導(dǎo) 盛大游戲、天馬時(shí)空聯(lián)合公布首款3D正版“傳奇”手游《我們的傳奇》,隨著神秘的面紗一步步揭開(kāi),3D革新下的畫面全面升級(jí)引起關(guān)注,依舊是傳奇經(jīng)典的印象,卻更加精細(xì)而華美,大氣且充滿熱血氛圍。 昨天給大家...

盛大游戲、天馬時(shí)空聯(lián)合公布首款3D正版“傳奇”手游《我們的傳奇》,隨著神秘的面紗一步步揭開(kāi),3D革新下的畫面全面升級(jí)引起關(guān)注,依舊是傳奇經(jīng)典的印象,卻更加精細(xì)而華美,大氣且充滿熱血氛圍。

昨天給大家?guī)?lái)關(guān)于比奇城的原畫不少朋友應(yīng)該已經(jīng)看過(guò),這一切,與《我們的傳奇》來(lái)自韓國(guó)的美術(shù)大咖裴昌成先生緊密相關(guān)。下面就跟大家一起走進(jìn)這位韓國(guó)歐巴的美術(shù)世界,深入了解下他畫筆下所繪制的《我們的傳奇》全新3D世界吧!

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與傳奇的不解之緣,韓國(guó)大師不遠(yuǎn)千里加盟

在《我們的傳奇》開(kāi)發(fā)立項(xiàng)階段,尋求畫面上更大的突破,便成為了游戲開(kāi)發(fā)的重要目標(biāo)之一。為此,《我們的傳奇》聘請(qǐng)了韓國(guó)頂尖美術(shù)師裴昌成先生擔(dān)任美術(shù)一職,為游戲畫面品質(zhì)來(lái)保駕護(hù)航。

裴昌成先生的加盟,可以說(shuō)是一拍即合。作為一位資深的游戲美術(shù)師,裴昌成先生曾擔(dān)任過(guò)包括《天堂Ⅱ》、《TERA》、《天堂Ⅲ》、《劍靈》等知名游戲美術(shù)工作,15年的職業(yè)生涯,出自裴昌成先生畫筆下的精美作品不計(jì)其數(shù),然而遺憾的是作為韓國(guó)MMORPG游戲史上最輝煌的現(xiàn)象級(jí)作品“傳奇”卻未能留下他的一滴筆墨。由此,他一直對(duì)“傳奇”擁有深深的情懷,他毫無(wú)顧慮的辭去了在韓國(guó)高薪水且穩(wěn)定的工作,不遠(yuǎn)千里來(lái)到中國(guó),加入到《我們的傳奇》研發(fā)團(tuán)隊(duì)中,來(lái)圓自己多年未曾圓的夢(mèng)。

用專業(yè)繪制傳奇,以堅(jiān)持鑄就精品

據(jù)悉,自去年加入《我們的傳奇》研發(fā)隊(duì)伍,在他自繪和審核的美術(shù)底稿中,被廢棄的圖素多達(dá)100余G。秉承“能優(yōu)化的嘗試去優(yōu)化,實(shí)在不能優(yōu)化的則直接廢棄”的理念,層層把關(guān),堅(jiān)持每一張圖都精、美、韻皆到位后,如今呈現(xiàn)到玩家眼前的新傳奇,其畫面表現(xiàn)堪稱傳奇系列游戲之最。

首款3D傳奇手游,次時(shí)代畫質(zhì)表現(xiàn)

從裴昌成加入到《我們的傳奇》美術(shù)團(tuán)隊(duì)之后,經(jīng)過(guò)層層打磨,《我們的傳奇》終于越來(lái)越完整,畫面也越來(lái)越完美。在內(nèi)部開(kāi)啟首都測(cè)試期間,大家都被眼前的“傳奇”所驚呆了,精細(xì)、唯美、韻味十足、霸氣勢(shì)不可擋,保留傳奇印象的同時(shí),賦予了具有突破性的畫面表現(xiàn)力。這極大的鼓舞了團(tuán)隊(duì)的士氣,而其中裴昌成和他的團(tuán)隊(duì)成員,可謂是功不可沒(méi)。

如今,得益于蘋果Matel技術(shù)的應(yīng)用,《我們的傳奇》次時(shí)代畫質(zhì)表現(xiàn)備受推崇。宏偉的比奇城在護(hù)城河的圍繞下,仿佛看到了文明發(fā)展的痕跡;恢弘的沙巴克城在風(fēng)沙漫飛的環(huán)繞下,增添了更多戰(zhàn)斗的氣息;莊嚴(yán)的城主雕像在烈日的映襯下,顯得更加有王者之氣息......這一切,都將帶給玩家全面升級(jí)的傳奇新體驗(yàn)。

集美貌與實(shí)力于一體,韓國(guó)歐巴畫筆下的“傳奇”究竟是怎樣的色彩呢?敬請(qǐng)期待《我們的傳奇》與你即將到來(lái)的約會(huì)吧!