導(dǎo) 幫戰(zhàn)開(kāi)放以來(lái),一直受到廣大玩家的贊賞,雖然獎(jiǎng)勵(lì)不算豐富,但是每天對(duì)于成長(zhǎng)期的幫派,這是很好的福利,幫派繁榮度可是支撐幫派發(fā)展的重要元素,這個(gè)數(shù)值關(guān)乎后山和修煉場(chǎng)的升級(jí)。 幫戰(zhàn)分為排位、淘汰、決賽...

幫戰(zhàn)開(kāi)放以來(lái),一直受到廣大玩家的贊賞,雖然獎(jiǎng)勵(lì)不算豐富,但是每天對(duì)于成長(zhǎng)期的幫派,這是很好的福利,幫派繁榮度可是支撐幫派發(fā)展的重要元素,這個(gè)數(shù)值關(guān)乎后山和修煉場(chǎng)的升級(jí)。

幫戰(zhàn)分為排位、淘汰、決賽的方式進(jìn)行,周一至周三通過(guò)幫派每一位成員繳納幫貢中提升的繁榮度越多,排位就越有利,幫戰(zhàn)一共16個(gè)幫會(huì)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),幫派繁榮度提升最高的,對(duì)戰(zhàn)繁榮度提升最低的,如此類(lèi)推的排位。周四至周五15點(diǎn)前可以進(jìn)行報(bào)名,分組編制人員,布陣自己參戰(zhàn)的陣容,這里特別提醒大家,幫戰(zhàn)的參賽陣容跟群豪防守陣容是互通的,也就是說(shuō),群豪防守陣容下了角色,就會(huì)直接影響幫戰(zhàn)的陣容,包括角色技能一樣。周五15點(diǎn)20分正式開(kāi)戰(zhàn)。

幫戰(zhàn)的分組,分為氣血組、武力組、內(nèi)力組,每一個(gè)組可設(shè)定一個(gè)精英,精英對(duì)戰(zhàn)贏了的話,該組員可以得到對(duì)應(yīng)的屬性加成10%,就是說(shuō),如果你是氣血組的精英,答應(yīng)了,所有該組的成員都有氣血10%的加成,其他兩組同樣。另外,精英對(duì)戰(zhàn)贏了的話,精英在幫戰(zhàn)結(jié)束后獎(jiǎng)勵(lì)多20%。

這份幫戰(zhàn)攻略的重點(diǎn)就是這個(gè)比賽制度,很多人會(huì)疑惑,區(qū)霸的戰(zhàn)力,絕對(duì)能橫掃我們一個(gè)幫派所有人,根本沒(méi)法打的。其實(shí)有些人不知道這個(gè)賽制,幫戰(zhàn)里每一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),除了精英對(duì)戰(zhàn)之外,輸者被淘汰,贏者進(jìn)行下一場(chǎng),并且整體屬性下降10%,按照剩余的血量進(jìn)行下一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),也就是說(shuō),無(wú)論區(qū)霸有多強(qiáng),只要跟區(qū)霸對(duì)抗的組,實(shí)力比較平均,一樣可以打敗區(qū)霸,贏取勝利。

下面以圖片方式解說(shuō):

下面3張圖,是我上周報(bào)名的小組里面遇到了區(qū)霸(看邊框就知道了吧),在武力組精英對(duì)戰(zhàn)中失利,區(qū)霸110萬(wàn)戰(zhàn)力,我隊(duì)精英只有75萬(wàn)戰(zhàn)力,強(qiáng)弱懸殊。圖1可見(jiàn)我隊(duì)前三個(gè)人,一直對(duì)抗到區(qū)霸,然后圖2看到區(qū)霸一直打贏,直至遇到我,我戰(zhàn)力大概就73萬(wàn)左右,區(qū)霸在遇到我之前,有5場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),遇到我已經(jīng)是下降了60%戰(zhàn)力,所以我才能贏區(qū)霸,然后直接清場(chǎng)。

下面兩張圖,圖1是我第一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中,剩余的血量,圖2是我接著下一場(chǎng)剩余的血量,是對(duì)等的。

以上幫戰(zhàn)的細(xì)則僅供參考,大家可以考慮一下我所提出的因素,在報(bào)名分組編制時(shí)作出判斷,讓勝利來(lái)得更簡(jiǎn)單些。

以上僅為作者個(gè)人言論,與官方立場(chǎng)無(wú)關(guān)。