游戲自發(fā)售以來,不同玩家對游戲的各方面內(nèi)容都有自己的一些感受,比如畫面、操作手感等方面,這里給大家?guī)砹送婕襱uruian全面總結(jié)的瘟疫傳說無罪場景設(shè)計+角色塑造+章節(jié)體驗圖文心得,一起來看下吧。
場景設(shè)計+角色塑造+章節(jié)體驗圖文心得
本游戲由法國的小工作室Asobo studio制作的劇情類潛行游戲,故事背景為14世紀(jì),正值英法百年戰(zhàn)爭和黑死病的法國,玩家扮演的是阿米利亞?德?盧恩─為了保護(hù)擁有特殊血脈(也可視為疾病)被宗教裁判所盯上的弟弟雨果,而展開逃亡的貴族少女(故事設(shè)定為姐姐15歲,弟弟5歲)。姊弟倆在旅程中不單會面臨到瘋狂的村民、宗教裁判所的士兵、清掃戰(zhàn)場的英軍等威脅,還會遇到狂潮般的食人鼠群,而整個故事的主軸即是在遭遇和逃避前述危險的同時,一并尋求各邊緣者(如身為煉金術(shù)師學(xué)徒的男孩和盜賊兄妹)的幫助和治療雨果的方法。
1:盡管游戲背景是很適合做為暗系砍殺游戲的瘟疫和戰(zhàn)亂,但該游戲的主題還是著重于姊弟倆人的親情和遇到各事態(tài)的反應(yīng),以及極端單一論的宗教裁判所為達(dá)目的而行的偏執(zhí)─故事中針對疫區(qū)居民的處置,如封鎖和殺死染病者,一如歷史上對異端和疫區(qū)的做法。
2:會對死尸、鮮血和大量的老鼠感到不適的人,這款游戲就未必適合你們了,因為隨著劇情會出現(xiàn)各種因士兵的砍殺(人與家畜)、宗教裁判所的處刑、瘟疫和鼠群咬噬而死的尸體,至于多如浪潮的鼠群更占游戲極大的篇幅(對有密集恐懼癥的人而言,看到整畫面的鼠群想必不會多么好受)
角色塑造:
近年來由于UBI、EA、BIOWARE等游戲大廠,均受到某些意識形態(tài)的影響,以至于制作出來的女性角色都顯得過于陽剛與壯實(刺客信條算是比較好的),這其實非常不符合現(xiàn)實。
而在A Plague Tale:Innocence中,主角阿米利亞展現(xiàn)出來的是名面容清秀、體態(tài)纖細(xì)且稚氣未脫的少女,即使性格堅強但在面臨殺戮和死亡時,依然會展現(xiàn)出少女該有的恐懼;弟弟雨果則是天真且充滿好奇心,十分依賴姊姊(離開他太久的話會害怕的呼喊),盡管偶爾脫線但遇到危險時還是會聽從姊姊的囑咐。至于游戲其他的角色,如煉金師學(xué)徒、盜賊少女,也都借由其肢體動作、談話和遇到事情的反應(yīng),展現(xiàn)出他們豐富且充實的性格(細(xì)節(jié)就不劇透了)
阿米西亞,人物建模制作的很精細(xì)。
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