作為一款火爆全網(wǎng),擁有強力制作組的游戲,生化危機4重制版表現(xiàn)的非常出色。由于這款游戲制作精美,玩法很復雜,所以很多玩家不清楚《生化危機4重制版》暴擊傷害機制詳情介紹。想要解決這個辦法,九游小編在這里為大家?guī)砹斯ヂ越榻B,大家只需要跟著小編的攻略走就行了。
暴擊分為暴擊幾率與暴擊倍率兩方面。前者決定了有多少次攻擊可造成暴擊,后者決定暴擊可造成多少的額外傷害。
經(jīng)過大量測試,已確認兩點:
1.測試得出手槍暴擊倍率為3倍。
2.測試表明,暴擊并非弱點限定。實測對任意部位,均有可能造成暴擊。
圖中就是對目標右手臂暴擊,造成了2.00X200X0.6X0.5X3=360點傷害。
然后說說為什么步槍類武器不存在弱點倍率。
使用手槍射擊目標頭部,有概率出現(xiàn)碎顱特效,但也有時只是正常倒地。
經(jīng)測試,可以確定每次暴擊命中頭部擊殺,都會觸發(fā)碎顱。
目前由于無法解包游戲,因此不能從代碼角度實錘這兩者的關(guān)聯(lián)。但我依然傾向于認為暴擊命中頭部擊殺,必定觸發(fā)碎顱。
基于這一假設(shè),就會發(fā)現(xiàn)一個問題:
使用步槍類武器命中目標頭部致死,也是必定觸發(fā)碎顱特效的。
所以如果前者關(guān)于爆頭與碎顱關(guān)聯(lián)的假說成立,那就可以確認步槍命中頭部其實就是觸發(fā)了暴擊。這一點也恰好能解釋步槍命中弱點造成3倍傷害的現(xiàn)象。
需要注意的點
使用馬格南武器射擊村民,無一例外會出現(xiàn)斷肢碎顱特效。然而顯然不可能馬格南武器每一發(fā)都暴擊,這不符和邏輯。對這一現(xiàn)象暫無合理解釋。
網(wǎng)上所謂的手槍10%暴擊率,我個人也表示高度懷疑。
壞消息是,暴擊幾率無法通過測試得出。純概率性的數(shù)據(jù)只能解包獲得。
好消息是,N網(wǎng)上有人放出了手槍的暴擊率。
數(shù)據(jù)發(fā)布者認為,武器暴擊率存在最小值與最大值。當準星完全收束時,暴擊率達到最大,反之最小。使用鐳射時默認最高暴擊率。
目前暫時還無法驗證數(shù)據(jù)的真?zhèn)涡浴?/p>
全武器暴擊百分率
SG-09 R:5-7%
Sentinel Nine:5-7%
懲罰者:4-8%
紅9:5-7%
黑尾:4-6%
瑪?shù)贍栠_:5-8%
手槍:3倍
沖鋒槍:3倍
步槍:未打出暴擊,疑似不存在。
馬格南:2倍
弩槍:未打出暴擊,疑似不存在。
《生化危機4重制版》暴擊傷害機制詳情介紹的解決辦法小編已經(jīng)是詳細的告訴大家了,這個《生化危機4重制版》暴擊傷害機制詳情介紹解決問題相信大家看完也就能明白了,大家不要錯過哦。
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