怪獸安哥拉
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巨大的身軀給人強大的震懾力,一看就有強大的攻擊力。
在于這個巨大的家伙戰(zhàn)斗的時候需要留意的有幾點:
1.召喚會追蹤目標(biāo)的雷球,在這個技能釋放出時,需要趁著每個雷球下落的間隙,通過不停的位移來進行躲避,連續(xù)的命中會造成大量的傷害。
2.QTE,安哥拉在戰(zhàn)斗中會揮起手將角色給抓住而觸發(fā)QTE,這時則需要依靠玩家快速的點擊的掙脫出來,因為在被抓住的過程中會持續(xù)的受到傷害,隨著時間越久,傷害巨大。
蜘蛛女王
蜘蛛形態(tài)所化生的邪惡女王,一眼看去就知道它劇毒無比。
所以與它對戰(zhàn)的過程中需要注意它釋放的毒霧,在看見毒霧后需要盡快的離開這個技能所覆蓋的區(qū)域,在技能持續(xù)效果中,會讓人持續(xù)掉血,相當(dāng)厲害。
如果長時間待在這個區(qū)域內(nèi)的話可能就要付出生命的代價了。
還需要注意的就是它的砸地技能,這個技能會對直線型造成傷害并有眩暈效果,往往在這個技能之后,它就會緊跟釋放毒霧,所以,看準(zhǔn)時間躲避能夠避免一系列傷害。
可以選擇出戰(zhàn)安娜這種輔助類天神來協(xié)助,持續(xù)的恢復(fù)生命來提高容錯率。
地獄食人魔
拿著狼牙棒的巨大食人魔,巨大的體型使它移動速度不是特別的快,但傷害相對較高。
在于它對戰(zhàn)的過程中,觀察它的技能釋放,在它每個技能的釋放前都會有相應(yīng)的蓄力過程。
這時選擇拉開距離為較正確的決定,它的技能普遍以高傷害為主,
特別是它那個原地旋轉(zhuǎn)的技能,如躲避不急的話,就會受到面對死亡的傷害。
熔巖巨魔
由大量熔巖所組成的魔獸,行動較遲緩但傷害巨大,較多范圍性傷害技能較難躲避。
值得注意的是它能量沖擊的技能,這個技能傷害次數(shù)較多,且有擊退效果,傷害較高。
可以選擇出戰(zhàn)輸出為主的力量類天神或智慧類天神來協(xié)助,加快輸出的節(jié)奏。
冰原巨熊
龐大的身軀,厚實的皮毛,行動較慢但防御及傷害較高。
其中它的3連擊尤其的恐怖,連續(xù)的3次攻擊會造成大量的傷害,必須看準(zhǔn)時機躲避。
還有它砸地的范圍傷害技能,施展速度較快,比較難躲,傷害也是比較高。
推薦選擇出戰(zhàn)的天神中攜帶一位輔助類的天神給予補給,能夠有效的提高容錯率。
沙漠領(lǐng)主
巨大的獅子,野獸中的王者,速度較快,配合強大的殺傷力,對戰(zhàn)時需要警惕。
它的技能多數(shù)以位移技能為主,會快速的撲向目標(biāo),需要注意躲避。
時不時施放的吼叫技能能夠?qū)⑷嗽斐蓚Σ敉?,比較惡心。
可以選擇輸出為主的天神協(xié)助提高輸出,加快擊殺過程。
大惡魔
強大的惡魔,地獄的化生,速度較快傷害也是非常強大。
幾個范圍性位移技能相當(dāng)惡心,一個減速一個眩暈,被它黏著后很難逃脫。
在被眩暈之后則緊接著就是一個旋轉(zhuǎn)技能,造成大量傷害。
推薦選擇出戰(zhàn)的天神中攜帶一位輔助類的天神給予補給,能夠有效的提高容錯率。
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