導(dǎo) dnf冥靈之塔在哪?dnf冥靈之塔攻略是什么?這個(gè)亡者峽谷的新地下城有100層挑戰(zhàn),獎(jiǎng)勵(lì)包含史詩/神話袖珍罐、稱號、光環(huán)等。下面就給玩家們帶來詳細(xì)的介紹哦。 dnf冥靈之塔攻略 4.22更新后,亡...

dnf冥靈之塔在哪?dnf冥靈之塔攻略是什么?這個(gè)亡者峽谷的新地下城有100層挑戰(zhàn),獎(jiǎng)勵(lì)包含史詩/神話袖珍罐、稱號、光環(huán)等。下面就給玩家們帶來詳細(xì)的介紹哦。

dnf冥靈之塔攻略

4.22更新后,亡者峽谷將開放冥靈之塔,該塔共100層,每層都由一名冒險(xiǎn)家曾經(jīng)擊敗的怪物看守,挑戰(zhàn)對應(yīng)層數(shù)可獲得古舊的金色硬幣等獎(jiǎng)勵(lì),獲得硬幣后玩家可到npc處兌換武器罐子、史詩/神話罐子或附魔寶珠。

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玩法介紹

賬號每周只能選擇6個(gè)角色進(jìn)入(角色綁定,需要抗魔值≥5938)。

每個(gè)角色每天只能進(jìn)入1次,周四之前再次挑戰(zhàn)已經(jīng)通關(guān)的房間時(shí)無法獲得硬幣,每周四06點(diǎn)刷新冥靈之塔內(nèi)容/通關(guān)記錄/獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)。

入場時(shí)不消耗疲勞和材料,入場后無法使用任何消耗品(包括復(fù)活幣),每層挑戰(zhàn)時(shí)間超過60秒后,將會出現(xiàn)毒霧覆蓋整個(gè)地圖,對玩家造成大量的持續(xù)傷害。

每層怪物都存在一種或兩種破防系統(tǒng)(后文介紹),挑戰(zhàn)完當(dāng)層怪物后將掉落恢復(fù)HP/MP的物體,可恢復(fù)30%HP和50%MP,但技能cd無法初始化。

冥靈之塔共100層,進(jìn)入時(shí)自動(dòng)生效系統(tǒng)buff“占星術(shù)士的預(yù)知”,未三覺職業(yè)將補(bǔ)正15%傷害。

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獎(jiǎng)勵(lì)介紹

古舊的金色硬幣為賬號綁定,每周賬號6個(gè)角色合計(jì)最多可獲得1500個(gè)硬幣,每個(gè)角色再次挑戰(zhàn)已通關(guān)的關(guān)卡不會再獲得硬幣(每個(gè)角色獨(dú)立,周六刷新),玩家通過硬幣可在史詩袖珍罐商人“亡者之箱”商店中購買裝備/消耗品,具體獎(jiǎng)勵(lì)可查看下文。每個(gè)角色通關(guān)可隨機(jī)獲得2~20枚古舊的金色硬幣,通關(guān)整十層的房間除了獲得更多的硬幣外,還可獲得冥靈之塔專屬專屬稱號、光環(huán)。單角色通關(guān)10層/20層/30層/40層大概有40/110/230/380硬幣,如遇到哥布林獲得的硬幣將更多,因?yàn)楣潭ǖ袈?5枚。玩家通過當(dāng)前房間后,右上角的系統(tǒng)將自動(dòng)累計(jì)當(dāng)前獲得的硬幣數(shù)量(不統(tǒng)計(jì)整10層獎(jiǎng)勵(lì))。

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【商店獎(jiǎng)勵(lì)】

商店的罐子開出神話的概率并不高,推薦兌換武器罐子給奶系職業(yè)使用,這樣就能速成一個(gè)奶。附魔寶珠性價(jià)比并不高,其拍賣價(jià)格大概在250w左右。

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【稱號獎(jiǎng)勵(lì)】

獲得冥靈之塔最終稱號難度很高,需要獲得冥靈之塔的全部稱號,如果對自己賬號強(qiáng)度有信心的玩家可以去嘗試挑戰(zhàn)。

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副本特色機(jī)制

通關(guān)的塔層數(shù)越高,怪物血量也越高(還好怪物傷害不是很高),每3/6/9 層的怪物為稀有怪,血量將會額外補(bǔ)正1.2倍;每10層為領(lǐng)主怪,血量將會額外補(bǔ)正1.5倍血量。

冥靈之塔特色機(jī)制主要分為三點(diǎn):時(shí)間限制、隱藏獎(jiǎng)勵(lì)、怪物破防。

【時(shí)間限制】——毒霧機(jī)制

當(dāng)戰(zhàn)斗時(shí)間超過60s后整個(gè)房間將出現(xiàn)綠色的毒霧,時(shí)間越長毒霧的傷害越高。

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【隱藏獎(jiǎng)勵(lì)】——黃金哥布林

哥布林血量不高,固定只有一個(gè)機(jī)制——受到的傷害固定為“1”。玩家遇到后只能多使用aoe技能攻擊其。

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【怪物破防】——破防系統(tǒng)

每層怪物隨機(jī)從下面7個(gè)破防系統(tǒng)中選擇1個(gè)或2個(gè),可通過怪物身上的提示來判斷。

戰(zhàn)斗時(shí),怪物HP下方將顯示破防系統(tǒng)的能量條,滿足特定條件時(shí),能量條將增加,能量條滿時(shí)怪物將進(jìn)入破防狀態(tài)(傷害增加60%),直至能量條消耗完畢(大約15s);怪物破防1次后,破防系統(tǒng)將進(jìn)入短暫的冷卻時(shí)間,之后滿足條件可以再次發(fā)動(dòng)破防。

一般來說怪物只有1個(gè)破防系統(tǒng),如果有2個(gè),那么只需要滿足其中1個(gè)破防條件即可讓破防系統(tǒng)的能量條增加;如果同時(shí)觸發(fā)2個(gè)破防條件,那么能量條將雙倍增漲。

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控制破防

提示:怪物身上環(huán)繞著兩條紅色鎖鏈,使用控制技能命中此類型怪物時(shí)可增加破防系統(tǒng)的能量條,怪物被控制期間受到的連擊數(shù)越高能量條漲的越快。

應(yīng)對方法:多使用控制技能,并在怪物被控制期間使用連擊數(shù)高的技能。

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背擊破防

提示:怪物正面生成紫色的半圓防護(hù)罩,怪物被背擊時(shí)將增加破防系統(tǒng)的能量條,背擊攻擊怪物一定次數(shù)后即可進(jìn)入破防狀態(tài)。

應(yīng)對方法:使用聚怪技能吸附怪物,或者用脫手控制技能控住怪物,然后馬上使用連擊數(shù)高的技能攻擊怪物后背。

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破招破防

提示:怪物背景和地面都有紫色光環(huán)(地面的會閃爍),破招攻擊怪物時(shí)可增加破防系統(tǒng)的能量條,破招攻擊怪物一定次數(shù)后即可進(jìn)入破防狀態(tài)。

應(yīng)對方法:切勿使用控制技能,最好多使用連擊高的小技能或平a進(jìn)行破招攻擊,等怪物破防后再全力輸出。

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連擊破防

提示:怪物身上環(huán)繞著幾個(gè)紫色小圓圈(類似100級史詩套次元旅行者的“次元屏障”),攻擊怪物一定次數(shù)后即可進(jìn)入破防狀態(tài)。

應(yīng)對方法:平a或多使用連擊高的技能,等怪物破防后再全力輸出。

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無色破防

提示:怪物身上將出現(xiàn)藍(lán)色的圓形護(hù)盾,使用無色技能攻擊怪物時(shí)可增加破防系統(tǒng)的能量條,使用技能攻擊怪物一定次數(shù)后即可進(jìn)入破防狀態(tài)。

應(yīng)對方法:多使用無色小技能進(jìn)行攻擊(可以手搓不用的無色小技能),等怪物破防后再全力輸出。

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近距離破防

提示:以怪物為中心,地面上將出現(xiàn)綠色圓圈,角色在綠圈中一段時(shí)間將自動(dòng)增加破防系統(tǒng)的能量條。

應(yīng)對方法:角色待在綠圈中可使用控制技能、無敵技能,或者使用小技能磨血,等怪物破防后再全力輸出。

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遠(yuǎn)距離破防

提示:以怪物為中心,地面上將出現(xiàn)紅色圓圈,角色在紅圈外一段時(shí)間將自動(dòng)增加破防系統(tǒng)的能量條。

應(yīng)對方法:角色遠(yuǎn)離紅圈,期間可使用控制技減緩怪物行動(dòng),或小技能蹭血,等怪物破防后再全力輸出。

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破防系統(tǒng)小結(jié):一般來說背擊破防和控制破防是最難的,然后是技能破防,接著是近距離破防或遠(yuǎn)距離破防(無法加速破防),最后就是破招/連擊這三個(gè)系統(tǒng)。針對怪物破防系統(tǒng),最好角色自帶脫手控制技能和連擊技能,且具有一定的續(xù)航能力,如果角色續(xù)航能力達(dá)到一定水平可以兼顧輸出和破防系統(tǒng)。

總結(jié)

獎(jiǎng)勵(lì)分配

這里推薦兌換武器罐子給小號搬磚,或者給奶,這樣武器最差都能半畢業(yè)。因?yàn)槊恐苜~號6個(gè)角色加起來最多只能獲得1500硬幣,所以根據(jù)獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)適度爆肝就行了:

針對史詩/神話罐子的玩家,因?yàn)閮稉Q需要2250枚硬幣,所以需要2周時(shí)間才能兌換,每周湊齊1125枚硬幣就差不多了,大概就是6個(gè)角色30層。

針對附魔寶珠的玩家,兌換需要900枚硬幣,如果是一周就想兌換需要1個(gè)角色30層,其他5個(gè)角色20層;如果是想2周兌換一個(gè)寶珠則只需要3個(gè)角色20層就可以了。

難度建議

因?yàn)橼れ`之塔不能使用消耗品的原因,且通過后進(jìn)入下一層房間不會初始化技能冷卻時(shí)間,所以需要一定的續(xù)航裝備來支持。當(dāng)裝備的續(xù)航水平差不多時(shí)可以一邊輸出一邊兼顧破防系統(tǒng)。

挑戰(zhàn)30層大概需要希洛克困難的實(shí)力,40層以后大致需要黑鴉二階段以上的實(shí)力,70~100層推薦具備單奶黑鴉四階段的水平。注:實(shí)際血量還是以正式服更新為準(zhǔn)。

如果只是單純?yōu)樯痰戟?jiǎng)勵(lì)的話,那么刷塔完全沒啥壓力。

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