導(dǎo) 臺北電玩展的最后一天,《軒轅劍》研發(fā)團隊DOMO小組團體到現(xiàn)場露面,并且?guī)砹恕盾庌@劍外傳:穹之扉》手游的最新進展。

九游獨家爆料,一手爆料,盡在九游。臺北電玩展的最后一天,《軒轅劍》研發(fā)團隊DOMO小組團體到現(xiàn)場露面,并且?guī)砹恕盾庌@劍外傳:穹之扉》手游的最新進展。

針對《軒轅劍外傳:穹之扉》手游,制作人楊淵升、主企劃李俊崗以及美術(shù)總監(jiān)陳建民在電玩展上表示,無論是畫質(zhì)還是操作方式都有了相對應(yīng)的提升,而沒事和開發(fā)團隊在游戲畫面上做了大幅度的優(yōu)化調(diào)整,希望玩家可以有更好的體驗。

制作人楊淵升表示希望將《軒轅劍外傳:穹之扉》帶往更加方便的移動裝置上,為玩家提供更好的體驗,目前團隊也正在嘗試以Unity或者Unreal等不同引擎制作游戲,在玩法上也會努力進行更多的創(chuàng)新和突破。

《軒轅劍外傳:穹之扉》是大宇資訊旗下經(jīng)典單機角色扮演游戲,將歷史背景與神話傳說相結(jié)合,講述一段充滿神秘與夢幻色彩的動人故事。更使用全新光照系統(tǒng)與場景氛圍,打造風(fēng)格多變的游戲場景。明雷遇敵、即時戰(zhàn)斗,顛覆系列傳統(tǒng)的游戲玩法。

雖然這次開發(fā)團隊并未透露《軒轅劍外傳:穹之扉》的正式上線時間,但是起碼讓各位玩家都知道大概概況,相信不用很久,該作就能和大家見面了。想了解更多關(guān)于該作的第一手絕密情報?馬上戳下方【新游爆料】來關(guān)注吧!

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