導(dǎo) 暗黑破壞神4增傷傷害是壓制傷害,壓制傷害屬于額外+上來的傷害,他不參與前面公式的計(jì)算,只是在你造成壓制后,在原本的最終傷害上在增加一個(gè)壓制傷害求和計(jì)算,比如你最終對(duì)怪物造成了500點(diǎn)傷害,同時(shí)判定出你...

暗黑破壞神4增傷傷害是壓制傷害,壓制傷害屬于額外+上來的傷害,他不參與前面公式的計(jì)算,只是在你造成壓制后,在原本的最終傷害上在增加一個(gè)壓制傷害求和計(jì)算,比如你最終對(duì)怪物造成了500點(diǎn)傷害,同時(shí)判定出你出現(xiàn)了壓制,壓制傷害為50,那么最終傷害就=500+50=550。

暗黑破壞神4增傷機(jī)制是什么樣 暗黑4隨機(jī)增傷機(jī)制詳解

壓制傷害的計(jì)算只根據(jù)玩家的生命、強(qiáng)固(類似流放的護(hù)盾)來統(tǒng)計(jì)。

壓制的幾率游戲中默認(rèn)3%,有一些技能效果、裝備詞綴可以讓你滿足特定條件下一定觸發(fā)壓制。

總之壓制就是一個(gè)獨(dú)立的加傷部分,不參與前文中各類增傷、暴擊的計(jì)算流程,只是在傷害計(jì)算末端最后加入的一個(gè)額外隨機(jī)傷害,且這個(gè)傷害的大小只跟你的生命等相關(guān),與武器傷害均無關(guān)系。

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游戲中的各種傷害飄字含義介紹

游戲中共有4種傷害字色,很多玩家不理解他們代表什么含義,這里簡(jiǎn)單說明下:

白色:正常傷害

暗金色:暴擊傷害

淺藍(lán)色:壓制傷害

橙色:壓制并暴擊的傷害

幾個(gè)不是很重要的數(shù)值,希望玩家不要過度在意它們

1、武器的dps,之前在裝備篇中也提及過,暗黑4中除了基礎(chǔ)技能,很多技能是不吃攻速的,范圍是武器單次傷害比較重要。

2、角色界面的攻擊強(qiáng)度,這個(gè)也是一個(gè)大致的評(píng)判參考,不用太在意它。