導(dǎo) 《逃生:試煉(The Outlast Trials)》中的裝備道具是非常多的,而且很多裝備道具升級(jí)之后的效果還都不一樣,比如RIG眩暈二級(jí)的作用就是可以擴(kuò)大爆炸半徑,三級(jí)則是爆炸可以摧毀陷阱、門后陷阱...

《逃生:試煉(The Outlast Trials)》中的裝備道具是非常多的,而且很多裝備道具升級(jí)之后的效果還都不一樣,比如RIG眩暈二級(jí)的作用就是可以擴(kuò)大爆炸半徑,三級(jí)則是爆炸可以摧毀陷阱、門后陷阱和敵方地雷。

逃生試煉全裝備升級(jí)效果分享

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RIG升級(jí)

消耗分別是1(啟用)、1、1、2、2、3、3、3

眩暈

啟用

擴(kuò)大爆炸半徑

爆炸可以摧毀陷阱、門后陷阱和敵方地雷

游樂園打開大門任務(wù)的電池也可以拆

眩暈時(shí)間延長(zhǎng)

未擊中敵人時(shí)減少一半冷卻時(shí)間

不包括陷阱等

電量半徑內(nèi)的友軍回復(fù)滿體力和電量

官方表述為“好友”實(shí)測(cè)自己也能回復(fù)不然也太蠢了

冷卻時(shí)間減少

具體數(shù)值未知,體感在20%~30%左右

開局時(shí)便可以使用RIG技能

*所有RIG的7、8等級(jí)效果均相同,后續(xù)不再贅述

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致盲

啟用

擴(kuò)大爆炸半徑

地雷部署時(shí)間更快

延長(zhǎng)致盲煙霧的持續(xù)時(shí)間

地雷被觸發(fā)后會(huì)重新部署

同時(shí)只能存在一個(gè)生效的地雷,后放置的必定生效(目前存在bug,生效的地雷會(huì)發(fā)出綠光)

再部署存在bug,先部署的地雷A小概率會(huì)在后部署的地雷B第一次被觸發(fā)時(shí)生效,且A爆炸只眩暈敵人不產(chǎn)生煙霧,B直接失效

在爆炸后的煙霧中行走課提高腎上腺素水平

具體數(shù)值未知,不知道和注射腎上腺素的加成區(qū)別有多大

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治療

啟用

擴(kuò)大治療生效半徑

治療不再發(fā)出聲音(沒錯(cuò),治療技能是有聲音的,所以旁邊有怪的時(shí)候不要急著回血)

持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)

加血的煙霧效果會(huì)晚于實(shí)際治療效果結(jié)束(所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)沒蹭到治療的情況),沒點(diǎn)到這個(gè)加成不知道是否會(huì)對(duì)這種情況有所改善。

治療氣體可以治療精神錯(cuò)亂

更適合用于錦上添花(回血的時(shí)候順便把理智回滿)而非雪中送炭(治療精神錯(cuò)亂),不過靠的比較近的隊(duì)友精神錯(cuò)亂還是幫一下比較好。

治療氣體將短暫的減緩敵人速度

怪物剛進(jìn)入時(shí)會(huì)有類似致盲地雷的效果,不過持續(xù)時(shí)間很短

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X射線感覺挺雞肋的,暫時(shí)不推薦新入坑玩家升

啟用

隊(duì)友可以看到已標(biāo)記敵人的位置

可以顯示附近的消耗品

能放進(jìn)物品欄的都算

可以顯示附近的機(jī)密物品(文件、海報(bào)、強(qiáng)化物品、萬(wàn)能鑰匙、地雷、陷阱等)

強(qiáng)化物品大概是指密室內(nèi)能回復(fù)滿并且提升對(duì)應(yīng)屬性(血量、體力、電量)上限的消耗物

尚不知能否透視互動(dòng)機(jī)關(guān),具體情況待測(cè)試

持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)

再加上冷卻時(shí)間減少的升級(jí)后技能覆蓋率很高,如果想玩x射線的話請(qǐng)務(wù)必先點(diǎn)到7級(jí)

使用X射線可為夜視儀充電

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處方升級(jí)

解鎖不需要按照編號(hào)順序,解鎖等級(jí)一的所有處方才能解鎖等級(jí)二的

等級(jí)一升級(jí)消耗為1

長(zhǎng)按鼠標(biāo)左鍵可以立即使用物品,而不用將其放入物品欄

提前長(zhǎng)按左鍵可減少使用所需時(shí)間

奔跑時(shí)按下蹲伏進(jìn)行滑行

存在Bug,目前有幾率在各種奇奇怪怪的地方卡住,在復(fù)雜地形慎用(比如滑進(jìn)撤離點(diǎn))

第一次熱修后基本沒見過了

短暫延遲后回復(fù)少量生命值

恢復(fù)至當(dāng)前血量的整格,推薦優(yōu)先點(diǎn)

可以用物品欄中的瓶子和磚塊拜托躲藏點(diǎn)里的老六

目前版本存在bug,有概率不消耗投擲物,且在不消耗的情況下不會(huì)發(fā)出聲音

你可以踢擊抓住好友的敵人

只要有抓住這個(gè)動(dòng)作就可以踢,包括地圖boss和傻大個(gè)

貌似蹲著一定會(huì)被抓?

可以打斷處決

能進(jìn)行處決的貌似只有地圖boss和傻大個(gè),貌似

可以在奔跑時(shí)立即開門,但會(huì)破壞門上的鎖

等級(jí)二升級(jí)消耗為2

物品欄擴(kuò)充至四個(gè)欄位

點(diǎn)了就一定用得上的處方,懂得都懂

撞門只需要兩下

包括被木板封住的門

撞擊不再消耗體力

提升奔跑速度

點(diǎn)了之后除了鵝莓基本上沒有比你跑得更快的(大概和鵝莓持平?)。順帶一提,鵝莓弱鉆洞且翻越障礙的欲望不高(會(huì)優(yōu)先選擇繞路)

提升最大體力

減少跳躍和攀爬消耗的體力

提升最大體力

延長(zhǎng)夜視儀電池壽命

提升很明顯,省著用的情況下可以全程只用一個(gè)大電池,不過大部分圖并不缺少資源所以不用急著點(diǎn)

提升攜帶大型物品時(shí)的移動(dòng)速度

不清楚包不包括推車/船的速度,不過推車的時(shí)候可以按shift推得更快

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強(qiáng)化劑

消耗均為3,解鎖只有等級(jí)限制,無(wú)先后順序限制

大部分都挺雞肋

在碎玻璃上行走不發(fā)出聲音

有的時(shí)候需要碎玻璃吸引敵人注意,而且大部分碎玻璃可以繞開

在隱藏點(diǎn)中將立即開始回復(fù)體力

有沒有可能找到合適的隱藏點(diǎn)之前體力就開始回復(fù)了

磚塊和瓶子的噪音更大

看個(gè)人習(xí)慣,對(duì)我來說瓶子夠用了

注射器可以使用兩次

適用于不愿花時(shí)間找針而不是針不夠用的情況

在隱藏點(diǎn)中生命將立即開始回復(fù)

同處方效果,只能恢復(fù)至當(dāng)前血量的整格

投擲磚塊和瓶子的威力更大

推薦:暈眩時(shí)間更長(zhǎng),建議優(yōu)先點(diǎn)

減少奔跑和開門時(shí)的噪音

推薦:更不容易被發(fā)現(xiàn),投擲物傷害之后點(diǎn)

受到傷害時(shí),短暫提升體力和速度

看個(gè)人情況,我一般吃刀是因?yàn)楸豢ㄎ换蛘咦材樁皇求w力或者速度的問題

一段時(shí)間后回復(fù)全部理智,精神錯(cuò)亂的持續(xù)時(shí)間減半

我太菜了經(jīng)常踩雷而且反應(yīng)慢砸不到毒怪,對(duì)我來說挺好用的

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