模式選擇
目前游戲有競(jìng)技、休閑、劇情、挑戰(zhàn)等多個(gè)模式可供選擇,既能滿足玩家對(duì)槍林彈雨、血肉橫飛的激情戰(zhàn)斗的渴望,也能提供 打怪闖關(guān)、休閑消遣的輕娛樂(lè)場(chǎng)景,完美迎合了不同水平、不同心態(tài)玩家的層次需求。
模式選擇模式介紹、模式特色
競(jìng)技模式:來(lái)爆破、團(tuán)隊(duì)一決高下。
競(jìng)技模式包含人機(jī)試煉、團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、爆破戰(zhàn)、個(gè)人戰(zhàn)、狙戰(zhàn)、刀戰(zhàn)、單挑七種子模式。其中,人機(jī)試煉模式下會(huì)有一大波機(jī)器人陪你練習(xí)槍法;
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)則是無(wú)限復(fù)活、快節(jié)奏的殺戮對(duì)抗;
爆破戰(zhàn)的每一張圖都需要槍法和戰(zhàn)術(shù)的完美結(jié)合;
個(gè)人戰(zhàn)里沒(méi)有隊(duì)友,玩家需要消滅遇到的每一個(gè)人;
狙戰(zhàn)是為迫切想要展現(xiàn)瞄準(zhǔn)鏡的藝術(shù)的玩家準(zhǔn)備的;
僅限近戰(zhàn)武器的刀戰(zhàn)將在抬手間決勝負(fù);
單挑模式下狹路相逢,唯有強(qiáng)者能夠前行。
全部評(píng)論