導(dǎo) 近期《暗黑地牢2》壓力系統(tǒng)介紹游戲官方在版本更新中進(jìn)行了一定的調(diào)整,增強(qiáng)或削弱了一些角色。很多玩家不清楚當(dāng)前版本哪些角色被官方進(jìn)行了調(diào)整,玩家可以根據(jù)九游小編提供的《暗黑地牢2》壓力系統(tǒng)介紹版本改動(dòng)來...

近期《暗黑地牢2》壓力系統(tǒng)介紹游戲官方在版本更新中進(jìn)行了一定的調(diào)整,增強(qiáng)或削弱了一些角色。很多玩家不清楚當(dāng)前版本哪些角色被官方進(jìn)行了調(diào)整,玩家可以根據(jù)九游小編提供的《暗黑地牢2》壓力系統(tǒng)介紹版本改動(dòng)來了解這些信息。

《暗黑地牢2》壓力系統(tǒng)介紹

《暗黑地牢2》壓力系統(tǒng)介紹

二代沿用了一代的部分壓力系統(tǒng),并與關(guān)系系統(tǒng)進(jìn)行了合并,如果人物的壓力達(dá)到10點(diǎn),那么在戰(zhàn)斗中,會(huì)直接爆壓,有概率崩潰,不過死門崩潰不會(huì)直接死了,崩潰固定把高于10%的血量壓到10%,一代200壓才死門,二代100壓就不響丸辣。

《暗黑地牢2》壓力系統(tǒng)介紹

或者堅(jiān)定。

《暗黑地牢2》壓力系統(tǒng)介紹

崩潰的英雄,和所有其他英雄的關(guān)系降低,并且損失大量生命值,壓力值也大幅度下降。而堅(jiān)定的英雄,和所有其他英雄的關(guān)系增加,恢復(fù)大量生命值,壓力值清零。盡量不讓英雄高壓崩潰,是致勝通關(guān)的關(guān)鍵。