導(dǎo) 在《世紀(jì)海戰(zhàn)》中,艦長玩家往往不太明白戰(zhàn)斗流程及攻擊目標(biāo)判定,今天小編就來給大家指條明路,讓大家能好好地對自己的陣型進(jìn)行優(yōu)化。 戰(zhàn)斗雙方的陣型均為24大小各有8格組成,雙方各自有2行,分為前排和后排...

在《世紀(jì)海戰(zhàn)》中,艦長玩家往往不太明白戰(zhàn)斗流程及攻擊目標(biāo)判定,今天小編就來給大家指條明路,讓大家能好好地對自己的陣型進(jìn)行優(yōu)化。

戰(zhàn)斗雙方的陣型均為24大小各有8格組成,雙方各自有2行,分為前排和后排。每一行的艦船在攻擊時會首先攻擊當(dāng)前所在行前排的敵人,當(dāng)該目標(biāo)消失后,優(yōu)先攻擊與其相鄰的前排敵人,當(dāng)敵方前排目標(biāo)均被消滅后,開始攻擊后排敵人。

游戲中的BUFF或DEBUFF持續(xù)的回合數(shù),是按照受到技能影響的戰(zhàn)艦的行動回合數(shù)來計(jì)算的。例如我方某戰(zhàn)艦施放了對敵人持續(xù)3回合的BUFF,則當(dāng)這之后輪到該戰(zhàn)艦第4次行動前(生效3次),BUFF效果消失,若該戰(zhàn)艦已陣亡,則BUFF效果直接消失。

輪到某戰(zhàn)艦行動時有概率觸發(fā)技能,觸發(fā)概率受技能數(shù)據(jù)決定。觸發(fā)技能后根據(jù)技能類型等屬性進(jìn)行處理。如果戰(zhàn)艦受到大于HP的傷害時,該戰(zhàn)艦則判定死亡。