并不是所有的玩家都喜歡養(yǎng)成元素,所以本期就為大家?guī)砗猛娴姆丘B(yǎng)成類手游盤點(diǎn)。現(xiàn)在越來越多的游戲都在增加養(yǎng)成元素了,養(yǎng)成元素似乎成了游戲的必備屬性,然而不少玩家卻表示,濫用養(yǎng)成元素,會(huì)降低游戲的可玩性,玩游戲就像上班一樣重復(fù)枯燥,根本無法體現(xiàn)第九藝術(shù)的魅力。本期推薦的手游,都是沒有養(yǎng)成元素的,主打純粹的玩法,下面就來了解一下吧!
1、《密室逃脫7環(huán)游世界》
《密室逃脫7環(huán)游世界》是一款主打推理解謎的非養(yǎng)成類手游,玩家在環(huán)游世界的過程中,屢屢遭遇被困密室,為了追查幕后黑手,玩家需要利用名勝古跡中的一切線索,找到離開的方式,前往幕后黑手預(yù)告的下一關(guān)卡。玩家不需要收集升級材料,也不需要進(jìn)行角色養(yǎng)成,只需要整理所有的線索,找出線索中的關(guān)聯(lián)信息,動(dòng)用一定的邏輯能力與想象力,就能獲得游戲的勝利了。
2、《掃雷聯(lián)萌》
《掃雷聯(lián)萌》是一款主打經(jīng)典掃雷玩法的非養(yǎng)成類手游,玩家可以通過這款游戲,重溫當(dāng)年電腦系統(tǒng)自帶的掃雷小游戲。掃雷工作不用論資排輩,沒有戰(zhàn)力等級之分,只有公平的腦力對決,玩家可以先進(jìn)行單機(jī)訓(xùn)練,然后再進(jìn)行聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)。根據(jù)已經(jīng)顯示的數(shù)字,推理出地雷的位置,精準(zhǔn)地插上排雷旗幟,在不觸碰任何地雷的情況下,地毯式掃描全場后,就可以獲勝了。除了經(jīng)典的數(shù)字推理玩法,還有2048雷區(qū)數(shù)獨(dú)、掃雷華容道、舒爾特掃雷等創(chuàng)意玩法。
》》》》》#舒爾特方格#《《《《《
3、《墨斗》
《墨斗》是一款非養(yǎng)成類的橫板格斗手游,玩家可以解鎖游戲中的所有格斗家,且不需要升級格斗家的技能,收集繁瑣復(fù)雜的武器裝備,格斗家的戰(zhàn)力數(shù)值都是固定的,且互相制約平衡,所以玩家不必?fù)?dān)心出現(xiàn)不公平的格斗比賽。每一位格斗家都有獨(dú)立的出招表,根據(jù)出招表來操作格斗家,可以釋放多種格斗技能,組合格斗技,可以觸發(fā)傷害極高的連招技能,所以玩家只需要勤學(xué)苦練技術(shù)就行了。
4、《指尖五子棋》
《指尖五子棋》的游戲規(guī)則與現(xiàn)實(shí)中一樣,只需要將同色的五顆棋子連成一條直線,就能勝利,只要技術(shù)足夠強(qiáng),就可以無視段位,完成跨級打擊,所以養(yǎng)成元素是完全沒有用的。玩家可以通過人機(jī)對戰(zhàn)模式訓(xùn)練技術(shù),人機(jī)對戰(zhàn)看似簡單,其實(shí)最能考驗(yàn)玩家的能力,遇弱則弱,遇強(qiáng)則強(qiáng),沒有上限。聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)模式更具多樣性,經(jīng)常誕生有趣的棋局,這是人機(jī)模式很難模擬出來的,所以聯(lián)網(wǎng)與真人玩家對戰(zhàn),才是核心玩法。
5、《紀(jì)念碑谷》
《紀(jì)念碑谷》是一款利用視錯(cuò)覺原理來解謎的非養(yǎng)成類手游,視錯(cuò)覺是一種幾何悖論,在現(xiàn)實(shí)中是不存在的,但是在游戲里卻無所不能,玩家需要拋開現(xiàn)實(shí)中的觀察邏輯,運(yùn)用虛擬的空間想象能力,去操作幾何機(jī)關(guān),為小人找到出路。值得警惕的是,小人的身后有追兵,小人每走一步,追兵也就跟進(jìn)一步,所以每一次操作幾何機(jī)關(guān),都不能有多余的步驟,否則小人無路可走,就會(huì)被追兵抓住。
以上就是好玩的非養(yǎng)成類手游盤點(diǎn)的全部內(nèi)容,這些手游沒有戰(zhàn)力等級系統(tǒng),也沒有日?;顒?dòng)任務(wù),只有精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,和聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)的技術(shù)考驗(yàn),非養(yǎng)成類手游的魅力,就是在于玩法的純粹性,可以讓游戲體驗(yàn)更加充實(shí),如果感興趣的話,歡迎前往本站下載游戲哦!
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