導(dǎo) 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4暮光騷擾者怎么樣?暮光騷擾者技能強(qiáng)度如何呢?下面小編為大家?guī)?lái)王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4暮光騷擾者技能強(qiáng)度解析,一起看看吧。 暮光騷擾者 我*喜歡的三塔之一,與死靈墓并稱無(wú)氪兩大神塔,也是四代*強(qiáng)箭...

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4暮光騷擾者怎么樣?暮光騷擾者技能強(qiáng)度如何呢?下面小編為大家?guī)?lái)王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4暮光騷擾者技能強(qiáng)度解析,一起看看吧。

暮光騷擾者

我*喜歡的三塔之一,與死靈墓并稱無(wú)氪兩大神塔,也是四代*強(qiáng)箭塔,不是,*強(qiáng)兵營(yíng),本身實(shí)力自然也是杠杠的

裸塔即具備碾壓黑弓的物理輸出,而且調(diào)集范圍極大,所以實(shí)際射程極遠(yuǎn),塔位選的好甚至可以攻擊兩條路徑上的目標(biāo)

你以為這就完了嗎?沒(méi)有!4級(jí)騷擾者本身屬性為220血無(wú)護(hù)甲,看似很脆,但是騷擾者可是自帶被動(dòng)的男人:受到近戰(zhàn)攻擊時(shí)40%概率閃避(應(yīng)該是吧,可能記錯(cuò),如果錯(cuò)了請(qǐng)各位DALAO指正),在缺乏遠(yuǎn)攻型敵人的關(guān)卡,它的實(shí)際血量在歐皇手中并不低,而且近戰(zhàn)輸出也不算低,在攔截壓力較大時(shí)也可上前線作戰(zhàn),不會(huì)近戰(zhàn)的弓兵不是好弓兵嘛~

總之就是遠(yuǎn)攻近戰(zhàn)十八般武藝樣樣精通

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特殊技能

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一技能:背刺

騷擾者每次成功閃避近戰(zhàn)攻擊時(shí),都會(huì)發(fā)動(dòng)一次反擊對(duì)目標(biāo)造成一定傷害

能較大程度地提升騷擾者的近戰(zhàn)能力,但一般情況下騷擾者是被保護(hù)的對(duì)象,所以一般不點(diǎn),但是像上面說(shuō)的,攔截壓力較大、騷擾者需要發(fā)揮作為兵營(yíng)的攔截能力時(shí)就點(diǎn)這個(gè)技能吧

二技能:箭矢風(fēng)暴

每隔一段時(shí)間,騷擾者就會(huì)發(fā)動(dòng)一次連射,射出8-10支箭(具體多少支忘了)

重磅,騷擾者被稱為四代*強(qiáng)箭塔,啊不,兵營(yíng)可不是白叫的,這個(gè)技能就是騷擾者*關(guān)鍵的看家本領(lǐng)

有點(diǎn)像二代弩堡的連射,不過(guò)更強(qiáng),點(diǎn)滿之后,每支箭擁有高達(dá)48-72的驚人傷害,而且需要注意的是,每次箭矢風(fēng)暴冷卻好時(shí)兩個(gè)騷擾者都會(huì)進(jìn)行一次連射,所以實(shí)際輸出還得再翻一倍,幾乎能*任何中怪,即使是大怪也足夠其喝一壺

如果你打的是高甲大怪當(dāng)我沒(méi)說(shuō),而且這個(gè)技能價(jià)格還便宜,好像四代的技能都是這樣,強(qiáng)的技能就是物美價(jià)廉,弱的技能就是又貴又爛

三技能:暮光之怒

騷擾者在被擊倒時(shí)有微小概率會(huì)狂暴,化身為狂戰(zhàn)士繼續(xù)作戰(zhàn)一段時(shí)間,期間仍可調(diào)集,攻擊大幅提升但是失去遠(yuǎn)程攻擊能力

眾所周知,微小幾率≈50%,能大幅增加騷擾者的攔截能力,如果你是黑鬼當(dāng)我沒(méi)說(shuō)

而且這個(gè)技能也不貴,綜合下來(lái)性價(jià)比較高,但是之前也說(shuō)了,一般情況下騷擾者是需要保護(hù)的C位,所以這個(gè)技能和背刺一樣不是無(wú)腦點(diǎn)的

你喜歡讓你家射手和對(duì)面戰(zhàn)士貼臉肉搏當(dāng)我沒(méi)說(shuō)

總結(jié):強(qiáng)力的輸出型兵營(yíng),砸了箭塔飯碗,同時(shí)也具備一定攔截能力,可以視戰(zhàn)場(chǎng)情況進(jìn)行操作

先點(diǎn)滿二技能,一技能和三技能一般不點(diǎn),需要用騷擾者進(jìn)行攔截時(shí)才點(diǎn)