導(dǎo) 下面就說說本人這七天來的一點(diǎn)升級(jí)和刷將的心得: 首先,城市構(gòu)建,開始選擇是五五分,醬紫比較是比較常規(guī)的做法,事實(shí)證明我錯(cuò)了。最好的辦法是軍營占六成六,民營占三成三,在后期刷塔的時(shí)候經(jīng)常性表示兵源...

下面就說說本人這七天來的一點(diǎn)升級(jí)和刷將的心得:

首先,城市構(gòu)建,開始選擇是五五分,醬紫比較是比較常規(guī)的做法,事實(shí)證明我錯(cuò)了。最好的辦法是軍營占六成六,民營占三成三,在后期刷塔的時(shí)候經(jīng)常性表示兵源壓力很大。(我一直在考慮要不要弄一個(gè)全民皆兵的城市,實(shí)在不知道可行性有多少,有興趣的達(dá)人可以試試來分享一下。)

第二,資源號(hào),這是必須的,我不多說,但也都要搞到二十級(jí)以上,種的莊稼全要五百人口的,全民居城市,有系統(tǒng)送的指定遷城令(不解釋)。弄上兩個(gè),目前我玩的號(hào)是兩個(gè),不存在資源不夠的問題。先期發(fā)展的時(shí)候要耐住寂寞,城盡量遠(yuǎn)離人口集中的地區(qū),不然資源城也是別人口中的大肥羊。

第三,修羅塔,刷塔基本上是從四十一層開始,大號(hào)帶小號(hào),因?yàn)槲野l(fā)展的速度不是全RMB的方式,所以總會(huì)給我這樣的時(shí)間(指的是將升的快,建筑跟不上),用大號(hào)帶小號(hào),小號(hào)長成中號(hào)再組團(tuán)刷,級(jí)別到七十左右只是時(shí)間問題。

這樣的發(fā)展路線會(huì)遇到兵源嚴(yán)重不足,事實(shí)上將的成長全是靠著兵的生命來澆灌(有點(diǎn)殘忍好在只是游戲)禮金九分用在了征兵令上。

發(fā)展的過程中,一定要克制刷將欲望,有達(dá)人講二十招一組,個(gè)人認(rèn)為是人品超好或者刷將人N多的時(shí)候可行,我刷基本上是40到60一組,并且是達(dá)到了V3的機(jī)率,也就是說橙將機(jī)率7%。

到了V3會(huì)送一個(gè)三星將,而我在圣誕活動(dòng)中還弄一個(gè)寶箱。這里我要提醒一下朋友們,一天刷出一個(gè)三星后,其他的全部殘念。不要想,我的箱子還有望梅,三國鼎,在刷出老典后全開的垃圾,正常說至少要有一個(gè)二星將的。可是在我刷出三星后,一天200招刷的全是史詩,傳說一個(gè)不出。過了24點(diǎn),三招出一星傳。再刷,殘念……

這個(gè)游戲在教我們一個(gè)做人的道理,見好就收。

本文原創(chuàng):九夜⑦⑦(九游論壇)