導(dǎo) 戰(zhàn)力應(yīng)該分為顯戰(zhàn)力和隱戰(zhàn)力來(lái)談,顯戰(zhàn)力指攻擊(道術(shù)魔法)、防御、生命等等提高時(shí)直接增加戰(zhàn)斗力數(shù)值的戰(zhàn)力;隱戰(zhàn)力指?jìng)映伞⒈袈?、暴擊倍率、護(hù)身效果等并不能直接提高戰(zhàn)斗力數(shù)值的戰(zhàn)力。下面按照我認(rèn)為的優(yōu)...

戰(zhàn)力應(yīng)該分為顯戰(zhàn)力和隱戰(zhàn)力來(lái)談,顯戰(zhàn)力指攻擊(道術(shù)魔法)、防御、生命等等提高時(shí)直接增加戰(zhàn)斗力數(shù)值的戰(zhàn)力;隱戰(zhàn)力指?jìng)映伞⒈袈?、暴擊倍率、護(hù)身效果等并不能直接提高戰(zhàn)斗力數(shù)值的戰(zhàn)力。下面按照我認(rèn)為的優(yōu)先級(jí)分別說(shuō)下如何提升:

【1】等級(jí):升級(jí)轉(zhuǎn)生可以直接提升攻擊生命和傷害加成屬性,也是根本,升就完了不多贅述。

【2】戒指:優(yōu)先級(jí)較高的提升方式,戒指分為暴擊(增加暴擊率和倍率)、狂風(fēng)(加攻速生命攻擊防御)、虹魔(加吸血生命攻擊防御)和護(hù)身(加護(hù)身效果生命攻擊),其中狂風(fēng)和虹魔提升巨大,是拉開戰(zhàn)力差距的最快方式,而且掛機(jī)就能打,簡(jiǎn)單暴力。

【3】強(qiáng)化:和戒指一樣,有個(gè)專門的地圖掛機(jī)打強(qiáng)化石,強(qiáng)化一開始提升并不大,但級(jí)高以后提升就很明顯了,提升主要提現(xiàn)在生命防御方面,攻擊也有提升但相比戒指遜色一些。

【4】稱號(hào)魂環(huán)等消費(fèi)類提升:這類提升按理說(shuō)應(yīng)該是最快的,之所以放在第四位是因?yàn)樾枰?,這里說(shuō)下累充稱號(hào)等道具可以通過(guò)集贊充值卡獲得,提升暴擊率非常高。

【5】裝備:這類比較復(fù)雜,按提高戰(zhàn)斗力和難易程度排序應(yīng)該是三寶珠>四神器>武器衣服>首飾>魔器。裝備中最主要的是有很多隱戰(zhàn)力加成,對(duì)實(shí)際pk打怪中起到的作用更加明顯。

【6】技能:職業(yè)技能加相應(yīng)技能的攻擊力但并不直接增加戰(zhàn)斗力,通用技能中有增加血量和減少受到其他技能攻擊的傷害等,對(duì)pk提升很大,但提升比較困難,需要長(zhǎng)期積累。