神話的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可謂多姿多彩,數(shù)以百計的卡牌與技能增加了游戲的多樣性,同步回合對格制的戰(zhàn)斗模式也讓游戲更具有策略性,現(xiàn)在就由我來簡單介紹一下神話的戰(zhàn)斗模式吧! 在卡牌編組中,玩家可以選擇12張已擁有卡...

神話的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可謂多姿多彩,數(shù)以百計的卡牌與技能增加了游戲的多樣性,同步回合對格制的戰(zhàn)斗模式也讓游戲更具有策略性,現(xiàn)在就由我來簡單介紹一下神話的戰(zhàn)斗模式吧!

在卡牌編組中,玩家可以選擇12張已擁有卡牌編為一個卡組,并可設置先鋒,在每回合的初始手牌中都會出現(xiàn)。

起始手牌為五張,先鋒必定摸到,其他的牌可以使用元寶進行更換。

在戰(zhàn)斗的第一回合,你會發(fā)現(xiàn)場上格子只開放前軍與云臺兩格,前軍無任何特殊效果,而云臺只供有飛行技能的單位上位,而單位的攻擊,在正常情況下只會攻擊敵方相應位置(即正對面)的單位,部分技能則不受位置限制。

值得一提的是,在天梯競技等對戰(zhàn)中,玩家回合的進行是同時的,只有回合結束時你才知道對方在本回合內做出哪些操作,你必須猜測對方這回合會下哪個位或某張牌,來針對他作出相應的策略。

在第二回合,會再開放兩個位置-先鋒(攻擊+10%)與中軍(防御+15%),這兩個格由于有攻防加成,放出相應特性的卡牌可以獲得更高的收益。

到了第三回合,戰(zhàn)場上的所有格子已經全部打開了,新開的后軍與第一回合開的前軍一樣,無任何特殊效果,而最后一格的軍師位,則是兵家必爭之地,因其效果為-法術傷害增加50%。

戰(zhàn)斗的獲勝條件是將敵方召喚師血量降為0,所以合理利用卡牌和站位是戰(zhàn)斗致勝的關鍵!