導(dǎo) 暗黑4游戲已經(jīng)發(fā)售有幾天了,目前玩家們經(jīng)常詢問(wèn)的就是各職業(yè)的技能配法和強(qiáng)度,在這其中問(wèn)的最多就是暗黑破壞神4死靈法師技能加點(diǎn)。作為目前暗黑4中的人氣職業(yè),目前死靈在經(jīng)過(guò)前幾日的一波加強(qiáng),目前的打法和B...

暗黑4游戲已經(jīng)發(fā)售有幾天了,目前玩家們經(jīng)常詢問(wèn)的就是各職業(yè)的技能配法和強(qiáng)度,在這其中問(wèn)的最多就是暗黑破壞神4死靈法師技能加點(diǎn)。作為目前暗黑4中的人氣職業(yè),目前死靈在經(jīng)過(guò)前幾日的一波加強(qiáng),目前的打法和BD也有所變化。那么,廢話也不多說(shuō)。讓我們?cè)敿?xì)介紹下死靈目前的熱門(mén)BD吧。

暗黑破壞神4死靈法師技能加點(diǎn) 暗黑4死靈法師BD解析

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目前的死靈法師最熱門(mén)的BD有兩種,第一是純召流派的死靈,第二則是骨矛穿刺BD。這兩套的上限都很高。但前者更平民一些,后者對(duì)于裝備的要求更多。除了裝備以外,因?yàn)樗漓`的技能里是肯定會(huì)召喚寶寶的,所以這個(gè)職業(yè)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定是非常依賴的。目前在暗黑4的玩家中,biubiu加速器是評(píng)價(jià)相當(dāng)不錯(cuò)的加速設(shè)備。目前它還對(duì)新用戶開(kāi)放了免費(fèi)3天試玩的福利。大家可千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)這個(gè)福利。

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我們首先先說(shuō)召喚流的死靈BD。這個(gè)流派在前期的開(kāi)荒期非常舒適,在之后的高難地下城也有著相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢(shì)。首先先說(shuō)裝備的詞條,我們需要拿到7個(gè)以上仆從的時(shí)候減免18%傷害這個(gè)詞條。在當(dāng)前版本,排骨的防御和生命確實(shí)太脆了。之后需要萃取到增加排骨法師最大上限+2的詞條,這個(gè)可以放在護(hù)手或者項(xiàng)鏈上面。畢竟排骨是我們這個(gè)BD的頭號(hào)輸出。之后還可以增加一個(gè)每隔10秒冰霜骷髏法師可以釋放暴風(fēng)雪的詞條,讓排骨的傷害最大化。

如果可以的話,還可以再增加一個(gè)增加排骨戰(zhàn)士上限的詞條和一個(gè)隨時(shí)間增加排骨戰(zhàn)士傷害的詞綴。現(xiàn)在來(lái)說(shuō)下技能,在亡者書(shū)中,我們需要把排骨戰(zhàn)士選擇為奪魂者。15%的血肉獲取對(duì)我們來(lái)說(shuō)很重要。之后的排骨法師我們需要選擇冰霜,原因是為了和裝備之間搭配大幅度提高排骨法師的輸出。至于傀儡,則是選擇鋼鐵,因?yàn)樵谧罱母吕铮撹F傀儡獲得了大幅度的增強(qiáng)。目前它已經(jīng)成為生存能力最強(qiáng)的寶寶。再配合它的猛擊技能,在怪堆中非常好用。

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之后的能力點(diǎn)法,首先先點(diǎn)1級(jí)的分解,之后再點(diǎn)一級(jí)枯萎和超自然枯萎。枯萎的作用一是為了減速,其二就是增加對(duì)范圍內(nèi)敵人的傷害。這個(gè)技能還可以配合凋零進(jìn)行傷害增加。如果要點(diǎn)凋零的話,還需要準(zhǔn)備凋零戒指這件裝備。這樣可以更快的觸發(fā)暗影傷害。之后的技能需要點(diǎn)衰老和傷害增效。以詛咒觸發(fā)增傷。不然排骨軍隊(duì)的輸出還是低了些。之后到了我們的核心技能,亡者大軍。這個(gè)技能需要點(diǎn)滿,包括附近的強(qiáng)化和至極。同時(shí)還需要把亡靈精通都點(diǎn)滿,至此,BD基本成型。

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骨矛BD是比較依賴裝備的。但其本身的輸出上限是要高于召喚系的。尤其在后期難度4的夢(mèng)魘地下城20層以后,基本上死亡都是以骨矛來(lái)刷過(guò)。這套BD最關(guān)鍵的核心便是不死之面。這件暗金頭盔可以在骨矛經(jīng)過(guò)的地方留下回響并發(fā)生爆炸,爆炸的傷害很高。

接下來(lái)是技能的說(shuō)明,首先骨矛技能點(diǎn)滿,附屬的骨矛增傷也需要點(diǎn)滿。之后點(diǎn)出1級(jí)骨頭碎片,強(qiáng)化點(diǎn)滿。點(diǎn)骨頭碎片的原因是為了讓骨矛擁有群體傷害。不然效率太低了。之后點(diǎn)滿無(wú)生能量。因?yàn)楣敲莻κ呛臀覀兡芰康淖畲笾祦?lái)的,能量越高,傷害越大。之后點(diǎn)滿鋒銳鋸齒和骨質(zhì)精華來(lái)增加傷害?;旧瞎敲腂D就完成了。

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上面這兩種是目前死靈最主流的兩種流派。前者開(kāi)荒很舒服,后者適合高難本。死靈的主流畢竟是召喚,所以現(xiàn)在有不少玩家正在嘗試創(chuàng)造新的召喚思路,目前召喚最大的難點(diǎn)就是手下的排骨太脆了,如果能解決這個(gè)問(wèn)題,召喚BD應(yīng)該會(huì)提高幾個(gè)檔次。