若是提到足夠“硬核”和最搞人心態(tài)的戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)作品,估計(jì)80%以上的人都會(huì)脫口而出逃離塔科夫,它的游戲機(jī)制真是顛覆了傳統(tǒng)網(wǎng)游的設(shè)定,不再是每一局游戲之間毫無(wú)關(guān)系,可許多人不知道逃離塔科夫進(jìn)不去主界面是因?yàn)槭裁?,只要游戲的本體服務(wù)器不是建立在國(guó)內(nèi),在沒(méi)有加速器的狀況下進(jìn)入游戲延遲不會(huì)低于100ms,同樣高延遲率隨之而來(lái)的還有讀取加載失敗,也就是所關(guān)心的進(jìn)不去主頁(yè)面。
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游戲何為硬核?不是說(shuō)它的操作多么困難門(mén)檻有多么高,而是它的玩法條件有多么刻薄,在逃離塔科夫中要隨時(shí)提防敵人的埋伏甚至是隊(duì)友的背叛,幾十個(gè)小時(shí)的努力可能就會(huì)全部功虧一簣?jiān)谀且粯專(zhuān)瑢?duì)于傳統(tǒng)的游戲來(lái)說(shuō)陣亡無(wú)非就是拿著之前的裝備重開(kāi),可對(duì)它來(lái)說(shuō)陣亡再?gòu)?fù)活就像是真的獲得了新的生命,一切的武器和裝備都要重新開(kāi)始獲取,所以在這種高壓情況下是不容出現(xiàn)網(wǎng)不好的狀況,有時(shí)你在辛辛苦苦打贏了一場(chǎng)仗之后突然掉線反倒還會(huì)被其他人擊殺,而要是想解決的話可以考慮一下biubiu加速器。
要想在進(jìn)入游戲后不出現(xiàn)狀況,那么在游戲之前就要開(kāi)啟biubiu加速器,只要先行下載好并設(shè)定好目錄,通過(guò)加速器內(nèi)也能直接打開(kāi)游戲,在讀取路徑的同時(shí)還能自動(dòng)幫你對(duì)游戲進(jìn)行搜索,況且逃離塔科夫足足有九個(gè)地區(qū)的服務(wù)器,它不會(huì)采取通用加速這種省錢(qián)的模式,而是對(duì)每一個(gè)專(zhuān)線都有設(shè)定的專(zhuān)屬服務(wù)器,這樣加速效果會(huì)更加顯著,同時(shí)也能讓玩家來(lái)自己選擇要進(jìn)行的服務(wù)器。
Biubiu的延遲數(shù)據(jù)反饋信息真實(shí)有效,就比如在選擇韓服時(shí)的延遲就要比選擇其他更遠(yuǎn)地區(qū)的延遲低,且在隨著自身網(wǎng)絡(luò)更換后延遲也會(huì)發(fā)生明顯的變化,對(duì)于外行的同學(xué)而言單是看數(shù)據(jù)可能會(huì)有些模糊,可在到了游戲內(nèi)后有明顯的加速體驗(yàn),比如切槍速度變快了,加載界面的速度也變快了,而且不再會(huì)動(dòng)不動(dòng)重連和掉線,在進(jìn)入多人聯(lián)線的服務(wù)器時(shí)比之前快許多。
對(duì)于逃離塔科夫的新同學(xué)來(lái)說(shuō)前期通常都是“地獄”級(jí)別的難度,你可能需要花上好幾個(gè)小時(shí)去收集資源,然后辛辛苦苦照著別人說(shuō)的起了武器,但最后卻被遠(yuǎn)在百米外的狙擊手一槍斃命,面對(duì)這種狀況很多人都手無(wú)足措,其實(shí)此時(shí)就需要有大神帶著你一起玩,比如可以到biubiu專(zhuān)區(qū)里請(qǐng)教一些上千個(gè)小時(shí)的大神,如果你是經(jīng)驗(yàn)老道的大神也可以去教會(huì)別人前期基礎(chǔ)的知識(shí)。
以上就是逃離塔科夫進(jìn)不去主界面是因?yàn)槭裁吹娜績(jī)?nèi)容,既然已經(jīng)遇見(jiàn)了進(jìn)不去主頁(yè)面的情況,那么后續(xù)要是還不開(kāi)加速器哪怕進(jìn)去了也會(huì)頻繁地掉線,所以與其這樣不如提前做好所有的準(zhǔn)備工作。
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