考驗(yàn)玩家策略使用能力的手機(jī)游戲,打造思維博弈和心里博弈的游戲世界,這就是好玩的手機(jī)策略游戲2023。策略游戲舍棄了復(fù)雜的多鍵位操作模式,專門(mén)為思維活躍但是手殘的玩家打造屬于他們的游戲,游戲大多包含了戰(zhàn)斗題材,讓玩家意識(shí)到,想要體驗(yàn)熱血的戰(zhàn)斗不一定要玩動(dòng)作類(lèi)游戲。
1、《率土之濱》
戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,游戲的世界當(dāng)中因?yàn)橥婕业募尤?,使得?zhàn)場(chǎng)的布局更加繁瑣,游戲當(dāng)中的玩家需要選擇合適的地段來(lái)發(fā)展自己的實(shí)力,當(dāng)然玩家也可以選擇加入玩家聯(lián)盟,和其他的玩家一起分享經(jīng)驗(yàn),相互出兵,共同對(duì)敵。游戲當(dāng)中的兵種多樣化,游戲地形多樣化,合適的搭配自己的兵種可以使戰(zhàn)斗更加順利。
2、《三國(guó)殺移動(dòng)版》
策略系的桌面戰(zhàn)斗游戲,游戲?qū)?zhàn)場(chǎng)當(dāng)中出現(xiàn)的素材全部濃縮在了一張張卡牌上面,玩家依靠抽取到的卡牌來(lái)進(jìn)攻或者防守,游戲當(dāng)中的角色生命有限,每一個(gè)角色的特殊技能和裝備效果都不相同,游戲設(shè)置了不同的陣營(yíng),但是游戲當(dāng)中的玩家最初只知道自己的身份,根據(jù)自己的身份和玩家之間的交鋒來(lái)判斷其他玩家的身份。
3、《明日方舟》
戰(zhàn)棋和卡牌游戲偏向策略是玩家都知道的,但是塔防游戲同樣也是策略類(lèi)型的游戲,雖然很多玩家并不覺(jué)得塔防游戲的策略性有多強(qiáng)。這款游戲主打闖關(guān)的主線玩法,闖關(guān)的同時(shí)伴隨著劇情的推動(dòng),游戲每隔一段時(shí)間就會(huì)推出全新的危機(jī)合約和挑戰(zhàn)賽模式,有限的干員選擇數(shù)量,強(qiáng)力的敵方tag加成,你能登頂嗎。
4、《月圓之夜》
PVE闖關(guān)類(lèi)似肉鴿玩法的卡牌策略游戲,游戲當(dāng)中的玩家扮演小紅帽,在黑暗童話的世界當(dāng)中尋找自己的親人,游戲的卡牌數(shù)量沒(méi)有限制,玩家牌庫(kù)的種類(lèi)和數(shù)量取決于玩家闖過(guò)的關(guān)卡和遇到的怪物種類(lèi),手牌的抽取和怪物的種類(lèi)完全隨機(jī),玩家每一次重現(xiàn)開(kāi)始游戲都是一次全新的闖關(guān)之旅。
5、《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》
卡牌角色養(yǎng)成,大型戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)抗,在三國(guó)的時(shí)代當(dāng)中,最不缺少的就是戰(zhàn)爭(zhēng),通過(guò)游戲的方式讓玩家來(lái)到三國(guó)世界,在這個(gè)世界當(dāng)中尋找自己中意的武將文官,培養(yǎng)他們來(lái)提升自身隊(duì)伍的強(qiáng)度,同時(shí)不要忘記安排建造自己的城池,合理的城池建筑搭配,可以保證玩家發(fā)展資源的獲取的同時(shí),防御其他玩家的進(jìn)攻。
策略游戲的意義在于帶給玩家不一樣的游戲世界,好玩的手機(jī)策略游戲2023,玩家或是和其他玩家博弈,或是和強(qiáng)大的游戲機(jī)制博弈,在一次次的失敗當(dāng)中,不斷熟悉自身角色的能力和敵人的數(shù)據(jù),利用最少的資源擊敗強(qiáng)大的敵人,運(yùn)用游戲的特殊機(jī)制戰(zhàn)勝那些看似不可戰(zhàn)勝的敵人。
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