分享魔獸世界懷舊服的naxx難度心得,隨著懷舊服的進(jìn)展,安其拉神殿和naxx也將會(huì)很快到來(lái)。因此,我們來(lái)了解一下老玩家們對(duì)于魔獸世界懷舊服的naxx難度的經(jīng)驗(yàn)和看法。
1.12版本,mc和bwl隨便打。taq不難,但是最好打固定團(tuán),因?yàn)閠aq這個(gè)本,特別是克蘇恩,有很多種打法,去一個(gè)非固定團(tuán),團(tuán)長(zhǎng)每次講打法就要半小時(shí),再磨合幾次,1小時(shí)2小時(shí)就沒(méi)了。
真正難的是naxx,樓主敢說(shuō)最少90%的團(tuán)隊(duì)第一周打不通naxx,這個(gè)副本,即使在1.12版本也是可以散團(tuán)的副本。之前的mc,bwl,taq并不會(huì)給你一種過(guò)不去的感覺(jué),即使是克蘇恩,打固定團(tuán),多滅幾次,滅到大家都會(huì)跑了,也就過(guò)了。
Naxx有些boss打不過(guò)去就是打不過(guò)去,這個(gè)副本的數(shù)值做的太高了。wcl全紫的團(tuán)隊(duì)可以穩(wěn)過(guò),半紫半藍(lán)磕磕絆絆也可以過(guò)。全藍(lán)的就別想了,更別提綠色,灰色的。
全部評(píng)論