王者榮耀s31賽季打野英雄克制攻略大全,王者榮耀s31賽季的強(qiáng)勢(shì)打野其實(shí)蠻多的,那么在游戲中我們碰到這些英雄怎么辦,該如何克制應(yīng)對(duì)呢,接下來(lái)就帶來(lái)王者榮耀s31賽季的強(qiáng)勢(shì)打野的應(yīng)對(duì)方法介紹。
王者榮耀s31賽季打野英雄克制關(guān)系有哪些
一、阿軻:
應(yīng)對(duì)思路:
1、阿軻初期的作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,可多配合隊(duì)友入侵野區(qū)限制阿軻的發(fā)育。
2、阿軻進(jìn)攻前通常會(huì)走位找角度打背刺,只要背貼著墻便能防阿軻背刺。
3、當(dāng)阿軻隱身時(shí)會(huì)出現(xiàn)波紋,建議調(diào)高游戲分辨率,會(huì)更容易看清波紋,同時(shí)也可提前做出應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備,及時(shí)躲避阿軻的背刺。
4、這些英雄的技能都能直接讓阿軻破隱:
①全圖類技能:哪吒與武則天的大招。
②單體類技能:瑤與明世隱的一技能、狄仁杰與鬼谷子的大招等。
③范圍類技能:李元芳的被動(dòng)技能、守約與王昭君的一技能、成吉思汗的一二技能、黃忠的二技能、小喬的大招等。
5、選控制能力強(qiáng)的英雄,如張良、東皇、白起與老夫子等,等阿軻突進(jìn)后就馬上控住。
6、血少別戀戰(zhàn),別原地回城。
7、盡量正面跟阿軻剛,阿軻最高爆發(fā)傷害來(lái)自背刺,不要轉(zhuǎn)身就跑。即使剛不過(guò)也能壓低阿軻的血線,避免隊(duì)友被阿軻無(wú)限收割。
8、嘗試用裝備克制,名刀是很克阿軻的裝備。而弈星的被動(dòng)技能效果自帶名刀,阿軻突進(jìn)一套帶不走,還會(huì)被弈星的大招強(qiáng)控。
二、瀾:
應(yīng)對(duì)思路:
1、如果選擇開(kāi)局去入侵瀾的野區(qū),最好是找另一邊入侵,或召集隊(duì)友準(zhǔn)備人多打人少,因?yàn)槿绻菃稳朔匆扒艺媾鲎驳脑捄苋菀妆粸懛创?,得不償失?/p>
2、瀾在下潛時(shí)會(huì)被看見(jiàn)且能被攻擊,可調(diào)高畫面分辨率,提前做出應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備,同時(shí)團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)地需盡量選在遠(yuǎn)離河道的陸地,讓瀾的一技能只能下潛3秒。
3、注意別與野怪、小兵、隊(duì)友站太近,避免都被瀾的二技能打到,能讓瀾少一層印記,且不會(huì)同時(shí)被瀾的大招命中。
4、可選既有強(qiáng)控技能又能騙血差的打野如趙云來(lái)應(yīng)對(duì);也可選既有高坦度又有強(qiáng)控技能的坦克如項(xiàng)羽、廉頗、白起與豬八戒來(lái)應(yīng)對(duì)。
5、瀾的優(yōu)勢(shì)還在于其牽制能力,也可選單挑能力更強(qiáng)的英雄進(jìn)行應(yīng)對(duì),如羋月與老夫子等;或能讓團(tuán)隊(duì)大幅提升機(jī)動(dòng)性的英雄進(jìn)行應(yīng)對(duì),如孫臏與大喬等。
三、盤古:
繳械機(jī)制能夠很有效地克制鎧、劉備、韓信、典韋、云中君、孫悟空與雅典娜等需要靠普攻來(lái)進(jìn)行輸出的打野。
應(yīng)對(duì)思路:
1、盤古存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,建議選機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來(lái)對(duì)抗,如鏡、露娜、裴擒虎與橘右京等。
2、盤古二三技能的繳械效果能用凈化直接解掉,射手可選擇帶凈化來(lái)反制盤古,除能解掉繳械效果外,還能解掉盤古被動(dòng)的流血效果。
四、露娜:
應(yīng)對(duì)思路:
1、露娜四級(jí)前的作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,且對(duì)藍(lán)buff的依賴很大,可圍繞敵方野區(qū)的藍(lán)buff來(lái)打。
2、對(duì)非大神露娜玩家來(lái)說(shuō),會(huì)怕硬控技能多的陣容(如白起、項(xiàng)羽、廉頗、蘇烈、張良、東皇、亞瑟、墨子、盾山、豬八戒、不知火舞)與個(gè)別英雄的不可選中機(jī)制(如貂蟬、婉兒、羋月、李白、楊玉環(huán)、云中君、宮本武藏)。硬控技能會(huì)讓露娜很難飄起來(lái),而不可選中機(jī)制則容易讓露娜斷大。
五、蘭陵王:
蘭陵王的技能基礎(chǔ)傷害比一般打野都高,不太需要吃經(jīng)濟(jì)就能穩(wěn)定秒掉脆皮,較克制阿軻、李白與娜可露露等脆皮打野。
應(yīng)對(duì)思路:
1、當(dāng)被隱身狀態(tài)下的蘭陵王靠近時(shí),自己的頭頂會(huì)出現(xiàn)感嘆號(hào)提醒,可提前做好應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備。
2、蘭陵王一技能的第二段傷害會(huì)打到其他敵人,靠近隊(duì)友或小兵野怪便能降低傷害。
3、蘭陵王的二技能是其核心控制與收割技能,射手與法師可選擇帶凈化來(lái)反制蘭陵王,只要不被蘭陵王單抓,便是對(duì)蘭陵王最大的打擊。
六、孫悟空:
應(yīng)對(duì)思路:
1、孫悟空前期作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,且輸出不夠穩(wěn)定,強(qiáng)化普攻一直不暴擊的話可能還會(huì)導(dǎo)致自己被反殺。
2、打野英雄應(yīng)對(duì)孫悟空時(shí)可在孫悟空開(kāi)一技能后先用懲擊破一技能,0.2秒后即可用英雄技能打?qū)O悟空。
3、孫悟空的強(qiáng)化普攻為范圍傷害,只要在孫悟空的強(qiáng)化普攻敲擊下來(lái)前及時(shí)用位移技能離開(kāi)自身所在的范圍區(qū)域,便能躲掉孫悟空的強(qiáng)化普攻傷害。
簡(jiǎn)單又好用的克制英雄推薦:盤古、劉備、云中君。
七、鏡:
應(yīng)對(duì)思路:
1、在初期就與隊(duì)友抱團(tuán),入侵鏡的野區(qū)搶節(jié)奏。
2、當(dāng)鏡4級(jí)后,需在自己的大招范圍內(nèi)作戰(zhàn)才能發(fā)揮最大強(qiáng)度,得避免長(zhǎng)時(shí)間在鏡的大招范圍及邊緣與其作戰(zhàn)。
3、可考慮選擇有強(qiáng)制位移技能的英雄(如瀾、盾山、西施、鐘馗、蘇烈、關(guān)羽、項(xiàng)羽、不知火舞)來(lái)限制鏡的發(fā)揮,在鏡開(kāi)啟大招后,強(qiáng)行讓鏡脫離自己的大招范圍。
八、李白:
應(yīng)對(duì)思路:
李白初期極弱,怕被反野,要想變強(qiáng)需一定的裝備支持,因此可選擇前期強(qiáng)勢(shì)的打野如裴擒虎、云中君、盤古、蘭陵王和橘右京等;或前期強(qiáng)勢(shì)的中單如沈夢(mèng)溪、張良、周瑜、嫦娥和司馬懿等,多配合隊(duì)友入侵野區(qū)限制李白的發(fā)育,入侵時(shí)以反藍(lán)為主,因?yàn)槔畎滓胩嵘⒁靶示偷妙l繁使用技能,前期沒(méi)有藍(lán)buff的李白不僅藍(lán)量跟不上,技能CD也會(huì)跟不上,發(fā)育將變得遲緩。
另外李白有三個(gè)時(shí)期最弱:用完二三技能后,剛回到影子位置時(shí);用完一三技能后,只能在二技能圈內(nèi)和敵人站擼時(shí);必須在極其空曠的地形打團(tuán)時(shí)。反打思路如下:
1、根據(jù)李白一技能的位移路徑找到李白的影子位置并提前蹲點(diǎn),如蘭陵王進(jìn)入隱身狀態(tài)后就能很輕松地蹲李白的影子,當(dāng)李白用一技能位移后,影子位置無(wú)法看到蘭陵王的感嘆號(hào)預(yù)警,等李白用完二三技能回到影子位置后就能快速將其秒殺,因?yàn)檫@時(shí)候的李白已毫無(wú)還手之力,所有技能都進(jìn)入了CD。
2、李白使用二技能將敵人限制在劍圈當(dāng)中后,能接下李白一套1-A-1-A-3的傷害的話,就不要走出李白二技能的劍圈,否則會(huì)受到減移速效果、受到傷害且護(hù)甲掉光,這時(shí)李白的大招傷害就相當(dāng)于是真實(shí)傷害,假設(shè)這時(shí)候是玩老夫子,可以開(kāi)二技能免傷直接和李白站擼,血量再少也不要想著逃跑,等李白的二技能劍圈消失后,再交閃現(xiàn)位移到李白身后,把剩下的大招傷害全部躲掉,最后用大招控住李白,讓李白想跑都不能跑。
3、團(tuán)戰(zhàn)前先把附近的小兵和野怪清掉,讓兵線向前方移動(dòng)而非處于團(tuán)戰(zhàn)地點(diǎn)附近,同時(shí)讓李白沒(méi)野怪吸血和積攢被動(dòng)層數(shù),特別是在守高地塔的時(shí)候,一定要冒險(xiǎn)去把高地塔邊上的小野怪清掉,否則會(huì)被李白無(wú)限消耗。
如果沒(méi)有小兵和野怪讓李白刷大的話,李白只能冒著風(fēng)險(xiǎn)直接突臉英雄刷大,這時(shí)就可以留控制技能,等李白進(jìn)場(chǎng)就馬上控住,并配合隊(duì)友瞬間集火秒掉李白,李白本身是個(gè)脆皮刺客,特別怕控制,諸如張良、東皇、豬八戒等有強(qiáng)力控制技能的英雄都能用于克制李白。
九、鎧:
鎧的大招能克制有多段傷害的英雄,如蒙犽、后羿、劉備、嫦娥、嬴政、姜子牙、高漸離、云中君、馬可波羅等。
應(yīng)對(duì)思路:
1、鎧打野由于沒(méi)能帶閃現(xiàn),存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,因此建議選機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來(lái)對(duì)抗鎧。
2、當(dāng)鎧開(kāi)大后,需盡量避免與其硬剛。而當(dāng)鎧的普攻與二技能只打到單人時(shí),有50%額外傷害,靠近隊(duì)友或小兵野怪便能降低傷害。
十、云中君:
應(yīng)對(duì)思路:
云中君開(kāi)局通常會(huì)去反野,建議初期先召集隊(duì)友一起守野區(qū),扼制云中君的節(jié)奏。而云中君的落點(diǎn)是很怕被拉扯導(dǎo)致落地,建議選機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的英雄如鏡、馬超、關(guān)羽、露娜、裴擒虎、橘右京、夏洛特、孫尚香、公孫離與馬可波羅來(lái)應(yīng)對(duì)云中君,在面對(duì)云中君時(shí),先嘗試與其拉扯讓其落地,再進(jìn)行反打。此外云中君被動(dòng)的流血效果能用凈化直接解掉,射手與法師英雄如果對(duì)閃現(xiàn)沒(méi)特別大的需求便可選擇帶凈化來(lái)反制云中君。
簡(jiǎn)單又好用的克制英雄推薦:
鎧:云中君的被動(dòng)技能效果會(huì)被鎧的大招完克,除非云中君與鎧的經(jīng)濟(jì)差超過(guò)1500,否則云中君很難單挑得過(guò)有大招的鎧。
盤古:盤古的繳械技能有效克制云中君,二技能加大招共能讓云中君繳械4秒,不能普攻的云中君輸出很低且無(wú)法吸血,在同經(jīng)濟(jì)等級(jí)下完全單挑不過(guò)盤古。
典韋:云中君的被動(dòng)技能效果會(huì)被做出反甲的典韋克制,典韋打云中君可在做完鞋子后直接裸反甲,大招的核心機(jī)制為“對(duì)敵人造成的所有傷害附帶目標(biāo)最大生命3%的真實(shí)傷害”,云中君的流血傷害會(huì)不斷觸發(fā)反甲的被動(dòng)。
十一、典韋:
應(yīng)對(duì)思路:
1、典韋初期的作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,應(yīng)對(duì)典韋首先得以入侵典韋的野區(qū)為主。
2、典韋存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,因此建議選機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來(lái)對(duì)抗典韋,如鏡、馬超、露娜、孫尚香、公孫離、裴擒虎、橘右京與馬可波羅等。
十二、百里玄策:
應(yīng)對(duì)思路:
1、玄策二技能的鏈接能用凈化直接解掉,射手與法師均可選擇帶凈化來(lái)反制玄策。
2、玄策在蓄力二技能時(shí)會(huì)被硬控技能打斷,可留著硬控技能用于反制玄策。
3、玄策的普攻分近端與遠(yuǎn)端(距離敵人1個(gè)身位以內(nèi)為近端,1-2個(gè)身位為遠(yuǎn)端),遠(yuǎn)端傷害較高,近端傷害較低,與玄策貼臉作戰(zhàn)便能降低玄策的普攻傷害。
最克玄策的英雄是劉備,因?yàn)樾叩暮诵膬?yōu)勢(shì)在于用二技能鏈住敵人后對(duì)其進(jìn)行連續(xù)控制,而劉備的大招能免疫控制;且劉備近身作戰(zhàn)傷害更高,反之玄策近身作戰(zhàn)傷害會(huì)降低。因?yàn)楫?dāng)劉備開(kāi)大后,玄策需盡量避免與其硬剛,同時(shí)劉備打龍的速度很快,需多讓輔助幫忙看龍坑視野,避免被劉備偷龍。
十三、橘右京:
應(yīng)對(duì)思路:應(yīng)對(duì)橘右京時(shí)也可選擇貼臉作戰(zhàn),因?yàn)殚儆揖┑谋粍?dòng)會(huì)對(duì)中遠(yuǎn)處敵人造成額外傷害,且二技能會(huì)對(duì)中遠(yuǎn)處敵人造成暈眩,與橘右京貼臉作戰(zhàn)便能降低橘右京的傷害,且不會(huì)受到暈眩。
十四、阿古朵:
應(yīng)對(duì)思路:
1、阿古朵在放生野怪時(shí)不能移動(dòng),且一旦受到攻擊即會(huì)被打斷放生動(dòng)作。因此應(yīng)對(duì)阿古朵最好是打反野節(jié)奏,且阿古朵爭(zhēng)搶中立資源的能力較差,可多控好中路河道靈與暴君主宰,利用阿古朵的弱點(diǎn)來(lái)打開(kāi)局面。
2、與阿古朵正面對(duì)拼時(shí)別打他的熊,阿古朵用大招扔出球球后,本體會(huì)變得非常脆(本體無(wú)法繼承防御裝備的屬性),可在此期間進(jìn)攻本體(注:本體死掉后球球也會(huì)跟著死掉,但如果打的是球球,球球空血后還會(huì)回到阿古朵身上)。
十五、劉備:
能克制孫悟空與百里玄策,玄策的核心優(yōu)勢(shì)在于用二技能鏈住敵人后對(duì)其進(jìn)行連續(xù)控制,而劉備的大招能免疫控制;且劉備近身作戰(zhàn)傷害更高,反之玄策近身作戰(zhàn)傷害會(huì)降低。
應(yīng)對(duì)思路:
1、劉備存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,因此建議選機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來(lái)對(duì)抗劉備,如鏡、馬超、露娜、孫尚香、公孫離、裴擒虎、橘右京與馬可波羅等。
2、當(dāng)劉備開(kāi)大后,需盡量避免與其硬剛。
3、劉備打龍的速度很快,需多讓輔助幫忙看龍坑視野,避免被劉備偷龍。
十六、韓信:
應(yīng)對(duì)思路:
1、韓信初期的作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,應(yīng)對(duì)韓信首先得以入侵韓信的野區(qū)為主。
2、韓信一技能第一段與大招最后一段都帶有控制,得注意躲掉。
3、韓信的優(yōu)勢(shì)還在于其牽制能力,也可選單挑能力更強(qiáng)的英雄進(jìn)行應(yīng)對(duì),如羋月與老夫子等;或能讓團(tuán)隊(duì)大幅提升機(jī)動(dòng)性的英雄進(jìn)行應(yīng)對(duì),如孫臏與大喬等。
十七、娜可露露:
應(yīng)對(duì)思路:
1、露露初期作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,可多配合隊(duì)友入侵野區(qū)限制露露的發(fā)育。入侵時(shí)建議多反藍(lán),因?yàn)槁堵兜妮敵鲆约寄転橹?,要想提升刷野效率就得頻繁使用技能,前期沒(méi)藍(lán)buff的露露不僅藍(lán)量跟不上,技能CD也會(huì)跟不上,發(fā)育將變得遲緩。
2、對(duì)位英雄方面,低分段的露露較容易被李白與孫悟空克制,李白的二三技能均有不可選中機(jī)制,而孫悟空的一技能可擋掉露露的一個(gè)技能并獲得短暫無(wú)敵與護(hù)盾,反制方法是當(dāng)被李白用二技能框住后,不要碰到劍圈,可在圈內(nèi)先用大招降低李白的輸出,留二技能在李白刷出大招后位移至李白背后躲傷害;而打?qū)O悟空則需要留懲擊,在孫悟空開(kāi)一技能后先用懲擊破一技能,0.2秒后即可用英雄技能打?qū)O悟空。
十八、宮本武藏:
應(yīng)對(duì)思路:打?qū)m本注意與小兵保持距離,因?yàn)閷m本的一技能、二技能還有用技能后的強(qiáng)化普攻都是范圍傷害,另外被宮本大或隊(duì)友被宮本大不應(yīng)該站一起,宮本所有技能包括強(qiáng)化普攻都是范圍傷害。
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