導(dǎo) 合金彈頭覺(jué)醒游戲中有很多的武器,面對(duì)這么多的武器,很多小伙伴就會(huì)十分糾結(jié)選什么武器好?下面小編整理了,希望對(duì)大家能有幫助。 合金彈頭覺(jué)醒武器排行 重機(jī)槍算是《合金彈頭》中最常見(jiàn)的槍械了,雖然傷...

合金彈頭覺(jué)醒游戲中有很多的武器,面對(duì)這么多的武器,很多小伙伴就會(huì)十分糾結(jié)選什么武器好?下面小編整理了,希望對(duì)大家能有幫助。

合金彈頭覺(jué)醒武器排行

合金彈頭覺(jué)醒哪個(gè)武器厲害-武器強(qiáng)度排行榜

重機(jī)槍算是《合金彈頭》中最常見(jiàn)的槍械了,雖然傷害和手槍不相上下,但是射速在眾多槍械中也是比較拔尖的存在。尤其在距離敵人較遠(yuǎn)時(shí),重機(jī)槍超高的攻擊范圍,可以體現(xiàn)的淋漓盡致。而且在人物變胖時(shí)重機(jī)槍將會(huì)擁有更大的范圍。

火箭發(fā)射器出現(xiàn)的頻率也非常高?;鸺l(fā)射器的特點(diǎn)就是傷害高范圍遠(yuǎn),但是攻擊頻率比較低,彈藥數(shù)量也較低?;鸺l(fā)射器還擁有范圍傷害,在敵人密集時(shí)往往有很亮眼的表演。在主角變胖時(shí),火箭會(huì)變得更大。

霰彈槍的傷害非常高,而且具有范圍傷害,缺點(diǎn)就是范圍近、攻擊頻率較慢,而且后備彈藥也算不上充裕。霰彈槍近戰(zhàn)時(shí)擁有無(wú)與倫比的傷害,高范圍的傷害在小兵密集和貼臉時(shí)能打出較高的傷害,唯一需要注意的就是較長(zhǎng)的換彈時(shí)間了。

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火焰噴射槍的傷害可以說(shuō)是非常高了,而且還能造成持續(xù)傷害,火焰噴射槍在不同方向時(shí),會(huì)呈現(xiàn)出不同的攻擊范圍,尤其在水平發(fā)射時(shí),傷害會(huì)逐漸遞減,這讓火焰發(fā)射器獨(dú)具特色。而且火焰噴射槍的攻擊頻率和范圍都不算太出色,但這并沒(méi)有影響火焰噴射槍的地位,尤其在近戰(zhàn)時(shí)其可以對(duì)裝甲車(chē)造成高額的傷害。

激光槍可以說(shuō)得上是一款完美的槍械了,傷害高、攻擊速度快、范圍長(zhǎng),加上彈藥充足,幾乎沒(méi)有什么明顯的缺點(diǎn)。尤其是在發(fā)射時(shí)主角炸毛的樣子,更是加深了指揮官對(duì)這把槍械的印象。唯一美中不足的就是彈藥消耗實(shí)在太快了,往往還沒(méi)怎么用彈藥就要見(jiàn)底了。而且只能夠直線射擊,對(duì)應(yīng)斜上方飛來(lái)的敵人難度比較高。在主角變胖的情況下,激光槍還會(huì)增加攻擊范圍。

彈跳地雷發(fā)射器最讓人印象深刻的就是它的攻擊方式了,發(fā)射的子彈會(huì)不斷彈跳向更遠(yuǎn)的距離,受地形限制比較嚴(yán)重。除此之外,彈跳地雷發(fā)射器的各項(xiàng)屬性并不突出,對(duì)空能力較弱,只能算是中規(guī)中矩。只是在面對(duì)掩體后的敵人時(shí),會(huì)有較好的表現(xiàn)。

鐵蜥蜴更容易被指揮官稱(chēng)呼為“地老鼠”,因?yàn)樵摌屝蹈m合在地面使用,在空中的表現(xiàn)很一般。在槍械表現(xiàn)方面,鐵蜥蜴除了在地面擁有較遠(yuǎn)的攻擊范圍之外,也沒(méi)有太過(guò)突出的表現(xiàn)。槍械發(fā)射鐵蜥蜴后,鐵蜥蜴會(huì)逐漸加速,爆發(fā)傷害還是比較可觀的。

這把槍的缺點(diǎn)是輸出能力不足,優(yōu)點(diǎn)是控制能力很好,小編咖啡推薦可以用小隊(duì)的別的隊(duì)友用這把槍來(lái)進(jìn)行配合可以打出奇效。

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這把槍的輸出能力很強(qiáng),特別是連打的時(shí)候很強(qiáng),適用于有石碑的副本,有石碑的副本比較克制一些單發(fā)射速慢的武器,而加特林和快打槍是可以針對(duì)這種副本的。

狙擊槍的傷害很高可以用于打一些需要躲避致命傷害的難纏boss,做到一下傷害一下躲避的情況,但對(duì)于一些多小兵的副本是非常不利的。

攻擊傷害高,其拳頭的效果不僅可以攻擊面前的敵人,其攻擊時(shí)還有沖擊波能夠打到后面的敵人,形成隔山打牛的作用效果哦!

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