技能介紹
1. 角色技能
角色創(chuàng)建時(shí),就開放技能系統(tǒng)
角色學(xué)習(xí)技能可提升技能等級(jí),進(jìn)而提升兵種屬性
每個(gè)技能的初始等級(jí)=0,等級(jí)上限與角色等級(jí)上限保持一致
2. 升級(jí)條件
學(xué)習(xí)技能有條件限制
需要角色等級(jí)達(dá)到設(shè)定值
學(xué)習(xí)需要消耗道具——技能書
“技能書”可通過(guò)關(guān)卡戰(zhàn)斗、、探寶、商城購(gòu)買、其他活動(dòng)獲得
3. 技能種類
全體技能
命中:增加全部兵種的命中率
閃避:增加全部兵種的閃避率
暴擊:增加全部兵種的暴擊率
抗暴:增加全部兵種的抗暴率
兵種加成類
數(shù)碼獸血量加成
數(shù)據(jù)兵種:每級(jí)增加數(shù)據(jù)兵種生命值1%
疫苗兵種:每級(jí)增加疫苗兵種生命值1%
病毒兵種:每級(jí)增加病毒兵種生命值1%
變異兵種:每級(jí)增加變異兵種生命值1%
數(shù)碼獸攻擊加成
數(shù)據(jù)兵種:每級(jí)增加數(shù)據(jù)兵種攻擊力1%
疫苗兵種:每級(jí)增加疫苗兵種攻擊力1%
病毒兵種:每級(jí)增加病毒兵種攻擊力1%
變異兵種:每級(jí)增加變異兵種攻擊力1%
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