導(dǎo) 俠客風(fēng)云傳閃避流主要以閃避屬性為主,靠躲避敵人攻擊來(lái)打出傷害,九游小編帶來(lái)俠客風(fēng)云傳閃避流詳細(xì)攻略,希望可以幫到大家。 俠客風(fēng)云傳閃避流詳細(xì)攻略 一、為啥會(huì)選擇閃避流? 因?yàn)榈谝挥X(jué)得卸勁有運(yùn)氣問(wèn)...

俠客風(fēng)云傳閃避流主要以閃避屬性為主,靠躲避敵人攻擊來(lái)打出傷害,九游小編帶來(lái)俠客風(fēng)云傳閃避流詳細(xì)攻略,希望可以幫到大家。

俠客風(fēng)云傳閃避流詳細(xì)攻略

一、為啥會(huì)選擇閃避流?

因?yàn)榈谝挥X(jué)得卸勁有運(yùn)氣問(wèn)題: 一周目的時(shí)候以為九陽(yáng)神功卸勁就不會(huì)死,結(jié)果被龍王和二師兄同時(shí)暴擊,還有師叔消耗內(nèi)力,直接打干了內(nèi)力嗝屁,發(fā)現(xiàn)這種套路其實(shí)運(yùn)氣不好會(huì)突然死亡;

第二是看很多UP主講連斬流,覺(jué)得非常命題作文,同回合無(wú)限疊BUFF這個(gè)思路有種設(shè)計(jì)bug 的感覺(jué)。有點(diǎn)無(wú)聊,而且其實(shí)很怕失誤,萬(wàn)一連斬?cái)嗔司秃苋菀妆蝗簹滤?--那就更需要命題作文了。簡(jiǎn)言之,容錯(cuò)力差。

所以想找到一種容錯(cuò)力強(qiáng)的模式,還有就是追求標(biāo)新立異,搞點(diǎn)別人不愛(ài)搞的。

二,閃避流的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)分析

首先,核心功體凌波微步,+10格子移動(dòng),+50閃避,免暈眩,閃避觸發(fā)凈化、回內(nèi)20%和識(shí)破

宗師難度下,需要130的閃避才保證永遠(yuǎn)不會(huì)被人打中(基礎(chǔ)100,背后攻擊+30)

隱藏難度下,NPC都是130的基礎(chǔ)命中,所以需要160

接下來(lái)上數(shù)據(jù)(以下數(shù)據(jù)全部都是天王線(xiàn)的蜀道難+魚(yú)的雕像,盟主有蜀道難+百年金谷無(wú)雙葫蘆(15,比魚(yú)雕像少10),朝廷線(xiàn)只有葫蘆,龍王線(xiàn)我不知道)

俠客風(fēng)云傳閃避流詳細(xì)攻略

其中凡是有套路加成的,其實(shí)向上有10%的浮動(dòng)空間,所以可以看到

短柄和暗器是可以保證在動(dòng)如脫兔天賦下160的,劍法也基本可以。意味著可以走隱藏閃避流。

而宗師條件下基本上都可以走閃避流(在120以上,就低于10-5%的概率被命中,在凌波免暈眩的情況其實(shí)很安全,主要防一手內(nèi)傷+群毆,如果對(duì)方輸出不足一輪輸出死你,內(nèi)傷也可以吃藥解,閃避成型的情況下發(fā)生率極低,因?yàn)椴⒉皇撬麄兌加袡C(jī)會(huì)在你背面的)

三、優(yōu)缺點(diǎn):

優(yōu)點(diǎn)

1)所謂“偽無(wú)敵”,除了少數(shù)必中基本沒(méi)人打得到你,這意味著防御力和血量都沒(méi)啥用了。

2)一回合達(dá)到全場(chǎng)幾乎任意位置,特別方便:找位置輸出、給人加血當(dāng)奶媽、逃跑

3)不缺藍(lán),可以找時(shí)機(jī)正面攻擊敵人,觸動(dòng)反擊回藍(lán)20%,9999的情況下就2000

缺點(diǎn)也挺多

1、基礎(chǔ)攻擊特別低:主要是因?yàn)槟昧璨ㄎ⒉竭@個(gè)操作本身特別消耗養(yǎng)成回合(前期忘憂(yōu)谷80%多的任務(wù),七八個(gè)武功+暗器60+凌波微步拿了以后還要自己耗回合練到10級(jí)),最典型的如果要同時(shí)做情圣的話(huà),基本沒(méi)時(shí)間練別的功,攻擊和武學(xué)都非常低,我上次出大地圖好像攻擊才300出頭。

這個(gè)在宗師基本沒(méi)什么特別好的招彌補(bǔ)。

反而隱藏難度沒(méi)這事情,因?yàn)榭梢酝耆豢紤]防御力(而且我聽(tīng)UP說(shuō)隱藏的NPC的防御力是根據(jù)自己的來(lái)算的,所以在全閃避的情況下,低防御更好),可以0悟性一直把殘花和虎嘯修滿(mǎn)再修九陽(yáng)。不過(guò)我上次隱藏的時(shí)候不知道,沒(méi)這么練,最后刮了350回合最終戰(zhàn)。

但間接的,凌波路線(xiàn)輸出其實(shí)還可以,因?yàn)殚W避帶一個(gè)識(shí)破,大部分時(shí)間都可以后背攻擊,所以宗師情況下,暴擊率相當(dāng)高,可以充分考慮搭配暴擊流。

2、對(duì)隊(duì)友的直接保護(hù)比較差,不過(guò)可以事后加血等方式來(lái)解決,桃花扇/一陽(yáng)指這些。甚至我也在琢磨凌波微步+琴功~

3、由于很多時(shí)候依賴(lài)武功來(lái)加閃避,所以如果這個(gè)武功能命中很關(guān)鍵,在隱藏難度下把蜀道難換伏羲風(fēng)險(xiǎn)很大,所以這個(gè)尤其要留意。

4、凌波微步?jīng)]有回血能力,所以需要彌補(bǔ),最不成也要拿一個(gè)海納百川。

那么,最合適的

1)辟邪劍法路線(xiàn),我其實(shí)一直沒(méi)學(xué)過(guò)辟邪,但無(wú)疑是最強(qiáng)輸出,又帶吸星,又必中,宗師隱藏都很完美

2)短柄:我的最?lèi)?ài),最平滑,適應(yīng)性最強(qiáng),最帥,最省養(yǎng)成,情圣+凌波的最佳選擇,留香扇20+回血真的踏實(shí)。宗師的閃避率嚴(yán)重超出,可以很自由的搭配裝備和路線(xiàn),隱藏比較刮痧。

3)暗器:宗師下輸出極其刮痧,興趣不大,也可以考慮試試配合蠱血神彈

四、適用的劇情線(xiàn)

首先,有必中的人不多,天王龍王/黑白無(wú)常/唐家,好像基本沒(méi)了?好像還有一個(gè)小兵的光環(huán)是加命中,所以目前來(lái)看

最適合閃避流的是天王線(xiàn),蜀道難+魚(yú)的雕像有45的閃避率,

其次是朝廷線(xiàn),一路上沒(méi)有必中的,第一次玩寶藏島玄離那一戰(zhàn)不知道情況隊(duì)友很快死光,只100的閃避把他們?nèi)闪恕?/p>

龍王線(xiàn)沒(méi)玩過(guò),不知道最終戰(zhàn)什么場(chǎng)景,至少天王龍王的必中很難搞,估計(jì)可以排除;

盟主線(xiàn)很明顯不靠譜,不過(guò)我也在琢磨閃避+慈悲是什么狀態(tài),聽(tīng)起來(lái)怪怪的~