導(dǎo) 《刺客信條:幻景》開發(fā)者曾經(jīng)多次表示過游戲?qū)匦掳阎攸c放在隱匿和刺殺活動中,近日游戲的敘事總監(jiān)Sarah Beaulieu接受外媒Wccftech采訪時透露了有關(guān)游戲刺殺方面的信息,感興趣的玩家可以...

刺客信條:幻景》開發(fā)者曾經(jīng)多次表示過游戲?qū)匦掳阎攸c放在隱匿和刺殺活動中,近日游戲的敘事總監(jiān)Sarah Beaulieu接受外媒Wccftech采訪時透露了有關(guān)游戲刺殺方面的信息,感興趣的玩家可以了解一下。

《刺客信條:幻景》玩家能以任意順序刺殺目標

Beaulieu表示,《刺客信條:幻景》中玩家能以任意順序刺殺目標,而不是以線性方式從一個目標轉(zhuǎn)移到下一個目標。不管你的無形者等級是多少(每次刺殺主要目標,無形者等級都會提升),都不會影響你能或不能去刺殺哪些目標。

Beaulieu說:“玩家可以按照自己喜歡的方式和順序刺殺每個目標,而無需升級(無形者等級),你可以做任何事。”

《刺客信條:幻景》玩家能以任意順序刺殺目標

這意味著玩家能以任意順序為巴辛姆(Basim)解鎖新工具(每次刺殺一個主要目標,都可以解鎖一個新工具),“你可以選擇,每次你刺殺了一個主要目標,都可以回到基地,向拉菲克報告,然后可選擇一個工具。”

《刺客信條:幻景》將于10月12日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和PC。