導(dǎo) 應(yīng)廣大玩家的反饋,我們做出如下優(yōu)化調(diào)整 洛陽城戰(zhàn) 1、添加城戰(zhàn)目標(biāo)面板,將其與原先的積分面板整合到一起,目標(biāo)面板為玩家展示城戰(zhàn)當(dāng)前階段目標(biāo)及其血量,并且提供前往鏈接; 2、添加幫派召集功能,幫主...

應(yīng)廣大玩家的反饋,我們做出如下優(yōu)化調(diào)整

洛陽城戰(zhàn)

1、添加城戰(zhàn)目標(biāo)面板,將其與原先的積分面板整合到一起,目標(biāo)面板為玩家展示城戰(zhàn)當(dāng)前階段目標(biāo)及其血量,并且提供前往鏈接;

2、添加幫派召集功能,幫主和副幫主可以號召幫派成員前往集火某個目標(biāo)地點,使用召集令可以瞬移到目標(biāo)地點,使戰(zhàn)斗更有策略性,每次頒布召集令有5分鐘的冷卻時間;

3、攻城車攻擊傷害調(diào)高,攻擊頻率降低,并且根據(jù)本服活躍人數(shù)決定攻城車的上限,活躍人數(shù)越多,上限越高;

4、城堡添加兩個傳送點,為攻城方進攻城堡提供更多的策略性選擇;

5、城門、城堡、旗幟等怪物添加引導(dǎo)性冒泡喊話;

6、下調(diào)城門和城堡的血量;

7、優(yōu)化攻城車攻擊圖標(biāo)顯示,并且變身攻城車時加入自動戰(zhàn)斗功能;

8、優(yōu)化城門戰(zhàn)斗場景的行走范圍,減少無效區(qū)域;

9、城堡戰(zhàn)斗場景將守方出生點設(shè)置為安全區(qū)域;

10、優(yōu)化城戰(zhàn)規(guī)則介紹;

11、城門扣除一定血量百分比時添加傳聞,第一次被攻擊時也添加傳聞;

12、修復(fù)玩家在城堡戰(zhàn)斗場景大退后重新登陸無法再次進入城戰(zhàn)的bug;

13、城戰(zhàn)場景屏蔽稱號與連擊的顯示;

其他優(yōu)化

1、赤炎戰(zhàn)場第三個房間和域外戰(zhàn)場Boss的3線調(diào)整為和平專場,僅能使用和平模式;媽媽再也不怕我打BOSS被打了

2、優(yōu)化域外Boss死亡結(jié)算規(guī)則,不在當(dāng)前場景也能夠獲得達標(biāo)獎勵;

3、修復(fù)通天塔三人行關(guān)卡可能卡結(jié)算問題

4、調(diào)整魚人一家關(guān)卡的ai難度

5、修復(fù)聊天默認跳轉(zhuǎn)綜合頻道的問題

6、優(yōu)化調(diào)整主界面飛行器圖標(biāo)出現(xiàn)條件

7、修復(fù)搶購商店活動過期不清空購買記錄問題

8、調(diào)整高級裝備使用提示界面和任務(wù)面板界面使用層次

9、神器圖鑒界面增加動態(tài)特效展示

10、增加激活神器形象傳聞

11、降低神器進階所要求的神器等級要求

12、修復(fù)材料足夠時主界面神器圖標(biāo)沒有小紅點問題

13、降低戰(zhàn)翼-魂獸激活條件,2階翅膀即可激活第一個魂獸

14、新服VIP贈禮禮包優(yōu)化至26級開放

15、新增合服活動界面展示

16、精彩活動界面新增祈福活動展示