導(dǎo) 瘋狂的劫掠生活果然不適合黃老濕這樣的成熟持家的男人啊~黃老濕也決定從良了。 空有一副好身板,不當(dāng)海盜當(dāng)什么?那咱就去當(dāng)兵吧!而當(dāng)兵自然就要為國(guó)而戰(zhàn),去國(guó)戰(zhàn)! 國(guó)戰(zhàn)只有國(guó)家的皇帝和高級(jí)管理發(fā)動(dòng)。發(fā)...

瘋狂的劫掠生活果然不適合黃老濕這樣的成熟持家的男人啊~黃老濕也決定從良了。

空有一副好身板,不當(dāng)海盜當(dāng)什么?那咱就去當(dāng)兵吧!而當(dāng)兵自然就要為國(guó)而戰(zhàn),去國(guó)戰(zhàn)!

國(guó)戰(zhàn)只有國(guó)家的皇帝和高級(jí)管理發(fā)動(dòng)。發(fā)動(dòng)之后將對(duì)目標(biāo)國(guó)家發(fā)出警告,雙方的艦隊(duì)在國(guó)戰(zhàn)城市集結(jié),補(bǔ)給后勤全速運(yùn)轉(zhuǎn),戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā)。

國(guó)戰(zhàn)就是對(duì)方造成對(duì)方傷害的能力,可以說(shuō)純粹看攻擊的項(xiàng)目。每一分鐘系統(tǒng)將階段雙方造成的總傷害,并為傷害高的一方增加積分。國(guó)戰(zhàn)分四節(jié),每節(jié)的積分依次增長(zhǎng)。

國(guó)戰(zhàn)是真正意義上的體力活兒。在國(guó)戰(zhàn)中體力的消耗是百分比形式計(jì)的。即,每次開炮消耗5%的體力,無(wú)論你是100的體力或者1000的體力,在不回復(fù)體力的情況下,每次國(guó)戰(zhàn)就開20炮。既然這是個(gè)固定的值,那么變量就是玩家的攻擊力了。戰(zhàn)斗中系統(tǒng)將隨機(jī)分配一艘敵艦給玩家戰(zhàn)斗,每當(dāng)摧毀一艘敵艦后玩家就會(huì)將此次戰(zhàn)斗的傷害貢獻(xiàn)到本場(chǎng)戰(zhàn)斗中本方的傷害總值中去。

若果說(shuō)在戰(zhàn)斗前的合縱連橫是考驗(yàn)皇帝的戰(zhàn)略能力的話,那么戰(zhàn)場(chǎng)上的運(yùn)籌帷幄則是考驗(yàn)艦隊(duì)司令的戰(zhàn)術(shù)能力了。在大優(yōu)勢(shì)的情況下,你也許可以在戰(zhàn)隊(duì)前期就權(quán)利攻擊,完全摧毀對(duì)方的反抗,減少戰(zhàn)斗的消耗。如果勢(shì)均力敵,你也可以隨機(jī)應(yīng)變, 在每次開始計(jì)分時(shí)齊射以保持優(yōu)勢(shì)。如果稍占劣勢(shì),你也可以前期隱忍,在最后兩節(jié)發(fā)力,利用計(jì)分的遞增一舉奪取勝利。甚至你覺得這場(chǎng)戰(zhàn)斗毫無(wú)勝算,你可以率領(lǐng)你的艦隊(duì)放棄這座城市,在敵軍的后方開辟第二戰(zhàn)場(chǎng),讓他們不得不狼狽回防。

這就是你,一個(gè)合格艦隊(duì)司令的戰(zhàn)場(chǎng)判斷。作為一代名將,你的每一次決斷將影響航海世界中勢(shì)力的走向,國(guó)家的興衰,歷史的進(jìn)程。但是注意,注意啊少年,你準(zhǔn)備好用你的鮮血捍衛(wèi)你的榮譽(yù)了嗎?你是將軍 ,更是戰(zhàn)士,你將用你的身軀抵擋對(duì)你國(guó)家的每一次掠奪。在血紅夕陽(yáng)的另一邊,在靡靡云海的另一邊,遠(yuǎn)方的家人在等待你的歸來(lái)。去戰(zhàn)斗吧少年,因?yàn)槟闶前l(fā)誓用一切來(lái)保護(hù)這個(gè)國(guó)家男人啊!

本文原創(chuàng): 航海戰(zhàn)紀(jì)GM(九游論壇)