自從《新世紀福音戰(zhàn)士OL》在IDO15驚艷亮相之后,這款由黑桃互動正版發(fā)行的3D戰(zhàn)斗手游便再次受到了諸多玩家和媒體的關注。在劇情、機體、人設等消息相繼曝光之后,近日官方首次曝光了游戲的核心系統(tǒng)之一 指...

自從《新世紀福音戰(zhàn)士OL》在IDO15驚艷亮相之后,這款由黑桃互動正版發(fā)行的3D戰(zhàn)斗手游便再次受到了諸多玩家和媒體的關注。在劇情、機體、人設等消息相繼曝光之后,近日官方首次曝光了游戲的核心系統(tǒng)之一 指揮官系統(tǒng),引起了不少玩家的熱烈討論。在即將發(fā)行的游戲中,玩家將會掀起一場真正的腦力和戰(zhàn)力的巔峰對決。

策略為王 指揮官系統(tǒng)首度曝光

無論是初號機暴走大戰(zhàn)水使徒,還是五號機與第三使徒是世界之戰(zhàn),EVA中所有的經(jīng)典戰(zhàn)役一定不是靠著單打獨斗獲得勝利,每一次使徒來襲的成功擊退,都是在深思熟慮擬定策略后作出的最優(yōu)化方案。為了還原動漫中的這一元素,《新世紀福音戰(zhàn)士OL》增設了指揮官系統(tǒng),使游戲燒腦度瞬間飆升,策略和激戰(zhàn)共存!

正如駕駛員考驗的是與機體EVA配合的同步率,官方曝光的指揮官系統(tǒng)考驗則是玩家對于戰(zhàn)場全局的把控度,而指揮官技能便是他們致勝的秘密武器。從官方曝光的資料中我們可以得知,指揮官技能是獨立于各機體之外的獨立技能體系。隨著等級的不斷提升,指揮官技能也能夠不斷升級與強化,同時解鎖更多更強大的指揮官技能。

與機體技能不同的是,指揮官技能均為Buff類技能,雖然不會對使徒造成直接傷害,但能夠提升全隊各項屬性或在一定程度上衰減使徒的能力,進而達到影響戰(zhàn)局走向的結果。但指揮官技能的發(fā)動需要一定時間的CD等待,同時只能在短暫的回合當中生效,因此技能釋放時機的把控便顯得尤為重要,合理的戰(zhàn)斗節(jié)奏把控以及指揮官技能釋放甚至能夠瞬間扭轉戰(zhàn)斗局勢,這也正是《新世紀福音戰(zhàn)士OL》燒腦的重要因素之一。

還原經(jīng)典神作 EVA新世界即將降臨

《EVA》是90年代日本動畫的三大神作之一,同時更是日本動畫史上的重要里程碑,先后推出TV版、電影版、漫畫等一系列作品,IP產(chǎn)業(yè)鏈覆動漫、電影、音樂、游戲等眾多行業(yè),在全球范圍內頗具影響力。而作為現(xiàn)象級IP的正版手游作品,《新世紀福音戰(zhàn)士OL》在劇情、畫面、音效等方面,全方位還原了原著經(jīng)典,更有專業(yè)日本美術團隊加盟,經(jīng)過日方的正版檢修,將一個真實的EVA世界呈現(xiàn)在了玩家面前。

EVA經(jīng)典機體完美登場、強策略玩法燒腦無止境,3D超燃戰(zhàn)斗手游《新世紀福音戰(zhàn)士OL》已經(jīng)蓄勢待發(fā)!綾波麗、碇真嗣、明日香將帶大家重拾當年記憶,一起回到EVA世界與使徒繼續(xù)戰(zhàn)斗!