導(dǎo) 古魂是一款備受矚目的角色扮演游戲,它的劇情充滿了神話氛圍。其實,在《古魂》中,劇情充滿了神話氛圍。玩家可以在一開始就選擇兩個不同的方向——獻祭或是救贖。這兩個選項會導(dǎo)致完全不同的劇情發(fā)展,盡管結(jié)局目前...

古魂是一款備受矚目的角色扮演游戲,它的劇情充滿了神話氛圍。其實,在《古魂》中,劇情充滿了神話氛圍。玩家可以在一開始就選擇兩個不同的方向——獻祭或是救贖。這兩個選項會導(dǎo)致完全不同的劇情發(fā)展,盡管結(jié)局目前還未知曉。無論選擇哪個分支,都有許多不同的劇情節(jié)點需要解鎖才能達成不同的結(jié)局。

《古魂 魂之刃2》獻祭和救贖有什么區(qū)別

其實獻祭以及救贖一開始的作用也會顯現(xiàn)出現(xiàn),這兩個分別代表了三個陣營中不同的加成,就比如大家如果加入了混沌陣營,在陣營中大家要是選擇的是救贖這個選項,那么在大家在面對怪物的時候可能會觸發(fā)救贖,這樣的話在獎勵方面可能就比獻祭要少一點。

救贖與獻祭不只是結(jié)局的變化,玩家在選擇救贖與獻祭的時候也可以獲得不同陣營帶來的加成,按照現(xiàn)在的得到的消息可以把陣營分為三大類,分別為混沌,天命,以及深淵三種。

首先是混沌陣營,在混沌陣營下選擇救贖怪物雖然會減獎勵加成,但同時獻祭會比其他陣營的獎勵提高一倍。

第二個在天命陣營里獻祭會扣掉獎勵,但是救贖的獎勵也會比其他陣營提高一倍。

第三個深淵陣營,是一個比較中立的陣營,在這個陣營不管玩家怎么選擇,都只能受到一半的獎勵加成。

盡管兩個分支有著截然不同的情節(jié)發(fā)展方式,但無論哪個分支,都具有許多引人入勝的劇情節(jié)點,需要玩家解鎖才能達成不同的結(jié)局。劇情設(shè)定非常詳細且豐富多彩,使得玩家可以體驗到更為真實的故事情節(jié)和細膩的角色刻畫。

總之,在古魂中,玩家可以選擇自己想要走的路線,并沉浸在這個神秘而精彩的世界中,享受獨特的游戲體驗。