以一定要注意將騎兵拉動起來。
對于近戰(zhàn)騎兵,個人覺得也是一個雞肋兵種,近戰(zhàn)沖鋒兩不像,我一般是用來清對方的沖擊騎兵,或者拖住對面后排,讓沖擊騎兵有機會背沖。同樣,對于反制對方的弓箭手和騎兵,也是極其重要的。
在以往的幾部里,反制對方弓箭手,要么就是集中火力對射,AI會優(yōu)先攻擊你的步兵,此時集火對方弓箭手是一個比較好的選擇,但是這種操作有風險,操作不好要么陣型會被打亂,要么會脫離戰(zhàn)線容易受到騎兵攻擊。
我個人推薦是,采用騎兵繞后的方式。
騎兵纏住弓箭手第一個目的是讓其不能火力輸出,而不是消滅他,因為大規(guī)模弓箭手的存在,所以不要貪圖殺人,而是盡可能讓對面弓箭手失去輸出機會。驅趕或擊潰即可。
反制騎兵,要利用全面戰(zhàn)爭特點,人馬一體,也就是說,他們的血量是綁定在一起的,騎兵在防遠程攻擊時非常脆弱,你需要做的任然是集火對方騎兵,優(yōu)先沖擊騎兵(紅色)。順帶一提,你的騎兵去切后排的時候一定要注意分散前進,讓一對炮灰騎兵去吸引對方活力,我一般選擇時近戰(zhàn)騎兵(黃色)。本作AI會攻擊威脅大的單位,弓箭手會集火你的騎兵,所以就如上述,舔到一隊馬上沖擊下一對,不然你的騎兵馬上涼涼。
以上就是三國全面戰(zhàn)爭兵種搭配心得圖文的相關分享,希望大家排兵布陣有幫助。
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