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裝備系統(tǒng)
裝備在游戲里占有相當(dāng)大的重要性,因?yàn)槌烁髀殬I(yè)專(zhuān)屬的被動(dòng)技能之外,所有額外的主被動(dòng)技能,基本上都依附在裝備上面。
當(dāng)然,不僅僅只是技能,屬性的部分也是如此。雖然職業(yè)等級(jí)提升之后,人物的屬性會(huì)跟著成長(zhǎng),不過(guò)提升的幅度并沒(méi)有裝備那么大。因此,在【劍與魔法王國(guó)-遠(yuǎn)古女神】這款游戲里,裝備的重要性高過(guò)于玩家角色的能力屬性。
關(guān)于【稀有度】
裝備本身?yè)碛小鞠∮卸取窟@項(xiàng)設(shè)定,分成:
通常(銅色)
高級(jí)(銀色)至高(金色)究極(桃色)
等4個(gè)階段
稀有度越高,裝備強(qiáng)化后的最終屬性值以及技能效果也會(huì)越高。
拿下圖的無(wú)邪破壞者做例子,在沒(méi)有強(qiáng)化的情況下,究極無(wú)邪破壞者,在攻擊力以及其他屬性方面的表現(xiàn),會(huì)比至高的版本還要略強(qiáng)一點(diǎn)。
這一點(diǎn)點(diǎn)的差距,會(huì)隨著武器強(qiáng)化等級(jí)的提升而越來(lái)越大。
外框顏色代表了稀有度
關(guān)于【屬性】
稀有度的部分可以參考裝備外框,圖示背景色的部分代表了這件裝備它的屬性。
在屬性那篇我們有提過(guò),武器的屬性會(huì)影響玩家被怪物攻擊時(shí),受到傷害的增減。至于防具以及飾品方面,則純粹讓玩家參考這件裝備最高的屬性是什么。
火屬性(紅色)
水屬性(藍(lán)色)風(fēng)屬性(綠色)土屬性(橘色)光屬性(黃色)闇屬性(紫色)
?
裝備屬性可從圖標(biāo)背景色來(lái)判斷
關(guān)于【技能】
前面有提過(guò),在游戲中除了各職業(yè)專(zhuān)屬的被動(dòng)技能之外,其他的主被動(dòng)技能,通通附加在裝備上面。
每一把武器都帶有二種主動(dòng)技能,一種在普通攻擊時(shí)發(fā)動(dòng),一種則必須累積EP值之后,消耗對(duì)應(yīng)的EP之后發(fā)動(dòng)。
武器的屬性跟技能
武器的技能,只有裝備的時(shí)候才會(huì)發(fā)動(dòng)。舉例來(lái)說(shuō),玩家同時(shí)裝備A武、B武跟C武。拿著A武時(shí),只有A武的普攻技能會(huì)發(fā)動(dòng)。不過(guò)EP技能不受影響,不管手上拿的是A武、B武還是C武,只要EP值足夠,就可以發(fā)動(dòng)任何一把武器的EP技能。
無(wú)視手中的武器,可以自由選擇EP技發(fā)動(dòng)
防具與飾品的技能屬于被動(dòng)技能,這些技能在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)就會(huì)自己發(fā)動(dòng)。每一件防具飾品,最少都會(huì)帶有一種技能,一部分高稀有度的防具飾品,則擁有二種技能。
防具飾品附加的技能,會(huì)在進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面時(shí)發(fā)動(dòng)
關(guān)于【裝備欄】
裝備的部分,可分成武器、防具、飾品、輔助、外觀等五個(gè)項(xiàng)目。
每一項(xiàng)都有獨(dú)立的字段可以使用,所有的裝備欄加起來(lái),一共有105格可以使用。
各部位的詳細(xì)數(shù)字如下:
武器:5格
防具:2格飾品:3格輔助:90格外觀:5格
接下來(lái)我們來(lái)看各項(xiàng)目的詳細(xì)說(shuō)明
【武器欄】的部分
?
最多可以同時(shí)裝備5種武器,放上武器欄的道具,無(wú)視順序,每一把的屬性都能100%完整反映到玩家的屬性值上。
所以初期武器數(shù)量不夠的時(shí)候,與其把它們通通合成在一起,還不如分別裝備到武器欄上,這樣獲得的屬性加值會(huì)比全部合成一把還要多。
【防具欄】的部分
?
防具分成上衣跟下衣二格,跟武器同樣,裝在防具欄的道具屬性、技能都會(huì)100%反應(yīng)到角色的屬性值上。
【飾品欄】的部分
?
飾品分成頭、手腕、足部等三個(gè)部位。
跟防具、武器欄相同,裝備的道具屬性、技能都會(huì)100%反映到人物屬性上。
【輔助欄】的部分
輔助欄的字段底下又分成武器 、 防具、飾品三種,每種最多可開(kāi)到30格?;旧喜还苁俏淦鳌⒎谰?、飾品,通通可以擺到輔助欄上。
要注意,3個(gè)輔助欄分頁(yè)可以擺放的道具類(lèi)型不同,玩家可以自由將武器、防具、飾品等裝備擺上第1頁(yè)。不過(guò)第2頁(yè)以及第3頁(yè)的部分,分別只能裝備防具以及飾品。
不過(guò)擺到輔助欄的道具,只有一定比例的屬性會(huì)加算到人物屬性上。而且有效的只有屬性,道具技能是無(wú)效的。至于能力值換算的比例,則會(huì)依照裝備的稀有度來(lái)?yè)Q算。
以火風(fēng)水土闇光等六種屬性值來(lái)說(shuō),換算的比例如下:
究極:25%至高:20%高級(jí):15%通常:10%
屬性值以外的能力:
究極:12.5%至高:10.0%高級(jí):7.5%通常:5.0%
雖然從輔助欄裝備獲得的能力值比較少,不過(guò)越到后期,輔助欄裝備的重要性就越大。因?yàn)槲淦?、防具、飾品等道具,再怎么?qiáng)化也有一定的限制。不足的部分,就只能靠輔助欄裝備來(lái)補(bǔ)強(qiáng)。
以屬性值來(lái)說(shuō),雖然究極只能獲得原本25%的屬性,不過(guò)數(shù)量一多還是相當(dāng)驚人的。別忘了,輔助欄那可怕的數(shù)量。
在劍與魔法王國(guó)-遠(yuǎn)古女神這款游戲里,有很多任務(wù)會(huì)要求玩家的綜合能力。必須符合任務(wù)的最低要求,系統(tǒng)才會(huì)讓玩家承接。所以擴(kuò)充量大的輔助欄,在游戲后期對(duì)玩家綜合能力產(chǎn)生的影響會(huì)比其他字段還要大。
【外觀】的部分
?
外觀,分成上衣、下衣、頭、手腕、足部等五個(gè)部位。
擺在外觀字段的防具飾品,會(huì)直接改變角色的外觀。不過(guò)很可惜的是,外觀裝備無(wú)法獲得任何屬性以及技能的加乘。
只有服飾可以改變外觀,武器不行。
玩家評(píng)論
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九游玩家510351335784 來(lái)自于 九游APP 2018-09-14 16:18
怎么暫無(wú)下載呢?游戲到底怎么了。難到是盜版嗎?怎么玩不了了。
雪紡丷紗窗 來(lái)自于 九游APP 2017-11-01 17:54
快開(kāi)
Time·Game 來(lái)自于 九游APP 2017-08-20 19:11
這是我玩過(guò)最好的一個(gè)游戲。可惜了
天涯丶幾以 來(lái)自于 九游APP 2017-07-04 00:25
硬生生把一個(gè)好游戲搞到停止運(yùn)營(yíng)
世間人·叫獸 來(lái)自于 九游APP 2017-06-25 17:31
以前開(kāi)服玩過(guò),等了差不多半年了,我就想問(wèn)問(wèn)到底是什么原因?qū)е虏荒荛_(kāi)服?
九游玩家213202489 來(lái)自于 九游APP 2017-05-07 03:06
想玩的去玩臺(tái)服或者日服 國(guó)服不開(kāi)了估計(jì)
九游玩家7lyv8pphjzw8 來(lái)自于 九游APP 2017-04-01 20:50
你們?nèi)グ俣人阉鳌秳εc魔法王國(guó)》能找到這個(gè)游戲沒(méi)停服,可以玩的
湮一 來(lái)自于 九游APP 2017-03-24 07:52
快點(diǎn)出啊,別在關(guān)了,一直等著呢
課代表小白 來(lái)自于 九游APP 2017-02-27 08:50
靠,竟然關(guān)服了
九游玩家204147260 來(lái)自于 九游APP 2017-02-17 22:36
日本上榜游戲,被大陸幾個(gè)月玩倒閉,就連倒閉了也要坑玩家一把,倒閉前也搞個(gè)充值活動(dòng),充5000送武器