攻擊:角色的總攻擊屬性值,攻擊屬性較大程度上影響對(duì)對(duì)手造成的傷害。
防御:角色的總防御屬性值,防御屬性降低角色受到的傷害和提升血量最大值。
敏捷:角色的總敏捷屬性值,敏捷屬性提高角色的體力恢復(fù)速度和提升體力最大值。
幸運(yùn):角色的總幸運(yùn)屬性值,幸運(yùn)屬性提高角色的暴擊率、暴擊傷害和降低對(duì)方的防御。
傷害:角色的總傷害屬性值,傷害屬性較大程度上影響對(duì)手造成的傷害。
護(hù)甲:角色的總護(hù)甲屬性值,護(hù)甲屬性較大程度上影響對(duì)手對(duì)自己造成的傷害。
血量:角色的最大血量值,血量的高低直接影響角色的生存能力。
體力:角色的最大體力值,體力值的高低直接影響角色在戰(zhàn)斗中一回合能夠使用多少道具。
全部評(píng)論