導(dǎo) 每張卡牌都有四項屬性,分別為生命、攻擊、防御、速度。生命為0時判定卡牌死亡,攻擊影響技能和普通攻擊對敵方造成的傷害,防御影響受到傷害的減少值,速度影響卡牌在一回合的出手先后。 在游戲中玩家不再是...

每張卡牌都有四項屬性,分別為生命、攻擊、防御、速度。生命為0時判定卡牌死亡,攻擊影響技能和普通攻擊對敵方造成的傷害,防御影響受到傷害的減少值,速度影響卡牌在一回合的出手先后。

在游戲中玩家不再是單純的收集卡牌戰(zhàn)斗,而是“親身”去和三國中著名人物一起并肩戰(zhàn)斗。加入此系統(tǒng)會使玩家的代入感更進一步增強,由于在游戲中“自己”是會一直參加戰(zhàn)斗的,因此在玩家接觸新的的游戲系統(tǒng)時會毫不猶豫的以主角為主進行培養(yǎng),不會再出現(xiàn)有稀有物品不舍得使用在前期的過渡卡牌上。通關(guān)的副本星數(shù)還可以增加主角屬性,激活主角不同的專屬技能,大幅度的增加游戲樂趣。

當玩家在通過副本的時候會得到相應(yīng)的副本星數(shù),用副本星數(shù)以及游戲幣可以對主角進行屬性的提升,提升達到一定次數(shù)后可激活天賦的分支,玩家可以針對自己的需求自己選擇,在每個分支上,達到一定的次數(shù)后都會激活專屬技能,每個專屬技能只對應(yīng)一種武器,這樣玩家就會根據(jù)自己當前已有的道具和整只隊伍的需求選擇不同的分支。

而副本星數(shù)是不足以將兩個天賦分支,這樣在增加玩家為了向前推進副本進度的同時,也使得玩家做出選擇,如,玩家一直在升A天賦,此時玩家得到了一個B分支的天賦技能所需的高品質(zhì)武器,那么玩家將會毫不猶豫的將副本星數(shù)重置,并全部加到B分支上。

《古惑三國志》運營團隊祝您游戲愉快!