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小怪
普通村民
最早遇到的白天村民,只會變異成歪脖子。
打頭只多20%傷害,如果被圍毆其實(shí)不用死腦筋只瞄頭。
歪脖子
白天村民死亡后概率滿血復(fù)活為歪脖子,除了頭部之外減傷10%,且韌性更高,欲望更強(qiáng)。
狗
白天的狗相對安全,晚上就會自發(fā)性爆蟲。
夜晚村民
入夜以后,村民的血量得到一定提升,且獲得了新變異:爆蟲。爆蟲后不再是原血量,而替換為新敵人,但是部位傷害沒有什么特殊區(qū)別
爆蟲
擅長遠(yuǎn)程鞭擊,被近身后難以處理。閃光彈可以秒殺之。
爆蟲狗
夜晚的狗變異而來,會主動變異。第一次遇見應(yīng)該是在關(guān)路易斯的湖畔。很多人會想當(dāng)然的覺得背上的組織是弱點(diǎn),但狗狗既然用那個戳你,顯然是不怕的。
小boss的血量為一萬,蟲狗非常怕爆炸物,最高難度下提前布置7發(fā)弩雷就能打殘。就看覺得值不值了,后面還有木屋防守戰(zhàn)呢。
城堡教徒
其實(shí)本質(zhì)還是村民模型,包括后面的小島傭兵。
城堡血量進(jìn)一步提升,且獲得了大嘴蟲的變異。
大嘴蟲
會施展即死攻擊的變異體,不緊迫但是威脅性很高,血量非常厚。頭部被硬皮膚包裹著,非常減傷。對著嘴內(nèi)可以造成巨大傷害。而正常地面上準(zhǔn)備攻擊一定會張嘴,剛變異也一定張嘴,務(wù)必把握好時機(jī)。
附蟲
不同于前幾種變異,附蟲形態(tài)僅僅是一種附身,不改變宿主血量,但提供高達(dá)70%的減傷。
用穿透性武器可以擊中背后的寄生蟲,將其擊落或直接殺死。
盾兵
木盾遭受攻擊時會局部碎洞,穿透性武器仍能造透過盾牌成30%傷害,狙擊槍若要學(xué)老4穿盾爆頭,需要升一升威力。
破盾的最快辦法就是霰彈,收束越集中效果越好。
隱身蟲
會隱藏成環(huán)境色來偷襲,但在潛伏狀態(tài)受傷也會翻倍,大多數(shù)情況下都可以一擊解決。
小島傭兵
依然是普通村民模型,這一階段的武器配備更加多樣,甚至有鋼盾和電矛。
特別提示,棍棒傭兵是不會炮兵的,只會一次性沖刺揮舞,平時是不會跑步的,而電棍的是只能慢慢走。 所以機(jī)動性很垃圾,遠(yuǎn)不如村民和教徒跑得快,村民跑得最快。其次是教徒,島上軍人只有單手跑得快,雙手都跑得慢。
精英
電鋸
電鋸在高難度下都一擊必殺,前期輸出不夠的時候會比較棘手。最有效的應(yīng)對辦法就是擊暈后處決,即使最便宜的菜刀都可以兩次處決帶走。
牛頭人
手持大錘,喜歡轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)然后一錘劈死你的牛頭人,相對來說弱霰彈。用噴子或smg對著臉招呼打出硬直為要。
瞎子鐵爪
很多人都錯誤地以為把蟲逼出來后對著蟲打是最有利的,但其實(shí)恰恰相反,只有對著背部爆蟲的一擊傷害最高。打蟲本身反而不痛不癢。
閃光彈對爆蟲固定2000傷害,不受難度影響。
紅衣主教
神煩的頭領(lǐng),會誘發(fā)周圍所有教徒爆蟲,場面一度十分地獄。臉上戴有面具,用狙擊槍穿射也會受到減傷,反不如對著身體連狙輸出?;蛘唛W光彈近身處決之。
騎士盔甲
又和直覺不同,盔甲并不會完全抵擋子彈,對著頭打甚至傷害不低。半血或承受體術(shù)攻擊后會鎖血1500爆蟲,之后又是閃光彈的活了
滿改的殺手7如果子彈夠可以直接幾槍送走,根本看不見爆蟲。
豬頭人
首次遇見于山頂。剛進(jìn)小島就遇見的好好反思一下自己,綜合實(shí)際強(qiáng)悍,近了會斯巴達(dá)踢,遠(yuǎn)了會連弩社保(對的那不是機(jī)槍)。弱狙。
再生者
系列最詭異的怪物,設(shè)定打不死但其實(shí)只是血厚。如果強(qiáng)行打會耗費(fèi)很多彈藥,使用穿射武器消滅寄生蟲即可大量扣除血量。
在實(shí)驗(yàn)室以后的再生者會有概率變鐵處女。
boss
湖主
雖然打掉三個寄生蟲就能過關(guān),但實(shí)在是難以控制魚叉的命中。
巨人
85%和50%是兩條血線,達(dá)到血線后就會出蟲。
在一周目時,對著蟲用槍會更快。而擁有克勞薩刀時,直接處決可能更快,小狗會在半血時誘導(dǎo)撞墻,鎖血40%并倒地(這次倒地?zé)o法處決)。
村長
一階段的村長雖然眼珠傷害高,但也沒高多少,去賭命中率是不明智的。對著身體瘋狂輸出就好。
倒地血線為65%和20%,倒地時切勿用刀,傷害不高,寧愿拿栓狙補(bǔ)。
二階段村長分出了異形四肢,頭部也變成了弱點(diǎn),四肢減傷較高,但弱狙擊和馬格南,所以何不拆下鏡子拉大栓呢?近半場時才會被擊落,似乎和血線無關(guān)。即使擊落同樣不適合用刀補(bǔ)。
右手
老玩家都會選擇死磕,值得注意的是冰凍后全身都會變?yōu)槿觞c(diǎn),所以沒必要還去爆頭。
附一張子彈消耗推測表,仔細(xì)想想值不值得,干不干得掉(圖一樂,不一定準(zhǔn)確)
拉蒙
城主算是比原版難最多的(不用卑鄙打法或者雞蛋羞辱的話),會噴史,還會埋雷,一不注意一口吞秒了。
打法1:弩雷在內(nèi)部爆炸直接擊倒。
打法2:金雞蛋砸一下大半血。
克勞薩
拼刀狀態(tài)的克勞薩,小刀傷害浮動很大,不只是部位因素,用0.5的菜刀一下大概200,體術(shù)約1000。在其后空翻時出刀往往可以造成五六倍的傷害。血量10%時退出戰(zhàn)斗。
變異狀態(tài)的克勞薩,頭部是重大弱點(diǎn),可以直刺戳。同時橫向的攻擊能命中多個部位,造成4.0-24.0倍率浮動的夸張傷害??於炅?,克還是弱刀。
不知道幀數(shù)越高傷害會不會越高,樂。
薩德勒
這次教主也比之前稍微強(qiáng)了些,雖然打法還是以打眼珠為主。拖久了也比較難,建議買一把rpg。
后階段放出的小蟲每只10,經(jīng)典的生化危機(jī)補(bǔ)彈藥工具人。
二階段時無需輸出,躲避幾次后等王阿姨就行。但火箭筒必須得用,不然無法過關(guān)。
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