《生化危機(jī)4:重制版(Resident Evil 4)》中的動(dòng)態(tài)難度的難度是根據(jù)你身上的物資隨時(shí)變化的,不過只要通過一些方法就可以降低動(dòng)態(tài)難度的難度,而降低動(dòng)態(tài)難度難度的原理就是武器存入倉庫,會(huì)減去武器內(nèi)彈藥數(shù)量的資源分,再拿出來則不會(huì)增加同樣的資源分。
降低動(dòng)態(tài)難度難度的原理是什么
降低動(dòng)態(tài)難度難度的原理是武器存入倉庫,會(huì)減去武器內(nèi)彈藥數(shù)量的資源分,取出武器雖然會(huì)加資源分,但增加量不會(huì)超過一組彈藥的數(shù)量,例如打擊者超過20發(fā)的彈容量,存入會(huì)減去20多發(fā)散彈的分?jǐn)?shù),但取出最多只會(huì)增加一組散彈15發(fā)的資源分。
手槍這塊則是槍膛里的那一發(fā)子彈存進(jìn)去的時(shí)候會(huì)減分,取出來的時(shí)候那一發(fā)不會(huì)被系統(tǒng)檢測到不會(huì)加分,不過降分的是動(dòng)態(tài)難度,是否影響物品掉落還不確定,至少八代里這兩不是一個(gè)東西。
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