利用死靈寶寶繼承荊棘傷害的原理,反彈怪物,外加尸爆收尾。優(yōu)勢 - 硬、簡單、打BOSS厲害、打哥布林有一套、適合所有場合、老年人首選。弱點 - 速刷比純尸爆慢,但也慢不了多少吧。
加點:
主動 - 4個點出來,2個放召喚技能。
[收割]1級,點出打尸體的被動(也可以選擇[分解]);
[枯萎]1級,點出減速+寶寶增傷,和傳奇聯(lián)動;
[血霧]1級,點出生成尸體;
[骨牢]1級,點出易傷;
被動 - 強化召喚物+消耗尸體
[削鑿血肉]1級,造尸體抽獎;
[死亡增力]3級,消耗尸體獲得增傷(需要1點前置)
[骷髏精通]法師3級+戰(zhàn)士3級拉滿
[尖刺護甲]3級拉滿
亡者之書
骷髏 - 加荊棘或者打尸體
法師 - 冰霜易傷
傀儡 - 加荊棘或者打尸體
傳奇:
核心必選
[狂亂亡者]召喚仆從增加攻速
[控尸]骷髏存活增傷
[爆炸血霧]血霧引發(fā)尸爆
[尸氣]消耗尸體獲得核心技能增傷
核心備選
[優(yōu)勢大師]根據(jù)能量高低增傷核心技能
[浸血]血霧不減速,造成持續(xù)傷害
[虛空]枯萎聚怪
[墮暗]骨牢生成枯萎
其它
[采血者]骷髏戰(zhàn)士+2
[粘稠]骷髏法師+2
[保護者]遭遇精英獲得護盾
[勇力]基礎技能獲取25%減傷
屬性:
單手 - 孔、近程傷害、易傷傷害、減速傷害(建議底材匕首或魔杖)
盾牌 - 孔、冷卻減少、荊棘、仆從攻速。
項鏈 - 孔、駭術技能+1、傷害、仆從攻速。
戒指 - 孔、近程傷害、易傷傷害、減速傷害。
頭盔 - 孔、冷卻減少、總護甲、元素抗性。
胸甲 - 孔*2、傷害、荊棘、傷害減免。
手套 - 枯萎+2、暗影持續(xù)傷害、幸運一擊。
腿甲 - 孔*2、血霧+2、喝藥給盾、荊棘傷、傷害減免。
靴子 - 最大閃避+1、移速、精魂減耗、元素抗性。
放棄所有的爆傷、爆擊、遠程攻擊,不需要
武器鑲紫寶石 / 盾牌護甲鑲綠寶石 / 3個首飾鑲嵌骷髏或鉆石(我鑲的骷髏)
打法:
見面一個骨牢+枯萎+左鍵鐮刀劃一下,直接開霧尸爆,然后空格找下一波。
打BOSS,基本就是BOSS一個aoe自己死了,屠夫活不過4秒,實戰(zhàn)了世界BOSS也很強,一個aoe自己掉2000多。
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