導(dǎo) 內(nèi)測(cè)玩了兩個(gè)星期左右的絕代雙驕,總體來(lái)說(shuō)俠客相比上一次測(cè)試改動(dòng)不大,主要是一些增強(qiáng)。很多新玩家在世界頻道詢問(wèn),“哪些俠客好?”“哪些陣容好”“花無(wú)缺怎么樣”等等問(wèn)題。 更有玩家問(wèn),什么陣容最厲害。其...

內(nèi)測(cè)玩了兩個(gè)星期左右的絕代雙驕,總體來(lái)說(shuō)俠客相比上一次測(cè)試改動(dòng)不大,主要是一些增強(qiáng)。很多新玩家在世界頻道詢問(wèn),“哪些俠客好?”“哪些陣容好”“花無(wú)缺怎么樣”等等問(wèn)題。

更有玩家問(wèn),什么陣容最厲害。其實(shí)我個(gè)人覺(jué)得,這個(gè)游戲跟其他游戲最大的不同在于各種武學(xué)、陣型的策略,針對(duì)不同的對(duì)手調(diào)整不同的武學(xué)和陣型是最重要的。沒(méi)有完美的陣容,只有完美的策略,不是把幾個(gè)最厲害的俠客放在一起就是最強(qiáng)的。

說(shuō)了半天,我先分析一下每個(gè)職業(yè)比較強(qiáng)力的俠客和技能。

①堅(jiān)盾

堅(jiān)盾就是這個(gè)游戲中的肉,主要是要夠硬,防高血厚才能頂在前排,下面是個(gè)人覺(jué)得幾個(gè)比較優(yōu)秀的堅(jiān)盾。

No.1 燕南天

燕南天不用多說(shuō),小說(shuō)里面就是武功天下第一,游戲里面我覺(jué)得可以稱(chēng)得上第一堅(jiān)盾。

主動(dòng)技能:傷害并眩暈周?chē)桓駜?nèi)的所有目標(biāo)。實(shí)用性:10分

有輸出有控制,這個(gè)游戲控制技能的珍貴有多重要大家都知道,而且還是個(gè)群控,升到5星之后更是可以眩暈周?chē)?格的目標(biāo),強(qiáng)到逆天。

被動(dòng)技能:降低所有敵方10%的攻擊力,升到4星降低20%。實(shí)用性:10分

樸實(shí)無(wú)華,但卻是最為實(shí)用的效果。

No.2 李大嘴

主動(dòng)技能:吃掉一個(gè)人,3回合后吐出。實(shí)用性:9分

具有戰(zhàn)略意義的技能,進(jìn)可以多打少,退可吞掉對(duì)方最高輸出規(guī)避傷害。PVP和推圖都十分強(qiáng)大。

被動(dòng)技能:受到攻擊時(shí)跳向?qū)Ψ讲?duì)周?chē)?格造成50%傷害。實(shí)用性:8分

經(jīng)??吹嚼畲笞煜駛€(gè)逗逼一樣在場(chǎng)上飛來(lái)飛去,但千萬(wàn)不要忽視被動(dòng)技能的傷害,積少成多也是很可怕的,尤其是在爬塔的時(shí)候特別好用

No.3 歐陽(yáng)當(dāng)

主動(dòng)技能:對(duì)所有人造成傷害并拉向自己。實(shí)用性:7分

更多是用在競(jìng)技場(chǎng)拉過(guò)來(lái)好讓自己的利刃能夠打到對(duì)方,可以打亂對(duì)手的陣型。

被動(dòng)技能:受到攻擊時(shí)治療所有其他友方50%傷害的治療。實(shí)用性:9分

兵器譜神技,只要你的歐陽(yáng)當(dāng)夠硬,就可以頂在前排讓你的隊(duì)伍奶量滔滔不絕,但是在競(jìng)技場(chǎng)遇到會(huì)玩的對(duì)手時(shí)效果就一般了,別人可以強(qiáng)秒你的其他角色或者直接秒歐陽(yáng)當(dāng),你一點(diǎn)辦法都沒(méi)有,所有站位一定要猥瑣。

②利刃

利刃就是這個(gè)游戲中的近戰(zhàn)輸出,定位還是在PVP里面,推圖一般,需要極限培養(yǎng)才能打出高傷害。

No.1 鐵心蘭

鐵心蘭簡(jiǎn)直就是策劃的親女兒,從第一次測(cè)試一直強(qiáng)到現(xiàn)在,不過(guò)人物夠萌,大家見(jiàn)了都會(huì)愛(ài)上她的。

主動(dòng)技能:召喚4朵蘭花對(duì)周?chē)?格的隨機(jī)單位造成真實(shí)傷害。實(shí)用性:10分

真實(shí)傷害,大家自行體會(huì)

被動(dòng)技能:攻擊目標(biāo)時(shí)附加對(duì)方10%氣血的真實(shí)傷害。實(shí)用性:9分

又是真實(shí)傷害,在鐵心蘭面前誰(shuí)的防御都是0

No.2 陰九幽

主動(dòng)技能:對(duì)目標(biāo)造成160%的傷害,對(duì)方氣血高于75%造成額外50%傷害。實(shí)用性:10分

秒人神技,一個(gè)極限培養(yǎng)的陰九幽除了極限培養(yǎng)的堅(jiān)盾,誰(shuí)都可以秒殺,如果你要培養(yǎng),請(qǐng)極限培養(yǎng)他的攻擊和速度

被動(dòng)技能:受到傷害是有25%幾率免疫并增加25%攻擊。實(shí)用性:9分

這個(gè)技能是陰九幽能夠在競(jìng)技場(chǎng)存活的重要原因,臉帝可以秒天秒地秒空氣

③妙法

妙法就是這個(gè)游戲中的遠(yuǎn)程輸出,身板特別脆皮但是輸出相當(dāng)暴力。

No.1 花無(wú)缺

策劃親兒子,群秒No.1的存在,花無(wú)缺的主場(chǎng)在推圖和召集

主動(dòng)技能:對(duì)目標(biāo)造成十字傷害,受到傷害的敵方再次觸發(fā)十字傷害。實(shí)用性:9分

如果站位合理的情況下,最高可以對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成5倍傷害,不用說(shuō)了,所有攻擊裝全給他,注意競(jìng)技場(chǎng)里面花無(wú)缺不是特別好用

被動(dòng)技能:施法后返還5怒氣。實(shí)用性:8分

不要小看5怒氣,有時(shí)候就是因?yàn)?點(diǎn)怒氣你放不出技能就死了,放出技能就可以過(guò)

No.2 邀月

主動(dòng)技能:對(duì)三排敵人造成傷害并睡眠。實(shí)用性:9分

暴力輸出還能控制敵人,只要怒氣夠,競(jìng)技場(chǎng)一個(gè)人就能打別人一隊(duì)

被動(dòng)技能:攻擊后增加自己攻擊,受擊后增加自己防御。實(shí)用性:7分

由于主動(dòng)技能過(guò)于強(qiáng)大,邀月普通攻擊的機(jī)會(huì)并不太多,被動(dòng)技能效果有限

③懸壺

懸壺就是這個(gè)游戲中的奶媽?zhuān)笃跓o(wú)論什么場(chǎng)合都是必備的,配合武學(xué)有強(qiáng)大的輔助能力。

No.1 花月奴

主角的親娘,游戲里面的第一大奶

主動(dòng)技能:使所有已行動(dòng)的友方再次行動(dòng)一回合并回復(fù)氣血。實(shí)用性:10分

不論任何場(chǎng)合都是絕對(duì)的神技,世界BOSS可以多打一輪,競(jìng)技場(chǎng)可以多出手一次說(shuō)不定就能改變戰(zhàn)局,推圖更是集進(jìn)攻和防守于一身

被動(dòng)技能:回合結(jié)束后為所有友方回復(fù)氣血。實(shí)用性:8分

雖然加的不多,但是能穩(wěn)定續(xù)航,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái)十分可觀

No.2 蘇櫻

主動(dòng)技能:為所有友方回復(fù)氣血并解除所有異常狀態(tài)。實(shí)用性:10分

神技不解釋?zhuān)茍D后期怪物有很多異常狀態(tài)比如毒啊、火啊,蘇櫻都能解,因此你如果用蘇櫻,最重要的屬性首先是速度

被動(dòng)技能:每回合回復(fù)10點(diǎn)怒氣。實(shí)用性:10分

怒氣時(shí)戰(zhàn)斗中的第一資源,不要小看每回合的10點(diǎn),多了這10點(diǎn)至少能保證你每回合放一個(gè)技能。

No.3 慕容姍

紫卡也有春天啊,慕容姍就是一個(gè)縮水版的花月奴,雖然屬性少了點(diǎn),勝在便宜,多刷刷煉化商店很快就能升到高星,搭配好武學(xué)戰(zhàn)力也非??捎^。

最后是個(gè)人覺(jué)得各個(gè)活動(dòng)推薦的陣容,這個(gè)游戲不可能一套陣容走到底的,針對(duì)不同的場(chǎng)合多培養(yǎng)俠客才是王道。

推圖和爬塔:燕南天+鐵心蘭+花無(wú)缺+花月奴或者蘇櫻(沒(méi)有金卡換慕容姍)一個(gè)字,穩(wěn)

競(jìng)技場(chǎng):陰九幽+白開(kāi)心+蘇櫻+李大嘴,暴力秒人隊(duì),多帶怒氣套裝和武學(xué),保證陰九幽和白開(kāi)心能放出技能

兵器譜:歐陽(yáng)丁+歐陽(yáng)當(dāng)+花月奴+鐵無(wú)雙,主要是耗,搭配怒氣套裝和沉默套裝,基本不可能被秒,后面奶上來(lái)之后基本就不可能被打死了

江湖令:鐵心蘭+顧人玉+慕容姍+杜殺,靠流血和真實(shí)傷害輸出,基本一次能打出100W+傷害

其實(shí)陣容主要考慮如下幾方面:續(xù)航,控制,輸出??紤]這三個(gè)方面在結(jié)合俠客的特點(diǎn),完全可以自己搭配陣容。無(wú)敵的不是陣容,是武學(xué)的搭配和屬性的調(diào)整。