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筆者是個(gè)非常喜歡仙俠游戲的漢子,從遙遠(yuǎn)的《仙劍奇?zhèn)b傳》一路玩來,到了如今的手游時(shí)代,充斥在眼前的卻已經(jīng)都是熟悉的西游題材之類的熱門題材了,再好吃的東西天天吃也是會(huì)膩的啊。所以在《笑傲天龍》這款游戲剛剛宣布內(nèi)測的時(shí)候,筆者就下載了這款號(hào)稱原創(chuàng)世界觀的游戲進(jìn)去探了探究竟,今天寫出這篇試玩報(bào)告,也算是給打算入坑的小伙伴一個(gè)小小的先引吧!
初進(jìn)游戲有個(gè)小驚喜,選人畫面讓人就眼前一亮,作為仙俠題材的一款手游,中國風(fēng)的畫風(fēng)和行書風(fēng)格的文字介紹輕而易舉的博取到了筆者的好感,遠(yuǎn)處仙意盎然的群山和近景處的亭臺(tái)樓閣形成了非常完美的搭配!這讓筆者第一眼對(duì)這個(gè)游戲就有了那么些喜愛。
進(jìn)入游戲后卻沒有感受到剛剛開始的用心和新意了,新手引導(dǎo)一如其他游戲的昂長,幸好非常貼心的設(shè)置了可以跳過的選項(xiàng),對(duì)于各位老司機(jī)來說,新手引導(dǎo)這種東西根本是沒必要的嘛,直接跳跳跳,讓我們來看看這款游戲真正的內(nèi)容到底夠不夠吸引人吧!
游戲的總體講的是一個(gè)域外來客來到一個(gè)仙魔混戰(zhàn)的古域里的故事,而作為主角的我們當(dāng)然就是那一個(gè)個(gè)天外來客啦。在游戲中我們要經(jīng)歷無盡的成長然后選擇仙魔其中一方加入,然后成長為一個(gè)個(gè)正道大俠或者滔天巨魔。這個(gè)世界觀雖然相對(duì)來說簡單了一些,但是對(duì)于一款主打陣營PK的游戲來說已經(jīng)完全夠用了,因此倒是也沒什么失望的,能夠有原創(chuàng)內(nèi)容,沒有去像其他的XX西游、xx三國之類的東西抄來抄去,已經(jīng)算是一個(gè)不大不小的驚喜啦。
游戲的內(nèi)容算是相當(dāng)豐滿,十多種日常任務(wù)和活動(dòng)的存在,讓筆者在游戲中并不會(huì)感到?jīng)]事可干,時(shí)時(shí)刻刻都在任務(wù)中忙碌,一點(diǎn)點(diǎn)的提升自己,這其實(shí)才是RPG游戲的樂趣所在。筆者在這其中得到了相當(dāng)?shù)某鋵?shí)感和成就感。這個(gè)地方要點(diǎn)個(gè)贊!
但是很遺憾,作為一款以陣營對(duì)抗為主的游戲,這款游戲的交互系統(tǒng)做的并不是非常完善,也就是能滿足基本需求的地步。大家平常也就只是能夠在世界頻道聊聊天之類的,這點(diǎn)要給個(gè)中評(píng),雖然不算差勁,但是還是有很明顯的改進(jìn)空間的,希望游戲的制作放還是要多多努力呀!
但是PK系統(tǒng)作為游戲的主要系統(tǒng)則是讓人感覺到非常的簡單明了,打架這種事要的就是一個(gè)簡單粗暴!在游戲中有專門的仙魔戰(zhàn)場地圖可以用來PK,同時(shí)還有日常任務(wù)中也會(huì)不時(shí)遇到敵對(duì)陣營的玩家。讓筆者這個(gè)大魔王盡情的殺了個(gè)痛快!
但是游戲也還是有些不足的地方,那就是在戰(zhàn)斗中的打擊感略顯薄弱,在網(wǎng)速通暢設(shè)備沒問題的情況下仍然不能體現(xiàn)出較為酣暢的打擊感,這點(diǎn)是有點(diǎn)遺憾的,希望游戲官方能夠在以后的版本中給予重視并且改善。
總的來說,這款游戲是一款優(yōu)點(diǎn)蓋過缺點(diǎn)的手游新作,貧瘠的打擊感以及單薄的交互系統(tǒng)并不能掩蓋它豐滿的游戲模式和暢爽的PK體驗(yàn)的優(yōu)點(diǎn),更何況它是一款國產(chǎn)原創(chuàng)的仙俠手游呢?對(duì)MMOPRG和PK打架感興趣的朋友們大可以來試試,應(yīng)該不會(huì)讓你失望。
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