導(dǎo) 每日一薦欄目,每天為你推薦精彩的游戲。這是一個(gè)神奇的游戲,某一天,孤獨(dú)的旅行者Eon被困于不同的世界和時(shí)空之中,無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行旅途,而你要做的,是作為一個(gè)旁觀敘述者,如何去完善這個(gè)結(jié)局。

每日一薦欄目,每天為你推薦精彩的游戲。這是一個(gè)神奇的游戲,某一天,孤獨(dú)的旅行者Eon被困于不同的世界和時(shí)空之中,無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行旅途,而你要做的,是作為一個(gè)旁觀敘述者,如何去完善這個(gè)結(jié)局。

“這是一款奇特的解謎游戲”,游戲團(tuán)隊(duì)成員在TouchArcade的論壇中寫道?!犊棄?mèng)尋空》《Zenge》是游戲工作室HamsterGamesLab的第五款作品。這是一款小制作小投入的作品,它的厲害之處在于,讓游戲的玩法成為推動(dòng)故事發(fā)展的催化劑。

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《Zenge》回歸到了經(jīng)典的“益智游戲”范疇——純粹考察玩家的邏輯思維能力——并不需要玩家掌握一定的物理、數(shù)學(xué)等學(xué)科知識(shí)。游戲的基礎(chǔ)玩法跟七巧板相仿,玩家需要將帶有圖畫的塊狀物拼湊完整,最終呈現(xiàn)的是一副形狀契合且意義完整的圖畫。這正是前面所強(qiáng)調(diào)的“玩法服務(wù)于劇情”,玩家每次完成的拼圖,都代表著一個(gè)場(chǎng)景,不斷驅(qū)動(dòng)故事的發(fā)展。

這種設(shè)計(jì)思路新穎而有趣,與去年被日本著名游戲制作人小島秀夫評(píng)為年度佳作的解謎游戲《致命框架》(Framed)的理念頗為相似。不過(guò),《致命框架》是完整的場(chǎng)景拆分成供玩家選擇,如果你的觀察力足夠敏銳,完成“拼圖”并沒(méi)有什么難度。而在《Zenge》中,分散的形狀上都未展示畫面,只有當(dāng)玩家將其貼合到目標(biāo)位置才能看到具體內(nèi)容,這無(wú)疑增加了玩家了反復(fù)試錯(cuò)的動(dòng)作。HamsterGamesLab表示,他們省去了上手引導(dǎo),希望玩家自己去發(fā)掘整個(gè)故事,能讓大家在游玩的過(guò)程中為此感覺(jué)到驚喜。

游戲更多的創(chuàng)意等待大家去發(fā)掘。對(duì)于竹子來(lái)說(shuō),這游戲有給我耳目一新的感覺(jué)。目前已經(jīng)上線了蘋果、安卓雙平臺(tái)。大家玩了這個(gè)游戲之后的感想也可以反饋給竹子哦。你的支持是我持續(xù)推薦游戲的動(dòng)力~。