導(dǎo) 在游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)與抉擇(War Selection)》中,東亞打法比較萬(wàn)金油的,無(wú)論什么情況玩家都可以試試,而且注意的是慢石頭人變足輕的精髓就是①上時(shí)代一定要快,不能拖一點(diǎn)節(jié)奏,畢竟出完石頭人本來(lái)就會(huì)慢一...

在游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)與抉擇(War Selection)》中,東亞打法比較萬(wàn)金油的,無(wú)論什么情況玩家都可以試試,而且注意的是慢石頭人變足輕的精髓就是①上時(shí)代一定要快,不能拖一點(diǎn)節(jié)奏,畢竟出完石頭人本來(lái)就會(huì)慢一拍。

戰(zhàn)爭(zhēng)與抉擇東亞打法怎么樣

戰(zhàn)爭(zhēng)與抉擇東亞打法怎么樣

東亞打法比較萬(wàn)金油,什么情況地圖都可以用一用,要注意的是慢石頭人變足輕的精髓就是①上時(shí)代一定要快,不能拖一點(diǎn)節(jié)奏,畢竟出完石頭人本來(lái)就會(huì)慢一拍,最晚14分鐘中世紀(jì)你得上去了②石頭人一定不要和對(duì)面的兵打架,目的是穿到對(duì)面后排變身,路上驅(qū)趕騷擾一下農(nóng)民影響發(fā)育即可,盡量減少這一批寶貴的石頭人的損失。速輕騎轉(zhuǎn)波蘭坦我個(gè)人覺(jué)得只適用于①炸魚②大平原特別適合跑馬。不然現(xiàn)在的輕騎太笨了,有點(diǎn)尷尬。炸魚的話能達(dá)成快速擊殺的目的,大平原不用多說(shuō)直接0消耗剃光薯薯這種本來(lái)就不愛(ài)拉墻的速足輕玩家,然后一直騷擾對(duì)面后排帶著兵溜,限制對(duì)面出兵和采資源。