4月9日下午,藍(lán)港互動《蜀山戰(zhàn)紀(jì)之劍俠傳奇》手游玩家見面會在北京如期舉辦。本次見面會主要以玩家現(xiàn)場Q&A、開發(fā)組趣事分享、產(chǎn)品問答、互動游戲等幾大環(huán)節(jié)為主,加深研發(fā)與玩家之間的溝通交流,從而在之后的游戲版本中為玩家提供更加優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。
《蜀山戰(zhàn)紀(jì)之劍俠傳奇》手游是由吳奇隆首次跨界監(jiān)制,同名電視劇官方唯一正版授權(quán)的大型多人3D仙俠手游巨作。基于修仙渡劫、正邪對抗等游戲特色,將電視劇中的劇情、人物、場景原汁原味還原呈現(xiàn)。玩家在游戲中將化身一代劍俠,體驗御劍飛行,熱血空戰(zhàn)遨游九天;捕捉極品靈寵,變異資質(zhì)群攻秒怪;參與萬人國戰(zhàn),三大陣營邊境激情PK;主宰仙魔兩界之戰(zhàn),正邪僅在一念之間!
在現(xiàn)場,玩家與策劃非常愉快的對游戲進(jìn)行了深入的探討與交流,憑借對游戲的熱愛大家各抒己見,現(xiàn)場氣氛熱烈異常!為了更好的游戲體驗,制作人與玩家之間的交流實為必不可少的重要環(huán)節(jié),玩家們的建言獻(xiàn)策為今后《蜀山戰(zhàn)紀(jì)之劍俠傳奇》手游的更新提供了很好的方向。為了讓游戲的玩法內(nèi)容更加豐富有趣,“結(jié)婚系統(tǒng)”以及“抱抱系統(tǒng)”也會在不久的將來開發(fā)完成,屆時這兩大系統(tǒng)的上線將大幅度提高玩家之間的互動體驗。是子嗣寵物爭風(fēng),百草橫抱天門;亦或是雙修共抗妖魔,攜手同游三界?獨樂樂不如眾樂樂的精彩絕對值得你去期待!
在見面會當(dāng)中,《蜀山戰(zhàn)紀(jì)之劍俠傳奇》的游戲策劃還與玩家們深入交流了“一個想法到具體玩法形成的過程”,間接讓玩家們見證一款手游的誕生過程,并為玩家們講述了一個游戲人背后的故事,實現(xiàn)玩家、游戲、制作三者真正的零距離接觸。同時在現(xiàn)場還為玩家們準(zhǔn)備了大量豐厚的禮品,想玩家之所想,樂玩家之所樂。
本次《蜀山戰(zhàn)紀(jì)之劍俠傳奇》玩家見面會為游戲項目組與玩家之間完美的搭建了相互交流的優(yōu)良平臺,玩家們不僅可以通過本次交流更好地反應(yīng)對游戲的體驗感受,更可以直接反饋自身訴求。同時,玩家的反饋也將促使《蜀山戰(zhàn)紀(jì)之劍俠傳奇》手游向眾多玩家所期望的方向更新,相信如此親民的方式將會在手游玩家當(dāng)中再度掀起一輪去蜀山修仙的狂熱風(fēng)潮。
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