各位玩家好,今天為大家?guī)?lái)這篇攻略為《口袋妖怪復(fù)刻》攻略-新版本打法初探。文章作者:6區(qū) 紅爺。
上次的攻略提到屬性繼承導(dǎo)致pm變?nèi)獾膯栴},相信大家對(duì)這方面已有所了解,那么今天我們說一說能力等級(jí)基數(shù)3/3的事。
大家在游戲中應(yīng)該都使用過強(qiáng)化類技能吧?諸如劍舞,龍舞,冥想…這些技能改變傷害是基于對(duì)能力等級(jí)基數(shù)的改變。比如劍舞是物攻大幅提升(兩級(jí)),而龍舞是物攻提升(一級(jí))且速度提升(一級(jí))。他們的作用機(jī)制是這樣:所有初始能力等級(jí)都是0級(jí),基數(shù)為3/3,當(dāng)物攻提升一級(jí)時(shí),就在物攻能力等級(jí)基數(shù)3/3的分子上加1,變?yōu)?/3,物攻能力等級(jí)從0級(jí)變?yōu)?級(jí),物理傷害變?yōu)樵瓉?lái)的4/3。如果能力等級(jí)從0級(jí)提升到2級(jí),則在基數(shù)的分子上加2,傷害變?yōu)?/3。當(dāng)能力變化不是從0級(jí)開始變化,比如已經(jīng)使用過一次劍舞,此時(shí)的物攻能力等級(jí)為2級(jí),數(shù)值為5/3,這時(shí)再使用一次劍舞,物攻能力等級(jí)從2級(jí)變?yōu)?級(jí),能力基數(shù)從5/3變?yōu)?/3,傷害再次增加。即基數(shù)的數(shù)值其中A是能級(jí)等級(jí)為正數(shù)的情況。當(dāng)出現(xiàn)能力等級(jí)降低時(shí),該式改為,如使用了一次精神增壓后特攻從0級(jí)降低到-2級(jí),基數(shù)在分母上加2,變?yōu)?/5,即傷害變?yōu)?/5。能力等級(jí)有上限6級(jí),和下限-6級(jí),即最大基數(shù)是9/3,最小基數(shù)是3/9。以上能力變化僅適用于復(fù)刻中的物攻、物防、特攻、特防、速度?;乇芎兔械幕鶖?shù)未得到證實(shí)也更復(fù)雜,有興趣的朋友可以研究一下(光粉縮小蛋連中兩次催眠術(shù)不能忍?。瑫?huì)心等級(jí)也不做討論。
說了這么多基礎(chǔ)計(jì)算,接下來(lái)我們談?wù)劵鶖?shù)改變帶來(lái)的影響。
能力等級(jí)基數(shù)原作是2/2,復(fù)刻改為3/3,這使得能力等級(jí)在強(qiáng)化時(shí)收益降低,原本能力等級(jí)從0級(jí)提升到2級(jí)傷害翻倍,如今只能變?yōu)?/3??此撇恢v道理,但是我要說的是:這可能是平民福利(不管你信不信反正我是信了)。因?yàn)楹緜兊膒m普遍mega高突破且種族值更高,它們更能站得住場(chǎng)而無(wú)腦強(qiáng)化進(jìn)而推隊(duì),平民能做的就是硬抗傷害上毒上種子詛咒吹吼,不然就gg。因此基數(shù)更改使pvp時(shí)對(duì)抗壕們變得稍微、稍微、稍微不那么痛苦。
強(qiáng)化可以說是一門藝術(shù),強(qiáng)化時(shí)機(jī)的正確把握可以制造大量的優(yōu)勢(shì)引領(lǐng)勝利。先說說強(qiáng)化手的選擇。強(qiáng)化手通常需要優(yōu)良的抗性,可觀的耐久,以及輸出的先手,不能強(qiáng)化兩回合還沒輸出自己先掛了。當(dāng)前版本比較熱門的幾只:
Mega閃光暴鯉龍:
暴鯉龍1基礎(chǔ)屬性
優(yōu)秀的特耐,物耐可觀而且可以用威嚇來(lái)彌補(bǔ),弱點(diǎn)也少。配招老樣子:龍舞+咬碎+魚躍龍門+挑撥/替身。弱點(diǎn)在于強(qiáng)化效率低,遇到威嚇比較頭疼,對(duì)面扔出m古拉頓也是呵呵。對(duì)于輕快或葉綠素妙蛙可以選擇替身然后安全強(qiáng)化,不過可能會(huì)被虎逼玩家滿地星一臉,土豪洛神吹吼就只能咬碎一發(fā)無(wú)奈走人。
Mega古拉頓
古拉頓1基礎(chǔ)屬性
終結(jié)之地水屬性技能使用無(wú)效,流氓啊擦!天氣不蓋掉只弱地,但是物防沒的說,地震有心無(wú)力。mg古拉:“吾縱橫江湖多年毫發(fā)不損,如今只有兩樣武學(xué)可以傷我,那就是力量寶石和大地之力,倘若讓我取得武林至寶古拉之鱗…哈哈哈哈!”。用它強(qiáng)化最大的問題在于打擊面,一般帶劍舞之后只能帶兩個(gè)輸出,還有一發(fā)留給愛睡替身之類,當(dāng)然操作有信心,有隊(duì)醫(yī)奶的回來(lái)可以帶三攻。地火雙本配招盲龍飛,地龍碰到飛行和浮游單靠非本系龍爪輸出乏力容易被吹下去。龍火的話打擊面爆炸,就是物理火本火拳威力堪憂當(dāng)然在天氣下還是夠看,不過這種配招在內(nèi)戰(zhàn)時(shí)打地震古拉略吃虧。
Mega裂空座&閃光裂空座
烈空座1基礎(chǔ)屬性
烈空座Z基礎(chǔ)屬性
特性和他上面的兄弟一樣不要臉,版本更新后逆鱗達(dá)到可怕的120威力,而且當(dāng)前龍系打擊面相當(dāng)好,因?yàn)檠€沒出,鋼系戰(zhàn)將也比較少(螳螂巨金)。沒準(zhǔn)兒只帶一個(gè)逆鱗輸出就能縱橫pvp,配招龍舞+逆鱗+劈瓦/魚躍龍門/咬碎+替身,就是無(wú)腦龍舞,對(duì)面上毒之類的就替身,劈瓦/魚躍龍門/咬碎補(bǔ)充打擊面,劈瓦和老班過不去順手教育暴鯉龍(實(shí)際上打暴鯉龍劈瓦傷害低于逆鱗),魚躍龍門和古拉頓過不去,咬碎和洛基亞Y夢(mèng)過不去(咬碎傷害也略低于逆鱗,勝在靈活和特效)。裂空座的專屬還沒出,不過效果是加30%速度,這樣一來(lái)是否速度可以達(dá)到最快并把龍舞換成劍舞提高強(qiáng)化效率有待考證。
Mega拉提奧斯&mega拉提亞斯
拉提奧斯1基礎(chǔ)屬性
拉提亞斯1基礎(chǔ)屬性
兄妹一起說了,帶上專屬特攻和特防爆炸,哥哥偏攻,妹妹偏受(可以許愿芳香),強(qiáng)化的話就冥想比較合適,技能選擇上還是很豐富的,主要還是看隊(duì)伍需要選擇。目前龍之波動(dòng)和龍星群獲取未知,龍本選擇比較痛苦。另外物防是個(gè)薄弱面,妹妹帶芳香的話也可以省去替身,不過這樣一來(lái)還是當(dāng)隊(duì)醫(yī)用合算。配招冥想+龍星群/龍之波動(dòng)+幻象術(shù)+十萬(wàn)/打雷/急凍光線/能量球/沖浪/替身/芳香治療。技能搭配很靈活,不一定要帶雙本,不過隊(duì)醫(yī)的話除非隊(duì)伍里特攻手缺乏還是不要冥想強(qiáng)化了。
總結(jié):以上幾只強(qiáng)化手除了兄妹倆是特攻手以外均可以用威嚇進(jìn)行一定的牽制并吹吼,暴鯉龍和血翼無(wú)奈淪為干擾手…除了古拉頓以外也可以用鬼火削弱(前提是沒替身你還比他快)。之所以沒有推薦蟲王和老班是因?yàn)檫@倆都有4倍弱點(diǎn),容易被破解,操作要求高,剩下的pm普遍比較脆強(qiáng)化空間不太友好。很多時(shí)候無(wú)腦強(qiáng)化并不是最佳選擇,有時(shí)候預(yù)判對(duì)面換寵選擇攻擊或換人更有意義,這些還需要玩家在對(duì)戰(zhàn)中慢慢摸索。
本攻略為《口袋之旅》游戲熱衷玩家的原創(chuàng)攻略,希望能為廣大玩家?guī)?lái)更加精彩的游戲體驗(yàn)!
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