導(dǎo) 白夜極光中玩家可以將光靈編成小隊,很多玩家都想知道白夜極光火隊陣容怎么搭配,下面小編給大家?guī)戆滓箻O光火隊陣容,快來一起看吧。 白夜極光火隊陣容怎么搭配 火隊陣容 其疾如風(fēng),其徐如林,侵掠如...

白夜極光中玩家可以將光靈編成小隊,很多玩家都想知道白夜極光火隊陣容怎么搭配,下面小編給大家?guī)戆滓箻O光火隊陣容,快來一起看吧。

白夜極光火隊陣容怎么搭配 白夜極光火隊陣容

白夜極光火隊陣容怎么搭配

火隊陣容

其疾如風(fēng),其徐如林,侵掠如火,不動如山,難知如陰,動如雷震??偹苤鹁鸵獋Ω?這次我們來詳細聊聊火隊?;痍牭奶攸c就是輸出角色多且優(yōu)秀,但是轉(zhuǎn)色有非常多的概率和不確定因素,且位移用起來都不怎么舒服。

接下來話不多說,直接看圖。下圖是火隊的常見的輸出角色和一些下位替換的輸出,諾維亞是新出的火6星奶媽(屬于是復(fù)合型角色,有輸出有奶,后面會詳細聊聊),柯蒂是和海蒂一起出的5星角色。

火隊常見輸出

白夜極光火隊陣容怎么搭配 白夜極光火隊陣容

火隊下位輸出

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必須說一嘴,火隊的下位輸出我是一個都沒用過,這里的常見不常見純粹是我看別人的視頻和帖子后的體感,感覺這三個角色用的玩家特別少,所以就歸進了不常見這個分類里面,歡迎評論區(qū)指正我,告訴我這些卡的強度如何。因為我是真沒用過這些卡,所以對于這些卡的強度,可以說是完全沒底,到底有什么樣的傷害,用起來有什么樣的難點都不大清楚。

這里得明確說明一點,斯莫奇(煙妹)和諾維亞都是復(fù)合型角色(類似于水隊的拉斐爾,集合了回血和轉(zhuǎn)色兩個功能),煙妹是集短腿位移,隨機轉(zhuǎn)色,有一定傷害于一體的多功能角色,其輸出能力肯定沒辦法和榜上那5個輸出擔(dān)當(dāng)比的,自然沒資格當(dāng)火隊的輸出C位(諾維亞同理)。把她放在混子輸出里是因為她比上不足比下有余,整體來說這張卡帶了不會拖后腿,但是不帶換別人,能過的關(guān)卡依然能過。且煙妹要上場還需要一破開出先至,不然實在是沒啥登場空間。不是一張值得硬抽的卡。

新出的6星火奶諾維亞也是一個復(fù)合型角色,集輸出和回血于一體的卡,而且他的回血機制非常獨特,能夠平A回血僅此一家,至于整體使用下來的感受就是在火塔84(拆墻),舊印2-2(和火塔84一樣的拆墻,就是boss的輸出更高了),火塔89有著不錯的表現(xiàn),整體的泛用性一般,因為本身爬塔需要奶媽的關(guān)卡就不是特別多,其次火隊的6星短轉(zhuǎn)艾希也是有著不錯的回復(fù)量,再加上維多也有一定的回血能力,所以諾維亞在比較完整的火隊box里顯得有點可有可無了(比如已經(jīng)有了艾希和維多了,那么諾維亞可以選擇跳過不抽了)。這張卡本身的強度還是在線的,肯定不是帶了會降強度的角色。真想抽的話,0破其實就夠了,因為cd并不長的緣故,0破并不是很坐牢。

說完這兩個混子輸出手,接下來的5個角色都算得上是非常優(yōu)質(zhì)的輸出手了。

首先說說扛把子級別的兩位??ㄈ趾托焉蕉际切苯潜?,單就這點這兩張卡就已經(jīng)強度非常在線了,其次醒山的斜角平A能夠減怪的防御力(這其實等于變相加了全隊的攻擊力),疊滿5層減的防御力是肉眼可見的,拿我的滿破覺三40級4好感度的醒山舉例子,我的醒山防御力是1200,5%防御就是60點,如果該回合減防效果能疊滿,那一共能夠減300點防御力,這個數(shù)值非常恐怖,等于是全隊每人+300點攻擊力,300點攻擊力可是可以直接讓煙妹超越維多變主C的程度。就因為這個點,醒山直接坐穩(wěn)了火隊隊長這個位子,無可撼動。

卡戎對比醒山雖然沒有那么強勁的減防效果,但是卡戎的連鎖是優(yōu)質(zhì)的2圈連鎖(醒山是大米字,醒山要是2圈連鎖,強度都要戳穿天花板了),再加上非常有戰(zhàn)術(shù)價值的強制位移高傷主動技能(主動技能的那個轉(zhuǎn)色效果其實就是個添頭,關(guān)鍵時刻給你賭命的機會,但大多數(shù)情況都不能指望),一破卡戎的地位基本上也是無可動搖的。如果是打算主玩火隊的玩家,那么一破卡戎絕對是非常有必要一抽的卡。先至的高傷帶強制位移的技能提供了非常多樣性的玩法,就比如火塔89,有一破卡戎和沒一破卡戎完全是兩種過關(guān)方式,有一破卡戎的過關(guān)會更輕松。值得一提的是,卡戎滿破意義不大,沒必要去浪費錢摁抽個滿破卡戎,都說了這個轉(zhuǎn)色效果是個添頭,那么滿破了也就是給你面里的澆頭多撒了點蔥花和香菜。卡戎0破雖然不及1破那么好用,但是該用的時候還是得用,只是0破卡戎給了剩下那三位輸出手一定的出場空間,不然的話那三位可能就要變成坐冷板凳的巨星了。

順便一提,醒山+卡戎的雙斜角爆破組合真的是誰用誰知道,爽的飛起來。

接下來看看第二檔,優(yōu)質(zhì)輸出這一檔。這次不同于上次水隊(水隊篇里,我將爆破和狙擊分開來講),火隊除了和水隊章魚妹(克娜莉)同等地位的火舊印(焚霜座)就是下圖這位,

火子姐(火舊印)

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以外就沒有一個很標(biāo)準(zhǔn)的狙擊了,所以我把這些角色全部歸類在了輸出手這一分類里面。約拿在游戲里給出的定位是狙擊,但是約拿更像是爆破狙擊,有著非常暴力的對大體積怪的輸出能力,這是正常狙擊不可能做到的。同理,維多游戲里給出的定位是輔助(因為維多有著一定的回血能力),但是維多的輸出絕對是能排進榜單的。

我們一個一個分析。首先是克,克有著全游戲第三的攻擊白值(第一是森狙森舊印(童謠座),第二是森狙彌加德),但是前兩位都是狙擊,只有克是爆破。更加恐怖的是,克的攻擊力還是可以在關(guān)卡中疊加的。

值得注意的是,游戲內(nèi)描述是該波次結(jié)束時會清空勇武值,但是清空的勇武值只是該波次內(nèi)由主動技能命中敵方單位所獲得的額外勇武值,不會清空該波次一開始就給你的那10層勇武值。

這里有點繞啊,我舉個簡單的例子大家就能明白了,以火塔96舉例,火塔96一共有5個波次,總共20個回合數(shù)。進入關(guān)卡的第一回合克就會有10點勇武值,這時候不管你在第一個波次通過釋放主動技能攢了多少勇武值,進入第二個波次,克身上都是穩(wěn)定20點勇武值,之后以此類推,進入wave5的時候克身上會穩(wěn)定有50點勇武值,也就是增加了25%的基礎(chǔ)攻擊力。

簡單算一下,我的覺三40級5好感度滿武器的克有著3330點的基礎(chǔ)攻擊力,那么火塔96進入wave5的時候克會有4162點攻擊力,這個攻擊力可以用非??植纴硇稳萘恕5窍鄬?yīng)的,克的連鎖屬于非常差的那一檔了,小米字型連鎖在打大體積boss時是會虧格子,這也算是游戲數(shù)值策劃的一種平衡了,不然克也要戳穿天花板了。

順便提一句,克的那個波次結(jié)束的回血效果屬于是錦上添花,并不是特別值得期待的回復(fù)量。一破克的技能加傷30%其實是個非常強力的傷害提升效果,因為主動技能cd短的緣故,克又是多波次強勢卡,多波次就意味著會打非常長的回合數(shù),那么克的主動技能釋放次數(shù)也會非常多,一破帶來的傷害提升其實非常可觀,有點類似水刀(希羅娜)一破帶來的傷害提升。但是這兩張卡對于微氪來說還是沒到必須要抽一破的程度(不如卡戎一破那么重要),因為目前為止除了舊印4-2(練度需求接近全隊80級這個程度),并沒有哪一關(guān)需要你拿出2個80級的雙C才能過的關(guān)卡的。所以0破對比1破無非就是再多練個10級20級的事情,練級可不花錢。

由于up主的卡戎至今都是0破,但是up的克是1破,所以在爬火塔的過程中,up的一破克有著比0破卡戎更高的出場率。我沒把克放在扛把子那一檔主要是因為一旦卡戎一破了,那么克就有點難和卡戎平起平坐了。

接下來就輪到維多利亞了。維多利亞的攻擊力白值和卡戎一樣都是屬于爆破里比較低一檔的白值(卡戎白值低因為卡戎真的太強了,白值高一點那一破卡戎也要戳穿天花板了),但是數(shù)值策劃的補正辦法就是給維多塞了一個流血dot詞條,其次維多有一定的回血能力,搭配上艾希,火隊的生存能力基本已經(jīng)足夠了,更何況還新除了一個6星火奶諾維亞。綜合來說,維多的輸出能力絕對夠得上一個主C位置的,但是奈何前面幾個大爹(醒山,卡戎,克)都太頂了,在火隊有點排不上號了。如果要抽那么0破即可。

最后就是比較奇特的爆破狙約拿了,約拿之所以被稱為爆破狙,是因為約拿的主動真的是太頂了,開技能先加攻擊力,再加連鎖傷害(約拿是3圈范圍的狙擊連鎖),然后武器的被動再加平A傷害,然后平A還能濺射,這個濺射效果可是比艾蕾雅(魔劍)的穿透更頂級的效果,且約拿的技能持續(xù)2回合,沒有副作用。在面對4格怪時,約拿的濺射和魔劍的穿透是一樣的,都是一下平A等于2下平A,但是面對9格怪時,約拿有四個位置是能夠一下平A等于2.5下平A,其余8個位置依舊是一下平A等于2下平A。只要能繞大體積怪一圈,那約拿的傷害會高的嚇人。但是問題也是如此,火隊除了十字轉(zhuǎn)色之外,并沒有卡蓮和海蒂這樣的一字轉(zhuǎn)色卡,也沒有緋,女王,伊倫丁這樣的自選格轉(zhuǎn)色卡,能不能繞boss一圈就全得看烏列爾的臉色了。相反,在混色隊伍里,比如說在打火系有利的4格boss災(zāi)典時,約拿混編去當(dāng)水隊or森隊的隊長的時候那可就徹底釋放其暴力的輸出能力了,輸出真的會讓人懷疑這卡真的是狙擊么(真算是在本色隊里唯唯諾諾,在混編隊里重拳出擊)。

同樣,0破約拿并不好用,一破先至將會非常重要。但是這張卡真的不建議萌新玩家為了她下池抽,有這些抽卡資源,不如抽一手一破卡戎。即使卡池歪出了一破約拿,約拿也需要很高配置的轉(zhuǎn)色來配合其最大化輸出。屬于是在火隊純色隊體系里很難發(fā)揮出真正實力的一張卡,有點憋屈(即便是滿破十字+滿破烏列爾,你約拿能不能打滿傷害還得看烏列爾的臉色)。

雖然看起來維多和拿約并沒有很強,但是對于還在推主線的萌新來說,這兩張卡的強度已經(jīng)足夠用了(也可以那來混編當(dāng)隊長推主線,克也是一樣)。這里還得提一句,卡戎因為主動附帶的那個轉(zhuǎn)色效果,其實他不適合混編去雜色隊,但是醒山的那個減防效果可是任何一個隊伍都能享受的,所以醒山是一張能夠在任何一個屬性的雜色隊里當(dāng)隊長的大爹卡。關(guān)于如何組雜色隊,我會在后續(xù)新開一篇著重講一下。

接下來我們看看其余的卡。

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低星對策卡

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艾希和浮士德是火隊的雙短轉(zhuǎn),而且這兩張卡都是帶了點特殊功能。首先是艾希,在諾維亞出來之前,艾??钙鹆嘶痍牭幕貜?fù)大旗,有著非??捎^的回血能力,正因為其集回復(fù),短轉(zhuǎn)完美于一體的功能性,這張卡在火隊有著非常高的地位,是萌新玩火隊必抽的卡。所有短轉(zhuǎn)的一破和滿破都是提升且滿破提升很大,只要短轉(zhuǎn)還沒滿破,那么歪到鐵不虧。如果是下池抽的話,推薦微氪和萌新抽個0破(一張)就可以了。

浮士德作為火隊的5星短轉(zhuǎn)是一張讓人很難評價的卡,因為他的武器效果是給敵方單位概率上恐懼,這點導(dǎo)致他在有些關(guān)卡會當(dāng)內(nèi)鬼。比如說在火塔100層,他的恐懼可能會讓你原本辛辛苦苦聚好的boss滿地圖亂跑全走散,而且火塔100又是雙短轉(zhuǎn)的優(yōu)勢圖。其次,為了讓這個恐懼(內(nèi)鬼)概率降低,武器還沒辦法升高等級,這就導(dǎo)致傷害會低很多,總的來說就是一張搞子卡(但是就算浮士德武器一級不升,火隊的雙斜角大爹醒山和卡戎也能把火塔100層那4個舒莫給砍爆)。不管他怎么搞,只要他是短轉(zhuǎn),那就是萌新之友,是萌新推主線非常有利的幫手,同樣我火塔100層該用浮士德還是得用就是了。

瑪吉就是很標(biāo)準(zhǔn)的一張十字轉(zhuǎn)色卡,沒有什么太多需要說明的,0破純純坐牢,一破減刑,滿破出獄享受。烏列爾一句話評價就是天生的演員,0破也是坐牢的卡,一破就是看她當(dāng)奧斯卡影帝還是橫店跑龍?zhí)椎?,滿破則是很好用的一張卡,因為演你的概率低了不少。如果要抽的話,自然是建議能有滿破瑪吉和一破烏列爾(烏列爾演我大不了重開再打一把,打到烏列爾不演了為止)。從輸出角度來看,烏列爾的輸出在非輸出位里屬于是頂級的了,3列的連鎖在打火塔96和97的時候非常強力,灼燒的偷傷害能力也非常強力,同時還帶了一個隊友增傷buff,總體來說只要烏列爾不演你,她就是一張無可挑剔的強卡。

伊斯塔萬也是很中規(guī)中矩的火系雙擊人,一破就好用,滿破更好用,但是不值得為了抽這么一個5星下卡池,歪也能歪出來,實在不行還能等輝耀商店去換。艾希,諾維亞,維多也都講過了。最后那個愛麗絲屬于是比較拉胯的奶媽了,主動不是回血而是減傷,真不是一張好用的卡,這也更加說明了艾希在火隊的重要性,其次諾維亞可以說是純純的愛麗絲上位替代了,前文也提到了即使是諾維亞也不是一張很剛需的卡,更何況被諾維亞碾壓的愛麗絲呢。

最后那4張卡里的小不點屬于游戲前中期沒有雙短轉(zhuǎn)的情況下可以湊合用的一張轉(zhuǎn)色卡,塔往上爬了之后,其強度是完全不支持的。

其余的三張卡(錢德拉,黑潮,圣釘)都是非常有針對性的對策卡。圣釘是逃課隊伍的核心(人稱逃課王),值得一提的是他的流血效果可以和維多利亞的流血效果相疊加。黑潮全方位聚怪獨此一家(但是只要操作得當(dāng),卡戎也是可以用來聚怪的)。錢德拉,都姓錢了自然是錢本bonus time的king,此外在舊印3-3面對滿地圖的召喚怪時,錢德拉也能大顯身手。

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